纯干货分享!!!js基础到运算符,if,if-else,if-else-if,switch,三元运算符,单步调试,do-while,for循环,计数器,双重for循环,累加算法到函数,封装,递归等

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javascript的发展历程说来话长,只需要知道javascript是1995年网景公司雇佣布兰登开发的全新语言即可。其它知识可作为了解啦!

javascript的应用:浏览器客户端开发(前端开发),服务端开发,桌面应用开发

javascript的注释:

//我是单行注释
/*我是
  多行
  注释
*/

数据类型分为 基础 / 复杂  / 判断 /  数据类型

基础: 数值类型    (一切数值,包括进制,NaN)

           字符串(被单 / 双引号引起来)

           布尔(true  /  false  )

            null  ( 只有一个,就是null,表示空)

             undefined(underfined类型,表示没有值的意思)

复杂:对象类型,函数类型

判断 : type of  ,  isNaN

数据类型转换:数据类型之间的转换,比如数字转成字符串,字符串转成布尔,布尔转成数字等。

Number(变量)   1.把变量强转为数值类型        2.转小数时会保留小数      3.可以转换布尔值 

4.遇到不可能转换的都会返回NaNPPp

Number(true)=1
Number(false)=0
Number(null=0
Number(undefined)=1

parseInt(变量)     1从第一位开始,是数字就转换,直到一个不是数字的内容     2开头不是数字,那么直接返回NaN      3不认识小数点,只能保留整数

 parseFloat(变量)     1从第一位开始,是数字就转换,直到一个不是数字的内容     2开头不是数字,那么直接返回NaN      3认识小数点,能保留小数

 其他数据类型转成字符串:

 其他数据类型转成布尔:

 运算符:

 逻辑分支语句:

- 我们的 js 代码都是顺序执行的(从上到下)
- 逻辑分支就是根据我们设定好的条件来决定要不要执行某些代码

if 语句:if(条件){要执行的代码}

通过()里面的条件是否成立来决定{}里面的代码是否执行。

if else语句()

if(条件)
    {条件为true的时候执行}
else 
    {条件false的时候执行}

if else if ... 语句:

if(条件1)
{条件1为true的时候执行}
else if(条件2)
 {条件2true的时候自毁执行}

if else if ... else语句:

和之间的if else if...基本一致,只不过是在所有条件都不满足的时候,执行最后else后面的{}

switch case语句:

wsitch(要判断的变量){
 case 情况1:
    情况1要执行的代码
 break
 case 情况2:
    情况1要执行的代码
 break
 case 情况3:
    情况1要执行的代码
 break
default:
  上述情况都不满足的时候执行的代码
}

三元运算:

 循环结构:

while(条件){

//循环体

}
注意:此语句是先判断条件,再确定是否执行语句或程序块。
      条件为true时,执行循环体的语句或程序块。反之不执行循环体。
      在循环体中要有改变条件的语句,否则会成为死循环。
do{
//循环体;
}while(条件)

注意:
此语句是先执行一次循环体,再判断条件。
条件为true时,再次执行循环体的语句或程序块。
在循环体中要有改变条件的语句,否则会成为死循环。
do-while循环体即是至少都要执行一次的。
for( 初始化,条件判断,自身改变){

要执行的代码

}

双重for循环:

for循环可以重复执行一个操作,当然也可以重复执行另一个循环,即for循环里面嵌套for循环,即双重for循环

循环的嵌套: 外层循环循环一次,内层就要循环完
 

累加算法:

函数:将任意代码封装到一起,需要用的时候进行调用执行

        // 函数定义
           function 函数名(){
               函数体 //封装的代码
           }
           //函数调用语句:
               函数名()

函数参数:

 传参过程:

 参数个数:

 参数默认值:

函数类型:

 

 函数优点: 

1. 封装代码,使代码更加简洁
2. 复用,在重复功能的时候直接调用就好
3. 代码执行时机,随时可以在我们想要执行的时候执行

变量作用域---全局作用域

 变量作用域---局部作用域

 递归函数:

1.函数定义好之后,不能自已执行,需要使用函数调用语句调用才会执行,
函数调用语句一般写在函数体外面,但如果将函数调用语句写在函数体中,
也就是在一个函数内部,调用自己,这种函数称为递归函数

2.上面递归函数 一旦执行,会循环往复,没有止尽。
需要给递归函数设置递归结束条件。 不然就是一个没有尽头的递归函数,我们叫做 死递归

 

对象:

现实生活
              对象
                => 具体一个事物
                      张三        李四
                      x100手机   pm001手机
                     区别: 
                       行为  特征
软件世界
              对象
                   特征: 属性
                   行为: 方法

简单对象创建方式 两种:

 数组:数组是一系列有序数据的集合

[1, 2, 3, 'hello', true, false]

数组数据类型:

 

如例题:

    <script>
 
 
        // 创建一个学生成绩数组,存储所有学生的数学成绩,分别是89,78,90,99,67,59
        var scoreArr = [89, 78, 90, 99, 67, 59]
 
        //求所有学生的最高分并输出在界面
        //假设第一数为最高分
        var max = scoreArr[0]
 
        //依次与后面的分数相比,如果大于max,就赋值给max
        for (var i = 1; i < scoreArr.length; i++) {
            if (scoreArr[i] > max) {
                max = scoreArr[i]
            }
        }
        console.log('最大值',max)
 
        // if(scoreArr[1]>max){
        //     max=scoreArr[1]
        // }
        // if(scoreArr[2]>max){
        //     max=scoreArr[2]
        // }
        // if(scoreArr[3]>max){
        //     max=scoreArr[3]
        // }
        // if(scoreArr[4]>max){
        //     max=scoreArr[4]
        // }
        // if(scoreArr[5]>max){
        //     max=scoreArr[5]
        // }
        // console.log('最大值',max)
 
 
        //4.求不及格的学生有几个,打印到界面
        //    分析:遍历学生成绩数组,与60比较,小于则不及格,计数器加一
          var count=0
        for(var i=0;i<scoreArr.length;i++){
            if(scoreArr[i]<60){
                count++
            }
        }
        console.log('不及格人数',count)
 
    </script>

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