javaSE学习-2-运算符

算术运算符

基本四则运算符:

加减乘除模(+ - * / %)

int a = 20;
int b = 10;
System.out.println(a + b); // 30
System.out.println(a - b); // 10
System.out.println(a * b); // 200
System.out.println(a / b); // 2
System.out.println(a % b); // 0 --->模运算相当于数学中除法的余数
注意:
都是二元运算符,使用时必须要有左右两个操作数
int / int 结果还是 int 类型,而且会向下取整
int a = 3;
        int b = 2;
// 在数学中应该是1.5 但是在Java中输出结果为1 会向下取整,即小数点之后全部舍弃掉了
        System.out.println(a / b);
// 如果要得到数学中的结果,可以使用如下方式
        double d = a*1.0 / b;
        System.out.println(d);

做除法和取模时,右操作数不能为0

int a = 1;
        int b = 0;
        System.out.println(a / b);

 运行结果, 

Exception in thread "main" java.lang.ArithmeticException: / by zero
	at Main.main(Main.java:5)

ArithmeticException 是算数异常的意思

/by zero是除以0

% 不仅可以对整型取模,也可以对double类型取模,但是没有意义,一般都是对整型取模的

System.out.println(10.5%2);
0.5

两侧操作数类型不一致时,向类型大的提升
System.out.println(1+0.2);
+ 的左侧是 int ,右侧是 double ,在加之前 int 被提升为 double

增量运算符

int a = 1;
a += 2; // 相当于 a = a + 2
System.out.println(a); // 输出3
a -= 1; // 相当于 a = a - 1
System.out.println(a); // 输出2
a *= 3; // 相当于 a = a * 3
System.out.println(a); // 输出6
a /= 3; // 相当于 a = a / 3
System.out.println(a); // 输出2
a %= 3; // 相当于 a = a % 2
System.out.println(a); // 输出2

注意:只有变量才能使用该运算符,常量不能使用。 

自增/自减运算符 ++ --

int a = 1;
a++; // 后置++ 表示给a的值加1,此时a的值为2
System.out.println(a++); // 注意:后置++是先使用变量原来值,表示式结束时给变量+1,因此输出2
System.out.println(a); // 输出3
++a; // 前置++ 表示给a的值加1
System.out.println(++a); // 注意:前置++是先给变量+1,然后使用变量中的值,因此输出5
System.out.println(a); // 输出5
// --操作符给操作-1,与++含义类似

注意:
如果单独使用,【前置 ++ 】和【后置 ++ 】没有任何区别
如果混合使用,【前置 ++ 】先 +1 ,然后使用变量 +1 之后的值,【后置 ++ 】先使用变量原来的值,表达式 结束时给变量+1
只有变量才能使用自增 / 自减运算符,常量不能使用,因为常量不允许被修改

关系运算符

关系运算符主要有六个: == != < > <= >= ,其计算结果是 true 或者 false  

int a = 10;
int b = 20;
// 注意:在Java中 = 表示赋值,要与数学中的含义区分
// 在Java中 == 表示相等
System.out.println(a == b); // false
System.out.println(a != b); // true
System.out.println(a < b); // true
System.out.println(a > b); // false
System.out.println(a <= b); // true
System.out.println(a >= b); // false

 逻辑运算符(重点)

逻辑运算符主要有三个: && || ! ,运算结果都是 boolean类型。

1. 逻辑与 &&

语法规则:表达式1 && 表达式2,左右表达式必须是boolean类型的结果。 

2. 逻辑 ||

语法规则:表达式1 || 表达式2,左右表达式必须是boolean类型的结果。  

 

3. 逻辑非 !

语法规则: ! 表达式
真变假,假变真。

4. 短路求值

&& || 遵守短路求值的规则 .
System.out.println(10 > 20 && 10 / 0 == 0); // 打印 false
System.out.println(10 < 20 || 10 / 0 == 0); // 打印 true

 

对于 && , 如果 左侧表达式值为 false, 则表达式结果一定是 false, 无需计算右侧表达式 .
对于 ||, 如果 左侧表达式值为 true, 则表达式结果一定是 true, 无需计算右侧表达式 .
& | 如果表达式结果为 boolean , 也表示逻辑运算 . 但与 && || 相比 , 它们不支持短路求值 .

位运算符

1. 按位与 &: 如果两个二进制位都是 1, 则结果为 1, 否则结果为 0

2. 按位或 |: 如果两个二进制位都是 0, 则结果为 0, 否则结果为 1.
3. 按位取反 ~: 如果该位为 0 则转为 1, 如果该位为 1 则转为 0
4. 按位异或 ^: 如果两个数字的二进制位相同 , 则结果为 0, 相异则结果为 1.

 

移位运算

1. 左移 << : 最左侧位不要了 , 最右侧补 0.
int a = 0x10;
System.out.printf("%x\n", a<<1);
// 运行结果 ( 注意 , 是按十六进制打印的 )
20
2. 右移 >> : 最右侧位不要了 , 最左侧补符号位 ( 正数补 0, 负数补 1)
int a = 0x10 ;
System . out . printf ( "%x\n" , a >> 1 );
// 运行结果 ( 注意 , 是按十六进制打印的 )
8
int b = 0xffff0000 ;
System . out . printf ( "%x\n" , b >> 1 );
// 运行结果 ( 注意 , 是按十六进制打印的 )
ffff8000
3. 无符号右移 >>>: 最右侧位不要了 , 最左侧补 0
int a = 0xffffffff ;
System . out . printf ( "%x\n" , a >>> 1 );
// 运行结果 ( 注意 , 是按十六进制打印的 )
7f ffffff
注意 :
1. 左移 1 , 相当于原数字 * 2. 左移 N , 相当于原数字 * 2 N 次方 .
2. 右移 1 , 相当于原数字 / 2. 右移 N , 相当于原数字 / 2 N 次方 .
3. 由于计算机计算移位效率高于计算乘除 , 当某个代码正好乘除 2 N 次方的时候可以用移位运算代替 .
4. 移动负数位或者移位位数过大都没有意义 .

 

条件运算符 

条件运算符只有一个 :
表达式 1 ? 表达式 2 : 表达式 3
表达式 1 的值为 true , 整个表达式的值为 表达式 2 的值 ;
表达式 1 的值为 false , 整个表达式的值为 表达式 3 的值 .
也是 Java 中唯一的一个 三目运算符 , 是条件判断语句的简化写法
// 求两个整数的最大值
int a = 10;
int b = 20;
int max = a > b ? a : b;
注意:
1. 表达式 2 和表达式 3 的结果要是同类型的,除非能发生类型隐式类型转换
int a = 10;
int b = 20;
int c = a > b? 1 : 2.0;

2. 表达式不能单独存在,其产生的结果必须要被使用。
int a = 10;
int b = 20;
a > b? a : b; // 报错:Error:(15, 14) java: 不是语句

 

运算符的优先级

// 求a和b的平均值
int a = 10;
int b = 20;
int c = a + (b - a) >> 1;
System.out.println(c);

 

上述表达式中,由于 + 的优先级要高于 >> , 因此 a 先和 b-a 的结果做加法,整体为 20 ,最后再进行右移,因此结果
10
// 求a和b的平均值
int a = 10;
int b = 20;
int c = a + ((b - a) >> 1);
System.out.println(c);

输出15

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