事件循环机制(event loop)

目录

前言

一、事件循环概述

二、进程和线程

三、为什么JavaScript是单线程?

四、JavaScript如何解决单线程阻塞问题?

五、JavaScript 运行机制

六、任务队列 task queue 

宏任务

微任务

总结



前言

深入了解事物的背后原理,是进阶过程中必须要做和非常重要且值得花时间的事情。


要作为一个合格的前端开发工程师,知道JavaScript程序的内部执行机制也是必须的,而事件循环是其中的关键概念之一,也是难点之一。异步运行机制会有一个深入的认识。

一、事件循环概述

Event Loop 即事件循环, 是JavaScript或Node为解决单线程代码执行不阻塞主进程一种机制,也就是我们所说的异步原理。

事件循环负责执行代码、收集和处理事件以及执行队列中的子任务。

二、进程和线程

进程、线程是操作系统知识点。

工厂车间 = 进程、车间工人 = 线程

  • 进程(Process)是计算机中的程序关于某数据集合上的一次运行活动,是系统进行资源分配和调度的基本单位,是操作系统结构的基础。
  • 线程(英语:thread)是操作系统能够进行运算调度的最小单位。一个进程中可以并发多个线程,每条线程并行执行不同的任务。

三、为什么JavaScript是单线程?

JavaScript语言的一大特点就是单线程,也就是说,同一个时间只能做一件事。那么,为什么JavaScript不能有多个线程呢?这样能提高效率啊。

JavaScript的单线程,与它的用途有关。作为浏览器脚本语言,JavaScript的主要用途是与用户互动,以及操作DOM。这决定了它只能是单线程,否则会带来很复杂的同步问题。比如,假定JavaScript同时有两个线程,一个线程在某个DOM节点上添加内容,另一个线程删除了这个节点,这时浏览器应该以哪个线程为准?

所以,为了避免复杂性,从一诞生,JavaScript就是单线程,这已经成了这门语言的核心特征,将来也不会改变。

为了利用多核CPU的计算能力,HTML5提出Web Worker标准,允许JavaScript脚本创建多个线程,但是子线程完全受主线程控制,且不得操作DOM。所以,这个新标准并没有改变JavaScript单线程的本质。

四、JavaScript如何解决单线程阻塞问题?

单线程就意味着,所有任务需要排队,前一个任务结束,才会执行后一个任务。如果前一个任务耗时很长,后一个任务就不得不一直等着。 如果排队是因为计算量大,CPU忙不过来,倒也算了,但是很多时候CPU是闲着的,因为IO设备(输入输出设备)很慢(比如Ajax操作从网络读取数据),不得不等着结果出来,再往下执行。

JavaScript语言的设计者意识到,这时主线程完全可以不管IO设备,挂起处于等待中的任务,先运行排在后面的任务。等到IO设备返回了结果,再回过头,把挂起的任务继续执行下去。

于是,所有任务可以分成两种,一种是同步任务(synchronous),另一种是异步任务(asynchronous)。同步任务指的是,在主线程上排队执行的任务,只有前一个任务执行完毕,才能执行后一个任务;异步任务指的是,不进入主线程、而进入"任务队列"(task queue)的任务,只有"任务队列"通知主线程,某个异步任务可以执行了,该任务才会进入主线程执行。

五、JavaScript 运行机制

  • 整体的script(作为第一个宏任务)开始执行的时候,会把所有代码分为两部分:“同步任务”、“异步任务”;

  • 同步任务会直接进入主线程依次执行;

  • 异步任务会再分为宏任务(进入宏任务队列) 和 微任务(进入微任务队列)。

  • 当主线程内的任务执行完毕(主线程为空时),会检查微任务的任务队列,如果有任务,就进入主线程全部执行,如果没有就从宏任务队列读取下一个宏任务执行;

  • 每执行完一个宏任务就清空一次微任务队列,此过程会不断重复,这就是Event Loop;

六、任务队列 task queue 

js中的队列可以叫做任务队列或异步队列,任务队列里存放各种异步操作所注册的回调,里面分为两种任务类型,宏任务(macroTask)和微任务(microTask)。

宏任务

  • setInterval()
  • setTimeout()
  • setImmediate()
  • ajax
  • 事件绑定

微任务

  • new Promise()后的then与catch函数
  • new MutaionObserver()
  • process.nextTick(Nodejs)

简单实例分析:

setTimeout(function () {
    new Promise(function (resolve, reject) {
        console.log('异步宏任务promise');
        resolve();
    }).then(function () {
        console.log('异步微任务then')
    })
    console.log('异步宏任务');
}, 0)
new Promise(function (resolve, reject) {
    console.log('同步宏任务promise');
    resolve();
}).then(function () {
    console.log('同步微任务then')
})
console.log('同步宏任务')

执行结果:

 稍复杂的实例分析:

setTimeout(() => {
    console.log('异步1任务time1');
    new Promise(function (resolve, reject) {
        console.log('异步1宏任务promise');
        setTimeout(() => {
            console.log('异步1任务time2');
        }, 0);
        resolve();
    }).then(function () {
        console.log('异步1微任务then')
    })
}, 0);
console.log('主线程宏任务');
setTimeout(() => {
    console.log('异步2任务time2');

}, 0);
new Promise(function (resolve, reject) {
    console.log('宏任务promise');
    // reject();
    resolve();
}).then(function () {
    console.log('微任务then')
}).catch(function () {
    console.log('微任务catch')
})
console.log('主线程宏任务2');

执行结果:

案列:

for (var i = 0; i < 10; i++) {
            setTimeout(() => {
                console.log(i)
            }, 1000)
        }

 结果:10个10,因为setTimeout是异步任务,会首先执行主任务。再执行异步任务。而i是全局变量。所以等异步任务执行的时候,i一直都是10

案列:

for (let i = 0; i < 10; i++) {
            setTimeout(() => {
                console.log(i)    
            }, 1000);
        }

结果:0-9,let 声明的变量会在当前的块级作用域里面(for 循环的 body 体,也即两个花括号之间的内容区域)创建一个文法环境(Lexical Environment),该环境里面包括了当前 for 循环过程中的 i。


总结

当前任务在执行的过程中,一个script块(作为任务队列的第一个宏任务)开始执行,当同步任务执行完毕后会立刻检查所有微任务队列中的事件,微任务事件队列执行完毕之后,再去执行宏任务队列,一个宏任务执行完毕之后,检查微任务队列是否有任务,如果有就执行微任务,如果没有执行队列中的下一个宏任务,当前宏任务队列执行完成之后在执行下一个宏任务队列

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