【C语言】三子棋(经典解法+一览图)

什么是三子棋?

三子棋就是在3*3的棋盘中,双方进行围堵和想法,有一方先达到连着3颗棋子就算胜利;

三子棋需要掌握到C语言的哪个地方?

据笔者完成三子棋的过程来看,三子棋只需要掌握到二维数组即可。

如何实现三子棋?

1.头文件(函数声明)

#include<stdio.h>
#include<time.h>
#include<stdlib.h>

#define ROW 3
#define COL 3

void menu();

void Init_board(char board[ROW][COL],int row,int col);//初始化数组为空格

void display_board(char board[ROW][COL],int row, int col);//展示数组

void Player(char board[ROW][COL], int row, int col);//玩家下棋

void Computer(char board[ROW][COL],int row,int col);//电脑下棋

char Iswin(char board[ROW][COL],int row,int col);//判断输赢

2.game.c(函数实现)

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1

#include"game.h"

void menu()
{
	printf("*****************************\n");
	printf("********1.play   ************\n");
	printf("********0.exit   ************\n");
	printf("*****************************\n");
}

void Init_board(char board[ROW][COL], int row, int col)//初始化数组为空格
{
	int i, j;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			board[i][j] = ' ';
		}
	}
}

void display_board(char board[ROW][COL], int row, int col)//展示棋盘
{
	int i, j;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			printf(" %c ",board[i][j]);
			if (j < col - 1)
				printf("|");
		}
		printf("\n");
		if (i < row - 1)
		{
			for (j = 0; j < col; j++)
			{
				printf("---");
				if (j < col - 1)
					printf("|");
			}
			printf("\n");
		}
	}
}

void Player(char board[ROW][COL], int row, int col)//玩家下棋
{
	int x, y;
	while (1)
	{
		printf("玩家下棋:>");
		scanf("%d%d", &x, &y);
		//判断合法性
		if ((x >= 1 && x <= row)&& (y >= 1 && y <= col))
		{
			//判断是否已有棋子
			if (board[x-1][y-1] == ' ')
			{
				board[x-1][y-1] = '*';
				break;
			}
			else
			{
				printf("这个位置已被占用,请重新输入\n");
			}
		}
		else
		{
			printf("输入非法,请重新输入:>\n");
		}
	}
}

void Computer(char board[ROW][COL], int row, int col)//电脑下棋
{
	printf("电脑下:>\n");
	int x, y;
	while (1)
	{
		x = rand() % row;
		y = rand() % col;
		//判断是否已有棋子
		if (board[x][y] == ' ')
		{
			board[x][y] = '#';
			break;
		}
		else
		{
			;
		}
	}
}

char  Iswin(char board[ROW][COL], int row, int col)//判断输赢
{
	//玩家赢
	int i;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][1] == '*')
		{
			return '*';
		}
		if (board[0][i] == board[1][i] && board[1][i] == board[2][i] && board[0][i] == '*')
		{
			return '*';
		}
	}
	if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[2][2] == '*')
	{
		return '*';
	}
	if (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[2][0] == '*')
	{
		return '*';
	}
	//电脑赢
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][1] == '#')
		{
			return '#';
		}
		if (board[0][i] == board[1][i] && board[1][i] == board[2][i] && board[0][i] == '#')
		{
			return '#';
		}
	}
	if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[2][2] == '#')
	{
		return '#';
	}
	if (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[2][0] == '#')
	{
		return '#';
	}
	//平局
	int flag = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			if (board[i][j] == ' ');
			flag++;
		}
	}
	if (flag == 0)
	{
		return 'Q';
	}
	else
		return 'C';
}

3.text.c(三子棋的测试)

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"game.h"

void game()
{
	char ret;
	char board[ROW][COL] = {"0"};//创建数组
	Init_board(board, ROW, COL);//初始化数组为空格
	display_board(board, ROW, COL);//展示棋盘
	while (1)
	{
		Player(board, ROW, COL);//玩家下棋
		ret = Iswin(board, ROW, COL);//判断输赢
		if (ret != 'C')
			break;
		display_board(board, ROW, COL);//打印棋盘

		Computer(board, ROW, COL);//电脑下棋
		ret = Iswin(board, ROW, COL);//判断输赢
		if (ret != 'C')
			break;
		display_board(board, ROW, COL);//打印棋盘
	}
	if (ret == '*')
	{
		printf("玩家赢\n");
		display_board(board, ROW, COL);//打印棋盘
	}
	else if (ret == '#')
	{
		printf("电脑赢\n");
		display_board(board, ROW, COL);//打印棋盘
	}
	else
	{
		printf("平局\n");
		display_board(board, ROW, COL);//打印棋盘s
	}
}
int main()
{
	int input = 0;
	srand((unsigned int)time(NULL));//设置时间戳
	do
	{
		menu();
		printf("请选择:>");
		scanf("%d", &input);
		switch (input)
		{
		case 1:
			game();
			break;
		case 0:
			printf("游戏结束\n");
			break;
		default:
			printf("输入错误,请重新选择:>");
			break;
		}
	} while (input);
	return 0;
}

三子棋代码的总览思路

主函数的代码块是基本的套路,知道怎么做即可。
如下:

int main()
{
	int input = 0;
	srand((unsigned int)time(NULL));//设置时间戳
	do
	{
		menu();
		printf("请选择:>");
		scanf("%d", &input);
		switch (input)
		{
		case 1:
			game();
			break;
		case 0:
			printf("游戏结束\n");
			break;
		default:
			printf("输入错误,请重新选择:>");
			break;
		}
	} while (input);
	return 0;
}

三子棋总览如下,即game()函数的实现:

  1. 创建二维数组

  2. 初始化全为空格

  3. 打印棋盘

  4. While(1)
    {
    玩家下棋
    判断输赢
    展示棋盘

    电脑下棋
    判断输赢
    展示棋盘
    }

加油呀!
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三子棋是一种简单的棋类游戏,玩家和电脑轮流在一个3x3的棋盘上下棋。玩家输入的坐标会在棋盘上标记为"*",而电脑会自动选择一个合适的位置下棋。下面是一个简单的C语言实现的例子: 首先,我们需要初始化一个3x3的二维数组来表示棋盘,并用空格字符来表示棋盘上的空位。\[1\] 然后,我们可以编写一个函数来让玩家输入下棋的坐标,并将其标记在棋盘上。\[2\]这个函数会检查玩家输入的坐标是否合法,即在1-3的范围内,并且对应的位置在棋盘上是空的。如果是合法的,就将该位置标记为"*",否则要求玩家重新输入。 接下来,我们可以编写一个函数来让电脑下棋。这个函数可以随机选择一个合法的位置,并将其标记在棋盘上。\[3\]同样,这个函数也会检查选择的位置是否合法,并且对应的位置在棋盘上是空的。 最后,我们可以使用一个while循环来实现玩家和电脑轮流下棋的过程。每次落子后,都会打印当前的棋盘状态。当棋盘上出现三个连续的"*"或"O"时,游戏结束。 这是一个简单的C语言实现的三子棋游戏。希望对你有帮助! #### 引用[.reference_title] - *1* *2* [C语言——简单三子棋](https://blog.csdn.net/weixin_46263870/article/details/123002439)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *3* [c语言三子棋](https://blog.csdn.net/wastedyouth/article/details/124169006)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]
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