linux信号机制介绍
1.信号概述
(1)信号是什么?
信号是在软件层次上对中断机制的一种模拟,是一种异步通信方式。
- 软件层次对于中断机制的模拟
说中断,一般针对的是cpu。就是说cpu正在处理一个进程,通过发送中断请求,可以让cpu先暂时停止手中的活儿,来处理更紧急的事情。而说信号是对中断的模拟是指,正在运行的程序,被发来的信号打断,取执行别的更紧急的事情。因此,信号操作的(针对的)对象是进程。 - 异步通信方式
异步指的是一个进程不必通过任何操作来等待信号的到达,事实上,进程也不知道信号到底什么时候到达。
(2)信号用来干什么?
上面说了,信号是一种通信方式,那它的作用一定是用来通信的。信号可以用来进行进程之间的通信,因为我们知道每个进程的内存空间是独立的,那么进程之间想要通信(相互发送信息),那么就需要一种机制来实现。在linux中有好几种这样的机制,其中信号机制就是其中的一种。信号的具体作用是:
-
实现用户空间和用户空间进程之间的通信。(比如:进程A向进程B发送一个信号,这个信号的目的是将进程B给终止了。
-
实现内核空间和用户空间之间的通信。(比如:通知用户进程发生了某个系统事件。
2.信号的分类
信号可以分为可靠信号(实时信号)和不可靠信号(非实时)。
见名便可知其义。比如进程A和进程B进行通信。
- 那么可靠信号指的就是,A发送了一个信号,B一定能够接收到,并且记着我有这么一个信号等着我处理,A再给B发同一个信号,B能知道A给B发了两次(这两次信号被记录在一个队列里)。并且能处理两次。这种通信就是可靠的。
- 而不可靠信号就是,进程A发送了一个信号给进程B,说我需要X资源一个,还没等B处理这个事儿,过了一会进程A又发送了一个信号给进程B,又发送了我需要X资源一个。那么进程B会忘记A第一次发送的资源X,它只会给A一个资源X(不可靠信号没有队列来记录信号发送了几次。大于一次只会按一次处理)。这个时候就产生了信号的丢失。这种通信就是不可靠的。
3.处理信号的方式与产生
当某个进程接收到一个信号时,有三种处理方式可选:
方式一:是类似中断的处理程序,对于需要处理的信号,进程可以指定处理函数,由该函数来处理。
方式二:忽略某个信号,对该信号不做任何处理,就象未发生过一样。
方式三:对该信号的处理保留系统的默认值,这种缺省操作,对大部分的信号的缺省操作是使得进程终止。进程通过系统调用signal来指定进程对某个信号的处理行为。
怎样选择如何处理一个信号的方式?
这属于信号的部署,也就是我们在写一个程序时,就要按照我们的需求,提前定义好当程序接受到某个信号时,我们以什么样的方式处理。
- 按键产生
- 系统调用函数产生(比如raise, kill)
- 硬件异常
- 命令行产生 (kill)
- 软件条件(比如被0除,访问非法内存等
4.常用信号
信号名 | 含义 | 默认操作 |
---|---|---|
SIGCHLD | 是子进程状态改变发给父进程的 | 忽略 |
SIGHUP | 在用户终端关闭时产生,通常是发给和该终端关联会话内的所有进程 | 终止 |
SIGINT | 在用户键入INTER(ctrl -c)时产生,内核发送此信号当前终端的所有前台进程 | 终止 |
SIGQUIT | 该信号和SIGINT 类似,但由QUIT字符(通常是Ctrl -)来产生 | 终止 |
SIGILL | 该信号在一个进程企图执行一条非法指令时产生 | 终止 |
SIGSEV | 该信号在非法访问内存时产生,如野指针、缓冲区溢出 | 终止 |
SIGPIPE | 当进程往一个没有读端的管道中写入时产生,代表“管道断裂” | 终止 |
SIGKILL | 该信号用来结束进程,并且不能被捕捉和忽略 | 终止 |
SIGSTOP | 该信号用于暂停进程,并且不能被捕捉和忽略 | 暂停进程 |
SIGTSTP | 该信号用于暂停进程,用户可键入SUSP 字符(通常是Ctrl-Z)发出这个信号 | 暂停进程 |
SIGCONT | 该信号让进程进入运行态 | 继续运行 |
SIGALRM | 该信号用于通知进程定时器时间已到 | 终止 |
SIGUSR1/2 | 该信号保留给用户程序使用 | 终止 |
5.信号相关命令
- kill [-signal] pid
- 默认发送
SIGTERM
-sig
可指定信号pid
指定发送对象
- 默认发送
-
killall
[-u user |prog
]prog
指定`进程名- user
指定
用户名
- kill -l :查看所有信号
6.信号发送
#include <unistd.h>
#include <signal.h>
int kill(pid_t pid, int sig);
int raise(int sig); //给自己发信号
//成功`时返回`0`,`失败`时返回`EOF(-1)
参数:
pid
:
> 0
: 发送信号给指定进程
= 0
:发送信号给跟调用kill函数的那个进程的同组进程
。< -1
: 取绝对值,发送信号给该绝对值所对应的进程组的所有组员。= -1
:发送信号给,有权限发送的所有进程。
sig
:待发送的信号类型
7.定时器
单次计时
unsigned int alarm(unsigned int seconds);
功能
:定时发送SIGALRM
给当前进程参数
:seconds
:定时秒数返回值
:上次定时剩余时间。
循环计时
useconds_t ualarm(useconds_t usecs, useconds_t interval);
功能
:以useconds
为单位,第一个参数为第一次产生时间
,第二个参数为间隔产生
int setitimer(int which, const struct itimerval *new_value,
struct itimerval *old_value);
功能
:定时的发送alarm信号
参数:
which:
ITIMER_REAL:以逝去时间递减。发送SIGALRM信号
ITIMER_VIRTUAL: 计算进程(用户模式)执行的时间。 发送SIGVTALRM信号
ITIMER_PROF: 进程在用户模式(即程序执行时)和核心模式(即进程调度用时)均计算时间。 发送SIGPROF信号
new_value:负责设定 timout 时间
old_value: 存放旧的timeout值,一般指定为NULL
struct itimerval
{
struct timeval it_interval; // 闹钟触发周期
struct timeval it_value; // 闹钟触发时间
};
struct timeval
{
time_t tv_sec; /* seconds */
suseconds_t tv_usec; /* microseconds */
};
8.信号捕捉
1、信号捕捉过程
- 定义新的信号的
执行函数handle
。 - 使用
signal/sigaction
函数,把自定义的handle
和指定的信号
相关联。
2、signal捕获函数
typedef void (*sighandler_t)(int);
sighandler_t signal(int signum, sighandler_t handler)
功能
:捕捉信号执行自定义函数
返回值
:成功
时返回原先的信号处理函数
,失败
时返 回SIG_ERR
参数
:
-
signo
:要设置的`信号类型 -
handler
:指定的信号处理函数
:SIG_DFL
代表缺省方式;SIG_IGN
代表忽略信号;
系统建议使用sigaction函数
,因为signal
在不同类unix系统
的行为不完全一样。
示例:接收ctrl+c
的信号,使程序不终止,改为执行其他函数,按ctrl+\
退出程序
#include <signal.h>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <linux/posix_types.h>
typedef void (*sighandler_t)(int);
sighandler_t oldact;
void handle(int sig)
{
printf("I cath the SIGINT \n");
// signal(SIGINT,oldact); //按信号的原方式进行,直接退出
}
int main()
{
oldact = signal(SIGINT,handle); //执行程序时,接收ctrl+c的信号
while(1)
{
sleep(1);
}
}
3、sigaction
捕获函数
int sigaction(int signum, const struct sigaction *act,
struct sigaction *oldact);
struct sigaction
{
void (*sa_handler)(int);
void (*sa_sigaction)(int, siginfo_t *, void *);
sigset_t sa_mask;
int sa_flags;
void (*sa_restorer)(void);
}
参数:
signum
:处理的信号act,oldact
: 处理信号的新行为和旧的行为
,是一个sigaction结构体
。
sigaction结构体成员
-
sa_handler
: 是一个函数指针
,其含义与signal 函数
中的信号处理函数类似 -
sa_sigaction
: 另一个信号处理函数
,它有三个参数,可以获得关于信号的更详细的信息。 -
sa_flags
参考值如下:- SA_SIGINFO:使用 sa_sigaction 成员而不是 sa_handler 作为信号处理函数
- SA_RESTART:使被信号打断的系统调用自动重新发起。
- SA_RESETHAND:信号处理之后重新设为默认的处理方式。
SA_NODEFER
:使对信号的屏蔽无效
,即在信号处理函数执行期间仍能发出这个信
-
re_restorer
:是一个已经
废弃`的数据域
示例一:捕获定时器的信号,执行函数(没有捕获时,定时一到,程序就会结束
#include <signal.h>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <linux/posix_types.h>
void handle(int sig)
{
if(sig == SIGINT)
{
printf("I cath the SIGINT \n");
}
else if (sig==SIGALRM)
{
printf("second timer \n");
alarm(1);
}
}
int main()
{
struct sigaction act;
act.sa_handler = handle;
act.sa_flags = 0;
sigemptyset(&act.sa_mask);
sigaction(SIGINT,&act,NULL);
alarm(1); //设置定时1秒后发送信号
sigaction(SIGALRM,&act,NULL);
while(1)
{
sleep(1);
}
}
示例2:捕获结束信号
#include<stdio.h>
#include<signal.h>
#include<unistd.h>
#include<sys/wait.h>
#include<stdlib.h>
void handle(int sige)
{
wait(NULL);
if(sige == SIGCHLD)
printf("I cath SIGCHLD\n");
}
int main(int argc, const char *argv[])
{
struct sigaction act;
act.sa_handler = handle;
act.sa_flags = 0;
sigemptyset(&act.sa_mask);
pid_t pid = fork();
if(pid > 0)
{
sigaction(SIGCHLD, &act, NULL); //设置捕获信号
while(1)
{
sleep(1);
printf("father\n");
}
}
else if(pid == 0)
{
sleep(5);
exit(0);
}
return 0;
}
9.信号集与信号屏蔽
有时候不希望在接到信号时就立即停止当前执行
,去处理信号
,同时也不希望忽略该信号
,而是延时
一段时间去调用信号处理函数
。这种情况可以通过阻塞信号
实现。
信号的阻塞概念
:信号的”阻塞“是一个开关动作,指的是阻止信号被处理
,但不是阻止信号产生。
信号的状态
:
信号递达
(Delivery ):实际信号执行的处理过程
(3种状态:忽略,执行默认动作,捕获)信号未决
(Pending):从产生到递达之间
的状态
1、信号集操作函数
sigset_t set; //自定义信号集。
//是一个32bit 64bit 128bit的数组。
sigemptyset(sigset_t *set); //清空信号集
sigfillset(sigset_t *set); //全部置1
sigaddset(sigset_t *set, int signum);
//将一个信号添加到集合中
sigdelset(sigset_t *set, int signum);
//将一个信号从集合中移除
sigismember(const sigset_t *set,int signum);
//判断一个信号是否在集合中。
设定对信号集内的信号的处理方式
(阻塞或不阻塞):
#include <signal.h>
int sigprocmask( int how, const sigset_t *restrict set,
sigset_t *restrict oset );
返回值:若
成功则返回
0,若
出错则返回
-1
- 若
oset是非空指针
,那么进程的当前信号屏蔽字通过oset
返回。 - 若
set是一个非空指针
,则参数how
指示如何修改当前信号屏蔽字
。
how可选用的值:(注意,不能阻塞SIGKILL
和SIGSTOP
信号)
SIG_BLOCK
: 把参数set
中的信号添加到信号屏蔽字
中SIG_UNBLOCK
: 从信号屏蔽字
中删除参数set中的信号
SIG_SETMASK
: 把信号屏蔽字
设置为参数set中的信号
#include <signal.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
void handle(int sig)
{
printf("I get sig=%d\n",sig);
}
int main()
{
struct sigaction act;
act.sa_handler = handle;
sigemptyset(&act.sa_mask);
act.sa_flags = 0;
sigaction(SIGINT,&act,NULL);
sigset_t set;
sigemptyset(&set);
sigaddset(&set,SIGINT);
sigprocmask(SIG_BLOCK,&set,NULL); //信号屏蔽
sleep(5);
sigprocmask(SIG_UNBLOCK,&set,NULL); //信号不屏蔽
while(1)
{
sleep(1);
}
}
2、pause/sigsuspend函数
int pause(void);
进程一直阻塞,直到被信号中断
,返回
值:-1
并设置errno
为EINTR
函数行为:
如果信号的默认处理动作是终止进程,则进程终止,pause函数没有机会返回。
如果信号的默认处理动作是忽略,进程继续处于挂起状态,pause函数不返回
如果信号的处理动作是捕捉,则调用完信号处理函数之后,pause返回-1。
pause收到的信号如果被屏蔽,那么pause就不能被唤醒
int sigsuspend(const sigset_t *sigmask);
功能
:将进程的屏蔽字
替换为由参数sigmask给出的信号集
,然后挂起进程的执行- 参数:
sigmask
:希望屏蔽的信号
#include <signal.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
void handle(int sig)
{
printf("I get sig=%d\n",sig);
}
void mytask()
{
printf("My task start\n");
sleep(3);
printf("My task end\n");
}
int main(){
struct sigaction act;
act.sa_handler = handle;
act.sa_flags = 0;
sigemptyset(&act.sa_mask);
sigaction(SIGINT,&act,NULL);
sigaction(SIGHUP,&act,NULL);
sigset_t set,set2;
sigemptyset(&set2);
sigaddset(&set,SIGHUP);
sigaddset(&set2,SIGINT);
pause();
while(1)
{
sigprocmask(SIG_BLOCK,&set,NULL);
mytask(); //得到信号执行任务
// sigprocmask(SIG_UNBLOCK,&set,NULL);
// pause();
sigsuspend(&set2); //记录任务执行中到达的信号,任务执行后执行信号
}
printf("After pause\n");
while(1)
{
sleep(1);
}
}