算术运算符
基本四则运算符:
加减乘除模(+ - * / %)
int a = 20; int b = 10; System.out.println(a + b); // 30 System.out.println(a - b); // 10 System.out.println(a * b); // 200 System.out.println(a / b); // 2 System.out.println(a % b); // 0 --->模运算相当于数学中除法的余数
注意:都是二元运算符,使用时必须要有左右两个操作数int / int 结果还是 int 类型,而且会向下取整
int a = 3; int b = 2; // 在数学中应该是1.5 但是在Java中输出结果为1 会向下取整,即小数点之后全部舍弃掉了 System.out.println(a / b); // 如果要得到数学中的结果,可以使用如下方式 double d = a*1.0 / b; System.out.println(d);
做除法和取模时,右操作数不能为0
int a = 1; int b = 0; System.out.println(a / b);
运行结果,
Exception in thread "main" java.lang.ArithmeticException: / by zero at Main.main(Main.java:5)
ArithmeticException 是算数异常的意思
/by zero是除以0
% 不仅可以对整型取模,也可以对double类型取模,但是没有意义,一般都是对整型取模的
System.out.println(10.5%2);
0.5
两侧操作数类型不一致时,向类型大的提升System.out.println(1+0.2);
+ 的左侧是 int ,右侧是 double ,在加之前 int 被提升为 double
增量运算符
int a = 1; a += 2; // 相当于 a = a + 2 System.out.println(a); // 输出3 a -= 1; // 相当于 a = a - 1 System.out.println(a); // 输出2 a *= 3; // 相当于 a = a * 3 System.out.println(a); // 输出6 a /= 3; // 相当于 a = a / 3 System.out.println(a); // 输出2 a %= 3; // 相当于 a = a % 2 System.out.println(a); // 输出2
注意:只有变量才能使用该运算符,常量不能使用。
自增/自减运算符 ++ --
int a = 1; a++; // 后置++ 表示给a的值加1,此时a的值为2 System.out.println(a++); // 注意:后置++是先使用变量原来值,表示式结束时给变量+1,因此输出2 System.out.println(a); // 输出3 ++a; // 前置++ 表示给a的值加1 System.out.println(++a); // 注意:前置++是先给变量+1,然后使用变量中的值,因此输出5 System.out.println(a); // 输出5 // --操作符给操作-1,与++含义类似
注意:如果单独使用,【前置 ++ 】和【后置 ++ 】没有任何区别如果混合使用,【前置 ++ 】先 +1 ,然后使用变量 +1 之后的值,【后置 ++ 】先使用变量原来的值,表达式 结束时给变量+1只有变量才能使用自增 / 自减运算符,常量不能使用,因为常量不允许被修改
关系运算符
关系运算符主要有六个: == != < > <= >= ,其计算结果是 true 或者 false 。
int a = 10; int b = 20; // 注意:在Java中 = 表示赋值,要与数学中的含义区分 // 在Java中 == 表示相等 System.out.println(a == b); // false System.out.println(a != b); // true System.out.println(a < b); // true System.out.println(a > b); // false System.out.println(a <= b); // true System.out.println(a >= b); // false
逻辑运算符(重点)
逻辑运算符主要有三个: && || ! ,运算结果都是 boolean类型。
1. 逻辑与 &&
语法规则:表达式1 && 表达式2,左右表达式必须是boolean类型的结果。
2. 逻辑 ||
语法规则:表达式1 || 表达式2,左右表达式必须是boolean类型的结果。
3. 逻辑非 !
语法规则: ! 表达式真变假,假变真。
4. 短路求值
&& 和 || 遵守短路求值的规则 .System.out.println(10 > 20 && 10 / 0 == 0); // 打印 false System.out.println(10 < 20 || 10 / 0 == 0); // 打印 true
对于 && , 如果 左侧表达式值为 false, 则表达式结果一定是 false, 无需计算右侧表达式 .对于 ||, 如果 左侧表达式值为 true, 则表达式结果一定是 true, 无需计算右侧表达式 .& 和 | 如果表达式结果为 boolean 时 , 也表示逻辑运算 . 但与 && || 相比 , 它们不支持短路求值 .
位运算符
1. 按位与 &: 如果两个二进制位都是 1, 则结果为 1, 否则结果为 0
2. 按位或 |: 如果两个二进制位都是 0, 则结果为 0, 否则结果为 1.3. 按位取反 ~: 如果该位为 0 则转为 1, 如果该位为 1 则转为 04. 按位异或 ^: 如果两个数字的二进制位相同 , 则结果为 0, 相异则结果为 1.
移位运算
1. 左移 << : 最左侧位不要了 , 最右侧补 0.int a = 0x10; System.out.printf("%x\n", a<<1);
// 运行结果 ( 注意 , 是按十六进制打印的 )202. 右移 >> : 最右侧位不要了 , 最左侧补符号位 ( 正数补 0, 负数补 1)int a = 0x10 ;System . out . printf ( "%x\n" , a >> 1 );// 运行结果 ( 注意 , 是按十六进制打印的 )8int b = 0xffff0000 ;System . out . printf ( "%x\n" , b >> 1 );// 运行结果 ( 注意 , 是按十六进制打印的 )ffff80003. 无符号右移 >>>: 最右侧位不要了 , 最左侧补 0int a = 0xffffffff ;System . out . printf ( "%x\n" , a >>> 1 );// 运行结果 ( 注意 , 是按十六进制打印的 )7f ffffff
注意 :1. 左移 1 位 , 相当于原数字 * 2. 左移 N 位 , 相当于原数字 * 2 的 N 次方 .2. 右移 1 位 , 相当于原数字 / 2. 右移 N 位 , 相当于原数字 / 2 的 N 次方 .3. 由于计算机计算移位效率高于计算乘除 , 当某个代码正好乘除 2 的 N 次方的时候可以用移位运算代替 .4. 移动负数位或者移位位数过大都没有意义 .
条件运算符
条件运算符只有一个 :表达式 1 ? 表达式 2 : 表达式 3当 表达式 1 的值为 true 时 , 整个表达式的值为 表达式 2 的值 ;当 表达式 1 的值为 false 时 , 整个表达式的值为 表达式 3 的值 .也是 Java 中唯一的一个 三目运算符 , 是条件判断语句的简化写法// 求两个整数的最大值 int a = 10; int b = 20; int max = a > b ? a : b;
注意:1. 表达式 2 和表达式 3 的结果要是同类型的,除非能发生类型隐式类型转换int a = 10; int b = 20; int c = a > b? 1 : 2.0;
2. 表达式不能单独存在,其产生的结果必须要被使用。int a = 10; int b = 20; a > b? a : b; // 报错:Error:(15, 14) java: 不是语句
运算符的优先级
// 求a和b的平均值 int a = 10; int b = 20; int c = a + (b - a) >> 1; System.out.println(c);
上述表达式中,由于 + 的优先级要高于 >> , 因此 a 先和 b-a 的结果做加法,整体为 20 ,最后再进行右移,因此结果为 10 。// 求a和b的平均值 int a = 10; int b = 20; int c = a + ((b - a) >> 1); System.out.println(c);
输出15