c#中的基础关键字(二)

本文详细介绍了C#中的装箱和拆箱操作,以及public和private访问修饰符的使用。装箱是将值类型转换为object,而拆箱则是将object转换回值类型。public访问级别允许类的成员在任何地方被访问,而private访问级别限制了成员只能在定义它的类内部访问。通过实例展示了这两种修饰符的应用及其影响。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目录

例一 object

例二 null

例三 public


例一

内置引用类型:object

操作:装箱与拆箱

装箱是将值类型转换为 object 类型或由此值类型实现的任何接口类型的过程

装箱:装箱用于在垃圾回收堆中存储值类型。 装箱是值类型到 object 类型或到此值类型所实现的任何接口类型的隐式转换。 对值类型装箱会在堆中分配一个对象实例,并将该值复制到新的对象中。

int i = 123;

object o = i;

拆箱:

拆箱是从 object 类型值类型或从接口类型到实现该接口的值类型的显式转换。拆箱操作包括:

  • 检查对象实例,以确保它是给定值类型的装箱值。

  • 将该值从实例复制到值类型变量中。

o = 123;

i = (int)o;

例二

最高访问级别修饰符: public

public 关键字是类型和类型成员的访问修饰符。 公共访问是允许的最高访问级别。 对访问公共成员没有限

声明类后,可在另一个类中直接访问已声明类的成员

例如:

class PointTest
{
    public int x;
    public int y;
}

class Program
{
    static void Main()
    {
        var p = new PointTest();
        // Direct access to public members.
        p.x = 10;
        p.y = 15;
        Console.WriteLine($"x = {p.x}, y = {p.y}");
    }
}
// Output: x = 10, y = 15

需要注意的是,

如果将 public 访问级别更改为 private 或 protected,则会收到错误消息:

“PointTest.y”不可访问,因为它受保护级别限制

例三

最低访问级别修饰符: private

私有访问是允许的最低访问级别。 私有成员只有在声明它们的类和结构体中才是可访问的

例如:

class Employee
{
    private int _i;
    double _d;   
}

此外,同一体中的嵌套类型也可以访问那些私有成员

需要注意的是,在声明私有成员的类或结构外引用它会导致编译时错误

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