贪心练习 01

贪心算法(英语:greedy algorithm),是用计算机来模拟一个「贪心」的人做出决策的过程。这个人十分贪婪,每一步行动总是按某种指标选取最优的操作。而且他目光短浅,总是只看眼前,并不考虑以后可能造成的影响。
可想而知,并不是所有的时候贪心法都能获得最优解,所以一般使用贪心法的时候,都要确保自己能证明其正确性。贪心算法在有最优子结构的问题中尤为有效。最优子结构的意思是问题能够分解成子问题来解决,子问题的最优解能递推到最终问题的最优解。(OI.Wiki)

排队接水

这是一道很典型的贪心题。
思路:结构体存储,自定义sort,累加即可。

活动安排问题

有开始结束时间,求最多可以参见几场活动。
思路:结构体存储,对结束时间进行排序。然后开始时间大于前一个结束时间即为可参加。

const int N = 1000021;
struct ka{
    int st, ed;
}act[N];
void solve() {
    
    int n; cin>>n;
    for(int i = 0; i < n; ++i) {
        cin>>act[i].st>>act[i].ed;
    }
    sort(act+0,act+n,[](ka a, ka b) {
        return a.ed<b.ed;
    });
    int cnt = 0; int lastend = -1;
    for(int i = 0; i < n; ++i) {
        if(act[i].st >= lastend) {
            cnt++;
            lastend = act[i].ed;
        }
    }
    cout<<cnt;    
}

匀糖果问题

在这里插入图片描述
思路:先吃掉第一个多余的,之后第二个如果相加大于x,则吃掉 第一个+第二个-x,再令第二个为 x-第一个糖果数量。以此类推…

    LL pre,sif;
    LL x,n; cin>>n>>x;
    cin>>pre;
    LL ans = 0;
    if(pre > x) ans += pre-x, pre = x;
    n--;while(n--) {
        cin>>sif;
        if(pre + sif > x) {
            ans += pre + sif - x;
            sif = x - pre;
        }
        pre = sif;
    }
    cout<<ans;

铺路问题

思路:递推。dp[N], a[N]; dp[1] = a[1];
如果第i个数a[i] < a[i-1],那么在铺第i-1个的时候就可以顺带铺上,因此 dp[i] = dp[i-1];
如果第i个数a[i] > a[i-1],那么表示i-1的铺完还剩几个 – a[i] - a[i-1],那么就相当于重新开始 dp[i] = dp[i-1] + ( a[i] - a[i-1] )

    int n; cin>>n;
    rep(i,1,n) cin>>a[i];
    int ans = 0;
    dp[1] = a[1];
    for(int i = 2; i <= n; ++i) {
        if(a[i] > a[i-1]) {
            dp[i] = dp[i-1] + (a[i] - a[i-1]);
        } else dp[i] = dp[i-1];
    }
    cout<<dp[n];

覆盖问题

问题概述:用最少线段覆盖掉一个线段。
与活动安排问题相似,sort最大右端点;
活动安排问题: 最多 min结束时间入手
覆盖问题: 最少 max右端点入手

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

golemon.

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值