成员函数(声明和定义的区别)

本文介绍了C++中的封装概念,如何将属性和行为组织成对象,并通过访问控制隐藏内部细节。类成员函数可以在类内部定义或外部实现,如示例中的`eat()`和`study()`函数。同时,文章提到了声明与定义的区别,声明不分配内存,而定义则需要。
摘要由CSDN通过智能技术生成

封装: c++将属性和行为封装在一起,表现为一个对象,还可以对属性和行为添加一些权限,并尽可能隐藏对象的内部实现细节。

类成员函数: 类成员函数可以定义在类的内部,或者单独使用作用域 :: 来定义。

#include<bits/stdc++.h>

using namespace std;

class people
{
public:
    // 属性:成员变量
    string name="小明";
    int age=18;
    
    // 行为:成员函数
    void eat() // 类内实现
    {
        cout<<"eating"<<endl;
    }
    void study(); // 类内声明,类外实现
};

void people::study()
{
    cout<<"studying"<<endl;
}

int main()
{
    people p;
    
    cout<<p.name<<' '<<p.age<<endl;
    
    p.eat();
    
    p.study();
    
    return 0;
}

声明和定义的区别:

  • 声明是告诉编译器变量或函数的类型和名字,不会为变量分配空间。
  • 定义就是对这个变量或函数进行内存分配和初始化,需要分配空间,同一个变量可以被声明多次,但只能被定义一次。
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