操作符详解3

        哈喽,大家好!好久不见,最近偷了好一阵子懒,好久没有更新文章了。转眼来到暑假了,咱们继续更新,希望大家跟阿g一起学习哈。因为这个小白笔记其实就是我在学习的时候,当场写下的总结,一来作为一份复习资料备用,二来分享给大家以共同学习和进步。学习资料就是B站鹏哥的C语言课程,因为最近三个月都没有学习C语言,在做别的事情,所以这一拖更就拖了这么久,阿g深感抱歉,让大家在操作符这里断片了哈,其实当初应该更新完操作符在停的,一忙起来也就懒得更啦,不过也没有关系,基础用法我们都讲完了,本期就是来说一下进阶用法或者注意事项。

1.sizeof:

        好了,废话不多说,我们开始承上启下。先回忆一下上期,最后我们讲到了单目操作符“sizeof”。基本用法给大家举例了,今天来说一下这个操作符的一个值得注意的点,先看下面代码:

int main()
{
	short a = 1;
	int b = 2;
	printf("%d\n", sizeof(a = a+b));
	printf("%d\n", a);
	a = a+b;
	printf("%d\n", sizeof(a));
	printf("%d\n", a);
	return 0;
}

        那么大家不妨先猜一下输出结果,然后在自己的编译器运行一下试试看,自己有没有猜对,相信大家有不少人不能完全猜对哈,结果应该是2,1,2,3,不知道大家猜对了吗?

        下面给大家说一下,首先第一个输出,是输出sizeof计算的a占的内存空间大小。因为我们定义a为short类型,占两个字节,在a = a+b中虽然b为int型,计算的结果a+b是int型,但是赋值给short型只会发生截断而不会扩充,所以还是short型。而第二个输出语句是输出a的值,这就是sizeof内的表达式并不会真正的计算,所以值还为1,后面一组作为对比,就不多解释了。下面给小伙伴们练习一个sizeof的题,看如下代码猜1234位置的输出值:

void  printfa(int arr[])
{
	printf("%d\n", sizeof(arr));	//3
}

void  printfb(char arr2[])
{
	printf("%d\n", sizeof(arr2));	//4
}

int main()
{
	int arr[10] = {0};
	char arr2[10] = {0};
	printf("%d\n", sizeof(arr));	//1
	printf("%d\n", sizeof(arr2));	//2
	printfa(arr);
	printfb(arr2);
	return 0;
}

        答案是40;10;4;4。相信前两个大家都会,说一下后面两个空。说到这个题,还是跟我们的数组有关,如果看过我前面数组的文章应该不难作对,在数组中我特意强调过这个问题,数组传参是传址传参,传递的是首元素的地址。也就是说严格意义来说,我们定义接收数组作为参数的函数,应该是定义指针变量接收:

//定义int型指针p接收数组收元素地址
void  printfa(int* p)
{
	printf("%d\n", sizeof(arr));
}

int main()
{
	int arr[10] = {0};
    //传址传参
	printfa(arr);
	return 0;
}

        也就是说,题目代码里printf函数中的arr与arr2都是指针变量,那么在32位环境下,sizeof计算得出的也就是指针变量的大小,所以都是4个字节,在64位系统就都是8字节。

2.按位取反~:

        这个操作符呢给大家详细说一下这个负数情况,还是比较容易错的,还是先看代码来猜一下结果,然后自己在运行看一看:

int main()
{
	int a = 1, b = -1;
	printf("%d  ", ~a);
	printf("%d  ", ~b);
	return 0;
}

        答案是-2和0,不知道大家猜对了没有,下面在代码中用注释给大家讲解一下,在文章里32位数字打多了会显得很乱:

int main()
{
	//首先,按位取反操作的是补码,得到的也是补码
	int a = 1, b = -1;
	//    00000000000000000000000000000001    //1的二进制源码,补码,反码三码相同
	//    11111111111111111111111111111110    //按位取反结果~a
	//    11111111111111111111111111111101    //补码-1得到反码
	//    10000000000000000000000000000010    //符号位不变,其他取反,得到原码
											  //结果是-2


	//    10000000000000000000000000000001    //-1的原码
	//    11111111111111111111111111111110    //符号位不变,其他取反,得到反码
	//    11111111111111111111111111111111    //反码+1得到补码
	//    00000000000000000000000000000000    //按位取反得到~b的补码
	//    11111111111111111111111111111111    //补码-1得到反码
	//    10000000000000000000000000000000    //符号位不变,其他取反,得到原码
											  //结果是-0,也就是0
	printf("%d  ", ~a);
	printf("%d  ", ~b);
	return 0;
}

        然后给大家举一个~应用的小例子,在生活中大家还是要多发散思维,想到这些用法,以巧制胜,已达成“四两拨千斤”的效果。例如下代码:

int main()
{
	//比如说现在有一个数11,作为一个正数,三码相同为:
	//00000000000000000000000000001011
	//现在我想把他的倒数第三位的0也变成1,这样就变成15了
	//怎么做呢,这里我们用相或,给它或上一个:
	//00000000000000000000000000000100
	//这样其他位不变,就把倒数第三位的0变为了1
	//那么“00000000000000000000000000000100”怎么得到呢?
	//相信有的小伙伴就想到了,这不就是4吗,11或4就行了
	//行是行,但这不是我们码农该有的思维
	//如果我要把倒数17位0变1呢,你也去算数吗
	//我们应该是让电脑计算,不是自己去算
	//作为程序员应该只思考逻辑问题,不计算具体操作
	//相信有的小伙伴可以想到,我们用一个逻辑左移
	//"1"逻辑左移两位,即为倒数第三位为1
	int a = 11;
	printf("%d  ", a | (1<<2));
	//现在我想让你把这位变回来
	//相信大家很容易想到,让现在的a和:
	//11111111111111111111111111111111011相与
	//那么就可以用~得到这个数
    //计算后在得到11
	printf("%d  ", a & ~(1<<2));
    //最终输出15  11
	return 0;
}

3.关系操作符

        这个比较简单哈,没什么可说的,都是双目操作符,用来比较的,包括:>, >=, <, <=, !=, ==。        

4.逻辑操作符

        逻辑或“||”和逻辑与“&&”。这两个与“|”“&”的区别就是,按位与“&”和按位或“|”作用是对操作数二进制补码进行“与或”运算。而逻辑或“||”和逻辑与“&&”作用是判定真假,一般用作条件表达式,例如下代码,最终输出我爱学编程!:

int main()
{
	int a = 0, b = 1;
	if (a || b)
	{
		printf("我爱学编程!\n");
	}
	if (a && b)
	{
		printf("我不爱学编程!\n");
	}
	return 0;
}
//    辨析区分
//    1 & 2  ———>0
//    1 && 2 ———>1
//    &&两操作数有一个为0结果就为0

//    1 | 2  ———>3
//    1 || 2 ———>1
//    ||两操作数都为0结果才为0

        然后呢,这里给大家上点难度,来一道360面试的笔试题目(优化改了一点,不完全是原题),帮助大家更好的掌握逻辑操作符,清楚它的一个重要特点:

//输出结果是什么
//答案:0  1  0  1
//涉及知识点1:a++是先使用再++,也就是原式等于“i = 0 && ......”
//涉及知识点2:逻辑与运算与0则0,算出左边为0,不继续计算,结果为0
//综合来说,a使用完自加1,后面不继续算,所以i=0,a=1,b=0,c=1
int main()
{
	int a = 0, b = 0, c = 1, i = 0;
	i = a++ && ++b && c--;
	printf("%d  %d  %d  %d\n", i, a, b, c);
	return 0;
}不继续算,所以i=0,a=1,b=0,c=1

变形1:

//输出结果是什么
//答案:0  2  1  0
//a是1,使用完自加1,后面,继续算,所以i=0,a=2,b=1,c=0
//此时如果c后面还有表达式是不计算的,因为c=0,已经可以得到i=0
int main()
{
	int a = 1, b = 0, c = 1, i = 0;
	i = a++ && ++b && --c;
	printf("%d  %d  %d  %d\n", i, a, b, c);
	return 0;
}

变形2:

//输出结果是什么
//答案:1  2  1  0
//a是1,使用完自加1,后面,继续算,所以i=0,a=2,b=1,c=0
//因为此时后面又有了“||”运算,只有是“&&”运算时
//算到一步为0才能停止,后面出现“||”还得继续算
//同理“||”后再加一个“&&”运算,c--也会被执行
int main()
{
	int i = 0, a = 1, b = 0, c = 1;
	i = a++ && ++b && --c && c++ || ++c && c--;
	printf("%d  %d  %d  %d\n", i, a, b, c);
	return 0;
}

        不知道大家懂了没有,我感觉这里可能是有点绕,在总结性的说一下,当面临多个逻辑操作符同时在一个表达式中,从左向右计算,例子:

//“表达式a=0” && “表达式b=1” && “表达式c=1” || “表达式d=1” || “表达式e=0” && “表达式f=0”
//计算过程如下:


//        0 && “表达式b=1” && ......
//    ===>0 && “表达式c=1” || ......    //“&&”的左边为0,表达式b无效
//    ===>0 || “表达式d=1” || ......    //“&&”的左边为0,表达式c无效
//    ===>1 || “表达式e=0” && ......    //“||”的左边为0,表达式d执行
//    ===>1 && “表达式f=0”              //“||”的左边为1,表达式e无效
//    ===>0                             //“&&”的左边为1,表达式f执行

5.结语

        好啦,这期内容就到这里啦还有一点没有讲完,但是这期内容已经很多了,大家消化吸收一下,剩下的我们下期再说,对于逻辑操作符的特点及规则的把握大家结合360的面试题以及其变形和我最后的总结综合理解一下,相信大家都能比较清楚的学会。如果觉得这篇文章对你有帮助欢迎点赞转发评论区交流,关注小白阿g,让小白不再白学,亲爱的小伙伴们下期见。

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