学习HCIP的第一天(对HCIA内容的回顾)

目录

计算机工作原理

OSI参考模型OSI/RM

获取MAC地址的方法:

ARP分类:

TCP/IP模型 --- TCP/IP协议族

封装和解封装

IP地址

IP地址分类:

特殊IP地址

VLSM:可变长子网掩码

CIDR:无类间路由(方法:取相同,去不同)

静态路由的优点:

静态路由的缺点:


计算机工作原理

计算机不能直接处理抽象语言,它只能识别电信号,计算机首先将收到的电信号由CPU处理,将其转化为二进制语言,之后由计算机解码,最后转化为抽象语言。同理计算机发送消息时,首先将抽象语言进行编码为二进制,之后在转化为电信号,进行传输。

OSI参考模型OSI/RM

OSI参考模型称为开放式系统互联参考模型,是国际标准化组织(ISO)在1997年提出的,一个试图使各种计算机在世界范围内互连为网络的标准框架。

OSI参考模型的核心思想:分层,上层协议在下层协议提供服务的基础上再提供增值服务。

应用层 --- 提供各种应用服务,可以将抽象语言转换为编码

表示层 --- 将编码转换为二进制

会话层 --- 维持网络应用和网络服务器之间的会话连接

传输层 --- 实现端到端的传输,应用到应用之间的传输。其中端口号(传输层的地址)是用来区分和标定不同的应用,是由16位二进制构成:0 - 65535(0一般不作为传输层的端口使用)1 - 65535,其中1 - 1023称为知名端口号,用来标定已知服务务。 ----- SPORT,DPORT

网络层 --- 实现主机间的逻辑寻址,通过IP地址(逻辑地址)本身可以发生变化的地址,由于IP地址本身就是为了区分和标定不同的广播域所以当设备处于不同的广播域中时将使用不同的IP地址进行标定。--- SIP,DIP

获取对方IP地址的方法:

1、通过域名来获取对方的IP地址

2、通过APP或应用程序访问服务器

3、通过发送广播的方式获取对方的IP地址

数据链路层 --- 主要是控制物理硬件,将二进制转化为电信号。其中MAC地址是所有芯片出厂时厂商烧录的串号(物理地址),是由48位二进制构成的。(特点:1、全球唯一;2、格式统一)--- SMAC,DMAC(实现主机间的物理寻址)

获取MAC地址的方法:

ARP协议(地址解析协议)---- 通过一种地址获取另外一种地址

ARP分类:

正向ARP:已知目标IP地址,获取MAC地址

工作过程:首先,主机通过广播的形式发送ARP请求,通过IP地址请求MAC地址。因为是广播帧,所以,广播域内所有的设备均会收到这个请求,设备收到后,先将数据包数据包中的源IP和源MAC的对应关系记录在自己本地的ARP缓存表中。然后,再看请求的IP地址,如果请求的不是自己的IP地址,则将直接丢弃数据包。如果请求的是自己的IP地址,则进行应答。之后,再进行通讯时,将优先查看本地的ARP缓存表,若有记录,则按照记录中的MAC地址添加;若不存在记录,则再发ARP请求获取。

正向ARP:已知目标IP地址,获取目标MAC地址

反向ARP :已知目标MAC地址,获取对方IP地址。

免费ARP:利用正向ARP的工作原理,请求自己的IP地址。

作用:1、自我介绍;2、检测地址冲突

物理层:处理和传递电信号

TCP/IP模型 --- TCP/IP协议族

没有使用OSI参考模型的原因:

1、分的太细

2、分配不均衡

TCP/IP四层模型 --- TCP/IP标准模型

TCP/IP五层模型 --- TCP/IP对等模型

应用层 --- 报文

传输层 --- 段

网络层 --- 包

数据链路层 --- 帧

物理层 --- 比特流

封装和解封装

一般把数据从应用层开始到数据链路层的加工过程称为封装,反过程分区称为解封装。

封装 --- 将每一层最重要的数据添加到原始数据当中,来实现这一层的功能。

参考模型

封装

封装协议

应用层

应用

区于不同的应用

传输层

端口号

TCP协议、UDP协议

网络层

IP地址

IP协议

数据链路层

MAC地址

以太网协议

物理层

不需要封装

TCP/IP模型和OSI模型的区别:TCP/IP模型支持跨层封装

TCP/IP的跨层封装一般应用在直连设备之间的近距离通讯。

跨层封装主要存在两种形式:

1、跨四层封装 --- OSPF

2、跨三,四层封装

IP地址

IP地址 --- IP协议(互联网协议)

IPV4 --- 32位二进制构成,点分十进制

IPV6 --- 128位二进制构成,冒分十六进制

IPV4地址分为两部分,一部分是网络位,另一部分是主机位,而子网掩码是由连续的0和1组成的,其中1代表网络位,0代表主机位。网络位相同代表属于一个广播域,网络位不同代表在不同的广播域。

IP地址分类:

类别

格式

范围

子网掩码

A

0XXX - XXXX

0 - 127

255.0.0.0       (8位)

B

10XX - XXXX

128 - 191

255.255.0.0     (16位)

C

110X - XXXX

192 - 223

255.255.255.0   (24位)

D

111X - XXXX

224 - 239

没有

E

1111 - XXXX

240 - 255

没有

在IP地址空间中,有一部分地址被称为私网IP地址,其余的被称为公网IP地址。

A:10.0.0.0 - 10.255.255.255 --- 相当于一个A类网段

B:172.16.0.0 - 172.31.255.255 ---- 相当于16段B类网段

C:192.168.0.0 - 192.168.255.255 ---- 相当于256个C类网段

一般将使用私网IP地址通讯的网络称为私网,将使用公网IP地址通讯的网络使用公网。

特殊IP地址

1,127.0.0.1 - 127.255.255.254 ---- 环回地址

2,255.255.255.255 --- 受限广播地址

3,主机位全1的地址 ---- 192.168.1.255/24 ---- 直接广播地址

4,主机位全0的地址 ---- 代表一个范围,代表一个网段

5,0.0.0.0 ---- 1,没有地址;2,任意地址

6,169.254.0.0/16 --- 本地链路地址/自动私有地址

VLSM:可变长子网掩码

192.168.1.00000000/24

192.168.1.0 0000000/25 --- 192.168.1.0/25

192.168.1.1 0000000/26 --- 192.168.1.128/25

CIDR:无类间路由(方法:取相同,去不同)

192.168.1.0 000000/25 --- 192.168.1.0/25

192.168.1.1 000000/25 --- 192.168.1.128/25

路由器会默认生成直连网段的路由信息 ---- 1,接口双UP;2,接口必须配IP地址

获取未知网段的路由信息:

静态路由:有网络管理员手工共配置的路由条目

动态路由:所有路由器上开启一种路由协议,之后,通过路由器之间沟通,协商,最终计算生成路由条目。

静态路由的优点:

1、不会占用额外的资源

2、因为选路由管理员决定,所以相对更加合理

3、更加安全

静态路由的缺点:

1、在复杂的网络环境中配置量较大

2、静态路由无法基于拓扑的变化自动收敛,静态路由仅适合用于小型简单的网络环境中

方法一:[r1]ip route-static 192.168.3.0 24 192.168.2.2 --- 直接

写下一跳 --- 需要递归查找出接口(MA网络)

[r2-GigabitEthernet0/0/0]arp-proxy enable --- 激活接口代理

ARP的功能

代理ARP --- ARP一种类型,激活后,路由器将查看收到的ARP请求

包,基于ARP请求的IP地址查看路由表,若本地路由可达,则将冒充

对方IP给请求者回复ARP应答。将MAC地址写成自己的MAC地址,之后

数据发到本路由器上,再帮忙进行转发。

方法二:[r1]ip route-static 192.168.3.0 24 GigabitEthernet

0/0/1 ---- 只写出接口 ---- 需要激活路由器的代理ARP功能

方法三:[r1]ip route-static 192.168.3.0 24 GigabitEthernet 0/0/1

192.168.2.2 --- 直接写好下一跳和出接口

方法四:[r1]ip route-static 192.168.4.0 24 192.168.3.2 --- 直接

写下两跳,但是需要递归查找,必须提前将递归的路由写好才行

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