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概念:
每一个非静态成员函数只会诞生一份函数实例,也就是说多个同类型的对象会共用一块代码。
问题:
这一块代码是如何区分哪个对象调用自己?
解答:
C++通过提供特殊的对象指针,this指针解决该问题
this指针指向被调用的成员函数所属的对象
注意:
1、this指针是隐含每一个非静态成员函数内的一种指针;
2、this指针不需要定义,直接使用即可。
用途:
1、当形参和成员变量同名时,可用this指针来区分;
2、在类的非静态成员函数中返回对象本身,可使用return *this
例1:形参和成员变量同名时,可用this指针来区分
#include<iostream>
using namespace std;
class person
{
public:
person(int age)
{
this->age = age;
}
int age;
};
int main()
{
person p1(18);
cout << "p1的年龄为:" << p1.age << endl;
system("pause");
return 0;
}
第7行age和第9行=后面的age是同一个,第9行=前面的age和11行的age是同一个。
第7行age接收p1传来的18,并在第9行赋值给this指向的age。
因为是p1调用的age,所以这个时候this指向的是p1的age,这个age是p1独有的,其他的对象调用的age不是p1的age。
例2:在类的非静态成员函数中返回对象本身,可使用return *this
例2.1:没有返回值
#include<iostream>
using namespace std;
class person
{
public:
person(int age)
{
this->age = age;
}
void Add(person& p)
{
this->age += p.age;
}
int age;
};
int main()
{
person p1(10);
person p2(10);
p2.Add(p1);
cout << p2.age << endl;
system("pause");
return 0;
}
第22行和第13行相当于p2=p2+p1
例2.2:有返回值的
#include<iostream>
using namespace std;
class person
{
public:
person(int age)
{
this->age = age;
}
person& Add(person& p)
{
this->age += p.age;
return *this;
}
int age;
};
int main()
{
person p1(10);
person p2(10);
p2.Add(p1);
cout << p2.age << endl;
system("pause");
return 0;
}
第11行函数的返回值是person&的类型,返回的是*this。this是指向p2的指针,*this是p2这个对象本身。
注意:这两种都是可以使用的,可以达到同样的效果
链式编程
例3:注意例2.2是调用一次Add,如果调用多次并使用链式编程呢?
例3.1:用person&返回值的效果
#include<iostream>
using namespace std;
class person
{
public:
person(int age)
{
this->age = age;
}
person& Add(person& p)
{
this->age += p.age;
return *this;
}
int age;
};
int main()
{
person p1(10);
person p2(10);
p2.Add(p1).Add(p1).Add(p1);
cout << p2.age << endl;
system("pause");
return 0;
}
注意23行这里调用了三次Add,打印出p2.age的值为40。因为p2.Add(p1)相当于p2=p2+p1,进行了3次
例3.2:用person返回值的效果
#include<iostream>
using namespace std;
class person
{
public:
person(int age)
{
this->age = age;
}
person Add(person& p)
{
this->age += p.age;
return *this;
}
int age;
};
int main()
{
person p1(10);
person p2(10);
p2.Add(p1).Add(p1).Add(p1);
cout << p2.age << endl;
system("pause");
return 0;
}
同样使用链式编程,但这次是20,。
这里相当于创建了新的对象,p2'=p2+p1, p2''=p2+p1, p2"'=p2+p1,所以最后一次返回的是p2"',还是20