数组定义:
1.静态初始化数组
int[] arr={1,2,3};
2.动态初始化数组
int[] arr=new int[3];···(此处的3指的是动态数组的长度)。
数组的遍历求和:
int[] arr={10,20,30};
for(int i=0;i<arr.length;i++){
System.out.prinyln(arr[i]);
}
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方法(类似于c++里的函数)
注意:
1.方法定义要写在main函数外。
方法定义:
public static int sum(int a,int b){
int c=a+b;
return c;
}
方法的参数传递机制:
1.基本类型的参数传递(值传递)
2.引用类型的参数传递(值传递)
方法重载:
对于参数列表不一样的多个方法,如果设置不一样的方法名称会很麻烦,所以引入了方法重载(Overload)的技术。
方法重载:方法名称相同,但是参数列表不同,参数列表的不同包括:
1.参数的个数不同;
2.参数的类型不同;
3.参数的多类型顺序不同。
重载与下列因素无关:
1.方法的返回值;
2.参数的名称--如果新建的方法传入的参数以及顺序与已有的一样。
类与对象:
类表示一个共性的产物,是一个综合的特征,而对象,是一个个性的产物,是一个个体的特征。 (类似生活中的图纸与实物的概念。)
类必须通过对象才可以使用,对象的所有操作都在类中定义。
类由属性和方法组成:
属性:就相当于人的一个个的特征
方法:就相当于人的一个个的行为,例如:说话、吃饭、唱歌、睡觉
一个类要想真正的进行操作,则必须依靠对象,对象的定义格式如下:
类名称 对象名称 = new 类名称() ;
如果要想访问类中的属性或方法(方法的定义),则可以依靠以下的语法形式:
访问类中的属性: 对象.属性 ;
调用类中的方法: 对象.方法(实际参数列表) ;
类必须编写在.java文件中;
一个.java文件中,可以存在N个类,但是只能存在一个public修饰的类;
.java文件的文件名必须与public修饰的类名完全一直;
同一个包中不能有重名的类;
匿名对象
- 没有对象名称的对象就是匿名对象。 即栈内存中没有名字,而堆内存中有对象。
- 匿名对象只能使用一次,因为没有任何的对象引用,所以将称为垃圾,等待被GC回收。
- 只使用一次的对象可以通过匿名对象的方式完成,这一点在以后的开发中将经常使用到。