【自定义类型】带你走进结构体、枚举、联合

欢迎来到小王学代码的博客

在字符型函数之后,我们接下来要学习的是自定义类型中的结构体、枚举、联合

目录

前言

一、结构体

1.1结构体的声明

1.2 特殊声明和结构自引用

1.4结构体的自引用

1.5结构体变量的定义和初始化

1.6 结构体内存对齐

1.7修改默认对齐数

1.8结构体传参

二、枚举

1.枚举的定义

2.枚举的优点

3.枚举的使用

 三、联合(共用体)

1.联合的定义

2.联合的特点

3.联合大小的计算

4.练习题

总结


前言

我们前面知道了C语言中有内置数据类型,也有自定义类型,详情参考【C语言进阶】深度剖析数据在内存中的存储_小王学代码的博客-CSDN博客

接下来我们详细来介绍一下自定义类型中的结构体、枚举、联合是什么,如何用?

一、结构体

结构体是一些值的集合,这些值称为成员变量,结构的每一个成员可以是不同类型的变量

1.1结构体的声明

 实操代码演示:

struct Stu {//学生结构体
	char name[20];//姓名
	int age;//年龄
	char id[20];//学号
};//分号是自带的,不能丢失,
int main()
{
	struct Stu stu = { "name",12,"123456" };
	return 0;
}

1.2 特殊声明和结构自引用

在声明结构的时候,可以用不完全声明,这个时候是可以的,但是一定要在分号之前设置全局变量,否则无法找到这个结构体(匿名结构体)

演示:

struct {
	int age;
	char name[20];
}x;
//是可以这样没有标签的,但是前提是创建x这样的全局变量,否则之后就找不到了
//因为是匿名结构体
struct {
	int age;
	char name[20];
}a[10],*p;
int main()
{
	
	scanf("%s", x.name);
	printf("%s", x.name);
	p = &x;
//非法的,因为p和x不是指向同一个结构体类型的,虽然成员变量一样,但是实际上类型是不同的
	return 0;
}

接下来我们思考一下,上面代码的第一个和第二个结构体是否一样,是否可以  p=&x 

图示:

上面说明了,编译器会把上面两个结构体的声明当成完全不同的两个类型,所以是非法的

1.4结构体的自引用

结构体的自引用多用于数据结构那边,比如顺序表、链表等,接下来我们介绍一下,声明叫做结构体的自引用

结构体的自引用,顾名思义在这个结构体内部使用该结构体类型的成员变量

图示:

代码演示:

//正确的自引用方式   有*号
struct Node
{
int data;
struct Node* next;
};
//错误的方式   没有*号
struct Node
{
int data;
struct Node next;
};

1.5结构体变量的定义和初始化

上面我们介绍了如何声明,接下来我们来看看如何使用结构体,对其初始化和定义

代码演示:

struct Point {
	int x;
	int y;
}p1;			//声明类型的同时进行定义变量p1  这个是全局变量

struct Point p2;	//这也是定义结构体变量,在结构体外面,函数外面,这也是全局变量

//初始化,定义变量的同时进行赋初值
struct Point p3 = { 1,2 };

struct Stu {
	char name[20];//姓名
	int age;//年龄
};

struct Stu s = { "why",20 };//初始化,这也是全局变量

struct Node {
	int date;
	struct Point p;
	struct Node* next;
}n1={10,{1,2},NULL};	//结构体嵌套初始化

struct Node n2 = { 10,{1,2},NULL };//结构体嵌套初始化

剩下的如何赋值,如何初始化:

struct Point
{
	int x;
	int y;
}p1 = {10, 20};

struct Point p2 = {0,0};

struct S
{
	int num;
	char ch;
	struct Point p;
	float d;
};

int main()
{
	struct Point p3 = {1,2};
	struct S s = { 100, 'w', {2,5}, 3.14f};
//这些属于基础的部分,赋值需要使用大括号,内部如果有其他类型的结构体,也要进行使用大括号
	struct S s2 = {.d=1.2f, .p.x=3,.p.y=5, .ch = 'q', .num=200};
	//创建一个变量之后,可以使用 .d=1.2f 这样的形式进行赋值,可以不用考虑结构体成员变量的顺序

	printf("%d %c %d %d %f\n", s.num, s.ch, s.p.x, s.p.y, s.d);
	printf("%d %c %d %d %f\n", s2.num, s2.ch, s2.p.x, s2.p.y, s2.d);

	return 0;
}

1.6 结构体内存对齐

上文。我们已经基本了解了结构体的基本使用。

我们都知道数据类型都会在内存中占据空间,我们来深入了解计算一下结构体的大小

这是一个很重要的知识点:结构体内存对齐

什么叫做内存对齐呢?是如何对齐呢?有以下几条规则

1. 第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处。
2. 其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。
    对齐数 = 编译器默认的一个对齐数 与 该成员大小的较小值
    VS中默认的值为8
3. 结构体总大小最大对齐数(每个成员变量都有一个对齐数)的整数倍
4. 如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的      整体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。

代码演示:


struct s1 {
	char c1;
	int i;
	char c2;
};
struct s2 {
	char c1;
	char c2;
	int i;
};
int main()
{
	printf("%d\n", sizeof(struct s1));
	printf("%d\n", sizeof(struct s2));
	return 0;
}

图示分析讲解:

 为什么要存在内存对齐呢?

解释:

1. 平台原因(移植原因):
不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的;某些硬件平台只能在某些地址处取某些特定类型的数据,否则抛出硬件异常。
2. 性能原因:
数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界上对齐。
原因在于,为了访问未对齐的内存,处理器需要作两次内存访问;而对齐的内存访问仅需要一次访问。
总之:结构体的内存对齐,是拿空间换取时间的做法!!!

所以在以后的结构体的设计中,我们尽量要满足对齐,又要节省空间,所以我们应该

让占用空间小的成员尽量集中在一起!!!

1.7修改默认对齐数

我们可以使用 #pragma 这个预处理指令,改变默认对齐数(默认对齐数在不同的编译器中有所不同)

#pragma pack(num)        修改默认偏移量为num

#pragma pack ()              表示,取消之前设置的默认偏移量,回到编译器默认偏移量

代码演示:

#pragma pack(4)//设置默认对齐数为4

struct s3 {
	char c1;
	int i;
	char c2;
	double c;
};
#pragma pack()//再次使用这个预处理宏,会取消设置的默认对齐数

#pragma pack(1)//设置最大对齐数为1
struct s4 {
	char c1;
	int i;
	char c2;
	double c;
};

int main()
{
	printf("%d ", sizeof(struct s3));
	printf("%d", sizeof(struct s4));

	return 0;
}

所以说在学会使用#pragma pack(),就可以在结构对齐方式不合适时,自己更改默认对齐数

1.8结构体传参

我们有两种方式可以传参,第一传结构体,第二传地址,哪一个更好呢?

代码演示:

//传参:1.传递结构体,2.传递地址
struct s3 {
	int data;
};
struct s3 s = { 1000 };

void print1(struct s3 s)//传递结构体
{
	printf("%d  ", s.data);
}
void print2(struct s3* s) {//传递地址
	printf("%d", s->data);
}
int main() {
	print1(s);//传递结构体
	print2(&s);//传递地址
}

两种方法,由于传递地址,不会在创建形参的时候,再次申请空间,而且结构体的内存一般比较大,所以为了更好的节约开销,我们比较倾向于传地址

1.函数传参的时候,参数是需要压栈,会有时间和空间上的系统开销。
2.如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的的系统开销比较大,所以会导     致性能的下降

二、枚举

1.枚举的定义

枚举就是一一列举各种可能性

把可能取值都一一列举出来,比如一周七天,所以可以列举出来星期一、星期二....

代码演示 :

enum Day//星期
{
Mon,
Tues,   //枚举成员之间使用逗号隔开
Wed,
Thur,
Fri,
Sat,
Sun   //且枚举的成员的取值是从0开始的,逐渐+1
};
enum Sex//性别
{
MALE,
FEMALE,
SECRET
};
enum Color//颜色
{
RED,
GREEN,
BLUE
};
int main()
{
	printf("%d\n", Mon);
	printf("%d\n", Tues);
	printf("%d\n", Wed);
	printf("%d\n", Thur);
	printf("%d\n", Fri);
	printf("%d\n", Sat);
	printf("%d\n", Sun);
	return 0;
}

图文演示: 

 以上定义的 enum Day , enum Sex , enum Color 都是枚举类型。
 {}中的内容是枚举类型的可能取值,也叫 枚举常量 。
 这些可能取值都是有值的,默认从0开始,一次递增1,当然在定义的时候也可以赋初值

enum Color//颜色
{
RED=1,
GREEN=2,
BLUE=4
};

2.枚举的优点

为什么要使用枚举,出现枚举enum这样一个类似与结构体的东西?

有些小伙伴看出来了 枚举不就是一个对于 #define 定义常量的集合吗,那么创建枚举的意思是?

好处是什么?

枚举的优点:

1. 增加代码的可读性和可维护性
2. 和#define定义的标识符比较枚举有类型检查,更加严谨。
3. 防止了命名污染(封装)
4. 便于调试
5. 使用方便,一次可以定义多个常量

3.枚举的使用

我们到现在,了解认识了枚举的定义,什么是枚举,枚举的优点是什么?最后来认识一下,如何使用枚举,怎么正确使用?

图文演示:

 三、联合(共用体)

1.联合的定义

联合是一种特殊的自定义类型

这种类型定义的变量,也是和结构体类似,有一系列的成员,特征是这些成员公共使用同一块空间

比如:

联合其实就是,共同使用一个空间,改变一个成员变量的时候,另一个成员变量也可能会改变,这个比较适合,一个使用,其他不适用的情况。

2.联合的特点

联合的成员是共用同一块内存空间的,这样一个联合变量的大小,至少是最大成员的大小因为联合至少得有能力保存最大的那个成员)。

那么就来看看,联合里面的成员的首地址是什么?是不是一样的?

代码演示:

3.联合大小的计算

上文我们了解到了,结构体内存大小计算是有很多项规定的,是否感觉计算起来确实有点麻烦,那么联合就很简单啦。只有俩个点

1.联合的大小至少是最大成员的大小。     
2.当最大成员大小不是最大对齐数的整数倍的时候,就要对齐到最大对齐数的整数倍

第一种情况: 

( 就是说谁最大,就用谁,没有数组,结构体的时候,只有基本内置类型的时候

这样大小就是其中最大的类型 的字节大小

第二种情况:

代码演示:

union un1 {
	char c[5];//5个char类型为5字节
	int i;//;两种类型int char 所以最后结果为4 的倍数
	//5>4  所以最后为8
};
union un2 {
	short c[7];//相当于7个short类型连着  这样是14个字节
	int i;//un2 中 类型一共两种  int short  所以int为最大类型,所以最后得到的数据应该是4的倍数
	//因为是联合 所以14是这两个联合起来其中最大的一个, 再取4的倍数 ,得到16
};

int main()
{
	printf("%d\n", sizeof(union un1));//8
	printf("%d\n", sizeof(union un2));//16

	return 0;
}

4.练习题

如何检验当前编译器是大小端问题

之前我们学指针的时候,学到了第一种方法,请参考大小端【C语言进阶】深度剖析数据在内存中的存储_小王学代码的博客-CSDN博客

接下来我们来看用联合如何测试?

代码如下:

 所以得到,在VS环境下为小端。


总结

我们在这一章节学到了结构体的定义,如何声明,自引用,结构体变量的定义和初始化,结构体内存对齐,还有如何修改默认对齐数。接着对于枚举的认识,和使用、最后是联合的定义特点以及如何计算大小问题,以一道面试题来结束本文。

希望大家在看完这篇文章的时候,会对你有所启发,虽然枚举、联合现阶段用的很少,但是我们一定要了解,并认识,结构体的内容是很重要的,自引用的合理使用,会在数据结构的时候频繁使用!!

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