day8信号机制

linux信号机制介绍

1.信号概述

(1)信号是什么?

信号是在软件层次上对中断机制的一种模拟是一种异步通信方式

  • 软件层次对于中断机制的模拟
    说中断,一般针对的是cpu。就是说cpu正在处理一个进程,通过发送中断请求,可以让cpu先暂时停止手中的活儿,来处理更紧急的事情。而说信号是对中断的模拟是指,正在运行的程序,被发来的信号打断,取执行别的更紧急的事情。因此,信号操作的(针对的)对象是进程。
  • 异步通信方式
    异步指的是一个进程不必通过任何操作来等待信号的到达,事实上,进程也不知道信号到底什么时候到达。

(2)信号用来干什么?

上面说了,信号是一种通信方式,那它的作用一定是用来通信的。信号可以用来进行进程之间的通信,因为我们知道每个进程的内存空间是独立的,那么进程之间想要通信(相互发送信息),那么就需要一种机制来实现。在linux中有好几种这样的机制,其中信号机制就是其中的一种。信号的具体作用是:

  • 实现用户空间和用户空间进程之间的通信。(比如:进程A向进程B发送一个信号,这个信号的目的是将进程B给终止了。

  • 实现内核空间和用户空间之间的通信。(比如:通知用户进程发生了某个系统事件。

2.信号的分类

信号可以分为可靠信号(实时信号)和不可靠信号(非实时)。

见名便可知其义。比如进程A和进程B进行通信。

  • 那么可靠信号指的就是,A发送了一个信号,B一定能够接收到,并且记着我有这么一个信号等着我处理,A再给B发同一个信号,B能知道A给B发了两次(这两次信号被记录在一个队列里)。并且能处理两次。这种通信就是可靠的。
  • 而不可靠信号就是,进程A发送了一个信号给进程B,说我需要X资源一个,还没等B处理这个事儿,过了一会进程A又发送了一个信号给进程B,又发送了我需要X资源一个。那么进程B会忘记A第一次发送的资源X,它只会给A一个资源X(不可靠信号没有队列来记录信号发送了几次。大于一次只会按一次处理)。这个时候就产生了信号的丢失。这种通信就是不可靠的。

3.处理信号的方式与产生

当某个进程接收到一个信号时,有三种处理方式可选:

方式一:是类似中断的处理程序,对于需要处理的信号,进程可以指定处理函数,由该函数来处理。
方式二:忽略某个信号,对该信号不做任何处理,就象未发生过一样。
方式三:对该信号的处理保留系统的默认值,这种缺省操作,对大部分的信号的缺省操作是使得进程终止。进程通过系统调用signal来指定进程对某个信号的处理行为。

怎样选择如何处理一个信号的方式?
这属于信号的部署,也就是我们在写一个程序时,就要按照我们的需求,提前定义好当程序接受到某个信号时,我们以什么样的方式处理。

  • 按键产生
  • 系统调用函数产生(比如raise, kill)
  • 硬件异常
  • 命令行产生 (kill)
  • 软件条件(比如被0除,访问非法内存等

4.常用信号

信号名含义默认操作
SIGCHLD是子进程状态改变发给父进程的忽略
SIGHUP在用户终端关闭时产生,通常是发给和该终端关联会话内的所有进程终止
SIGINT在用户键入INTER(ctrl-c)时产生,内核发送此信号当前终端的所有前台进程终止
SIGQUIT该信号和SIGINT类似,但由QUIT字符(通常是Ctrl-)来产生终止
SIGILL该信号在一个进程企图执行一条非法指令时产生终止
SIGSEV该信号在非法访问内存时产生,如野指针、缓冲区溢出终止
SIGPIPE当进程往一个没有读端的管道中写入时产生,代表“管道断裂”终止
SIGKILL该信号用来结束进程,并且不能被捕捉和忽略终止
SIGSTOP该信号用于暂停进程,并且不能被捕捉和忽略暂停进程
SIGTSTP该信号用于暂停进程,用户可键入SUSP字符(通常是Ctrl-Z)发出这个信号暂停进程
SIGCONT该信号让进程进入运行态继续运行
SIGALRM该信号用于通知进程定时器时间已到终止
SIGUSR1/2该信号保留给用户程序使用终止

5.信号相关命令

  1. ​ kill [-signal] pid
    • 默认发送SIGTERM
    • -sig 可指定信号
    • pid 指定发送对象
  2. killall [-u user | prog]
    • prog 指定`进程名
    • user 指定用户名
  3. kill -l :查看所有信号

6.信号发送

#include  <unistd.h>
#include <signal.h>
int  kill(pid_t pid,  int sig);
int  raise(int sig);       //给自己发信号
//成功`时返回`0`,`失败`时返回`EOF(-1)

参数:
pid:

  • > 0: 发送信号给指定进程
  • = 0:发送信号给跟调用kill函数的那个进程的同组进程
  • < -1: 取绝对值,发送信号给该绝对值所对应的进程组的所有组员。
  • = -1:发送信号给,有权限发送的所有进程。

sig:待发送的信号类型

7.定时器

单次计时

unsigned int alarm(unsigned int seconds);
  • 功能:定时发送SIGALRM给当前进程
  • 参数seconds:定时秒数
  • 返回值:上次定时剩余时间。

循环计时

useconds_t ualarm(useconds_t usecs, useconds_t interval);
  • 功能:以useconds为单位,第一个参数为第一次产生时间,第二个参数为间隔产生
int setitimer(int which, const struct itimerval *new_value,
struct itimerval *old_value);
  • 功能定时的发送alarm信号

参数:

which:
ITIMER_REAL:以逝去时间递减。发送SIGALRM信号
    ITIMER_VIRTUAL: 计算进程(用户模式)执行的时间。 发送SIGVTALRM信号
    ITIMER_PROF: 进程在用户模式(即程序执行时)和核心模式(即进程调度用时)均计算时间。 发送SIGPROF信号
new_value:负责设定 timout 时间
old_value: 存放旧的timeout值,一般指定为NULL
struct itimerval 
{
	struct timeval it_interval;  // 闹钟触发周期
	struct timeval it_value;    // 闹钟触发时间
};
struct timeval 
{
    time_t      tv_sec;         /* seconds */
    suseconds_t tv_usec;        /* microseconds */
};

8.信号捕捉

1、信号捕捉过程

  • 定义新的信号的执行函数handle
  • 使用signal/sigaction函数,把自定义的handle指定的信号相关联。

2、signal捕获函数

typedef void (*sighandler_t)(int);
sighandler_t  signal(int signum, sighandler_t handler)

功能:捕捉信号执行自定义函数

返回值成功时返回原先的信号处理函数失败 时返 回SIG_ERR

参数

  • signo:要设置的`信号类型

  • handler:指定的信号处理函数: SIG_DFL代表缺省方式; SIG_IGN 代表忽略信号;

系统建议使用sigaction函数,因为signal在不同类unix系统的行为不完全一样。

示例:接收ctrl+c的信号,使程序不终止,改为执行其他函数,按ctrl+\退出程序

#include <signal.h>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <linux/posix_types.h>

typedef void (*sighandler_t)(int);

sighandler_t oldact;

void handle(int sig)
{
    printf("I cath the SIGINT \n");
//    signal(SIGINT,oldact); //按信号的原方式进行,直接退出
}

int main()
{
    oldact = signal(SIGINT,handle); //执行程序时,接收ctrl+c的信号
    while(1)
    {
        sleep(1);
    }    

}


3、sigaction捕获函数

int sigaction(int signum, const struct sigaction *act,
struct sigaction *oldact);
struct sigaction 
{
    void (*sa_handler)(int);
    void (*sa_sigaction)(int, siginfo_t *, void *);
    sigset_t sa_mask;
    int sa_flags;
    void (*sa_restorer)(void);
}

参数:

  • signum:处理的信号
  • act,oldact: 处理信号的新行为和旧的行为,是一个sigaction结构体

sigaction结构体成员

  • sa_handler: 是一个函数指针,其含义与 signal 函数中的信号处理函数类似

  • sa_sigaction: 另一个信号处理函数,它有三个参数,可以获得关于信号的更详细的信息。

  • sa_flags参考值如下:

    • SA_SIGINFO:使用 sa_sigaction 成员而不是 sa_handler 作为信号处理函数
    • SA_RESTART:使被信号打断的系统调用自动重新发起。
    • SA_RESETHAND:信号处理之后重新设为默认的处理方式。
    • SA_NODEFER:使对信号的屏蔽无效,即在信号处理函数执行期间仍能发出这个信
  • re_restorer:是一个已经废弃`的数据域

示例一:捕获定时器的信号,执行函数(没有捕获时,定时一到,程序就会结束

#include <signal.h>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <linux/posix_types.h>

void handle(int sig)
{
   if(sig == SIGINT)
   {
        printf("I cath the SIGINT \n");
   }
   else if (sig==SIGALRM)
   {
       printf("second timer \n");
       alarm(1);
   }
}


int main()
{
    struct sigaction act;
    act.sa_handler = handle;
    act.sa_flags = 0;
    sigemptyset(&act.sa_mask);
    sigaction(SIGINT,&act,NULL);
    
    alarm(1); //设置定时1秒后发送信号
    sigaction(SIGALRM,&act,NULL); 
    while(1)
    {
        sleep(1);
    }
}

示例2:捕获结束信号

#include<stdio.h>
#include<signal.h>
#include<unistd.h>
#include<sys/wait.h>
#include<stdlib.h>

void handle(int sige)
{
		wait(NULL);
		if(sige == SIGCHLD)
				printf("I cath SIGCHLD\n");
}

int main(int argc, const char *argv[])
{
		struct sigaction act;
		act.sa_handler = handle;
		act.sa_flags = 0;
		sigemptyset(&act.sa_mask);
		
		pid_t pid = fork();
		if(pid > 0)
		{
			sigaction(SIGCHLD, &act, NULL); //设置捕获信号
			while(1)
			{
				sleep(1);
				printf("father\n");
			}
		}
		else if(pid == 0)
		{
			sleep(5);
			exit(0);
		}
	return 0;
}

9.信号集与信号屏蔽

有时候不希望在接到信号时就立即停止当前执行去处理信号,同时也不希望忽略该信号,而是延时一段时间去调用信号处理函数。这种情况可以通过阻塞信号实现。

信号的阻塞概念:信号的”阻塞“是一个开关动作,指的是阻止信号被处理,但不是阻止信号产生。

信号的状态

  • 信号递达(Delivery ):实际信号执行的处理过程(3种状态:忽略,执行默认动作,捕获)
  • 信号未决(Pending):从产生到递达之间的状态

1、信号集操作函数

sigset_t set;  //自定义信号集。  
//是一个32bit  64bit  128bit的数组。

sigemptyset(sigset_t *set);	//清空信号集

sigfillset(sigset_t *set);	//全部置1

sigaddset(sigset_t *set, int signum); 
//将一个信号添加到集合中

sigdelset(sigset_t *set, int signum); 
//将一个信号从集合中移除

sigismember(const sigset_t *set,int signum); 
//判断一个信号是否在集合中。

设定对信号集内的信号的处理方式(阻塞或不阻塞):

#include <signal.h>
int sigprocmask( int how, const sigset_t *restrict set, 
sigset_t *restrict oset );

返回值:若成功则返回0,若出错则返回-1

  • oset是非空指针,那么进程的当前信号屏蔽字通过oset返回。
  • set是一个非空指针,则参数how指示如何修改当前信号屏蔽字

how可选用的值:(注意,不能阻塞SIGKILLSIGSTOP信号)

  • SIG_BLOCK : 把参数set中的信号添加到信号屏蔽字
  • SIG_UNBLOCK: 从信号屏蔽字删除参数set中的信号
  • SIG_SETMASK: 把信号屏蔽字设置为参数set中的信号
#include <signal.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>

void handle(int sig)
{
    printf("I get sig=%d\n",sig);

}

int main()
{
    struct sigaction act;
    act.sa_handler = handle;
    sigemptyset(&act.sa_mask);
    act.sa_flags = 0;
    sigaction(SIGINT,&act,NULL);
    
    sigset_t set;
    sigemptyset(&set);
    sigaddset(&set,SIGINT);

    sigprocmask(SIG_BLOCK,&set,NULL); //信号屏蔽
    sleep(5); 
    sigprocmask(SIG_UNBLOCK,&set,NULL); //信号不屏蔽

    while(1)
    {
        sleep(1);
    }

}

2、pause/sigsuspend函数

int pause(void);

进程一直阻塞,直到被信号中断返回值:-1 并设置errnoEINTR

函数行为:

如果信号的默认处理动作是终止进程,则进程终止,pause函数没有机会返回。
如果信号的默认处理动作是忽略,进程继续处于挂起状态,pause函数不返回
如果信号的处理动作是捕捉,则调用完信号处理函数之后,pause返回-1。
pause收到的信号如果被屏蔽,那么pause就不能被唤醒
int sigsuspend(const sigset_t *sigmask);
  • 功能:将进程的屏蔽字替换为由参数sigmask给出的信号集,然后挂起进程的执行
  • 参数:
    sigmask:希望屏蔽的信号
#include <signal.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>

void handle(int sig)
{
    printf("I get sig=%d\n",sig);
}

void mytask()
{
    printf("My task start\n");
    sleep(3);
    printf("My task end\n");
}

int main(){
    struct sigaction act;
    act.sa_handler = handle;
    act.sa_flags = 0;
    sigemptyset(&act.sa_mask);
    
    sigaction(SIGINT,&act,NULL);
    sigaction(SIGHUP,&act,NULL);
    
    sigset_t set,set2;
    sigemptyset(&set2);
    sigaddset(&set,SIGHUP);
    sigaddset(&set2,SIGINT);
    
    pause();
    while(1)
    {
        sigprocmask(SIG_BLOCK,&set,NULL);
        mytask(); //得到信号执行任务
        //      sigprocmask(SIG_UNBLOCK,&set,NULL);
        //      pause();
        sigsuspend(&set2);  //记录任务执行中到达的信号,任务执行后执行信号
    }
    printf("After pause\n");
    while(1)
    {
        sleep(1);
    } 


}
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