C++_右值引用和移动语义的学习

1. 左值引用和右值引用

        在C++11之前出现的引用都是左值引用,右值引用是C++11新增的。但是无论左值引用还是右值引用,都是给对象取别名

1.1 左值

        左值是一个表示数据的表达式(如变量名或解引用的指针)我们可以获取它的地址+可以对它赋值,左值可以出现赋值符号的左边,右值不能出现在赋值符号左边。定义时const修饰符后的左 值,不能给他赋值,但是可以取它的地址。左值引用就是给左值的引用,给左值取别名。

int main()
{
	//左值
	int* p = new int(0);
	int b = 1;
	const int c = 2;
	
    //左值引用
	int*& rp = p;
	int& rb = b;
	const int& rc = c;
	int& pvalue = *p;
	return 0;
}
左值引用总结:
        1. 左值引用只能引用左值,不能引用右值。
        2. 但是 const 左值引用既可引用左值,也可引用右值

1.2 右值

        右值也是一个表示数据的表达式,如:字面常量、表达式返回值,函数返回值( 这个不能是左值引用返回) 等等, 右值可以出现在赋值符号的右边,但是不能出现出现在赋值符号的左边,右值不能 取地址。右值引用就是对右值的引用,给右值取别名。右值引用本质是为了参数匹配时能够区分左值和右值。
        右值又可以分为两种:
        1.纯右值(内置类型的右值)如10,a+b
        2.将亡值(自定义类型的右值)如匿名对象,传值返回函数的返回值(后置++)
int main()
{
	double x = 1.1, y = 2.2;
	//右值
	10;
	x + y;
	fmin(x, y);//函数返回值
	
	//右值引用
	int&& rr1 = 10;
	double&& rr2 = x + y;
	double&& rr3 = fmin(x, y);
	return 0;
}
右值引用总结:
        1. 右值引用只能右值,不能引用左值。
        2. 但是右值引用可以 move 以后的左值。
引用总结:
        1.语法上,引用都是别名不开空间,左值引用就是给左值取别名,右值引用给右值取别名。
        2.底层上,引用是指针实现的。左值引用是存储当前左值的地址,右值引用是把当前右值拷贝到栈上的一个临时空间并存储这个临时空间的地址。

2. 移动语义

        为什么要使用引用?因为引用可以减少拷贝。左值引用就解决了传参拷贝问题和部分返回对象问题(这里的对象是出了函数,生命周期还没结束的,可以返回该对象的引用减少拷贝),但是如果返回的对象生命周期在函数作用域内(将亡值),那出了函数,只能返回该对象的拷贝,编译器一般会对这个过程优化:拷贝这个对象出一个临时对象,再返回这个临时对象的拷贝-------> 直接返回这个对象的拷贝。浅拷贝还好,深拷贝就很浪费资源了。

        所以为了解决上面的问题,就引出了右值引用和移动语义。首先要明确,右值引用单独使用是没有多大意义的,右值引用要和移动语义一起使用。

2.1 移动构造

        移动构造:是将参数右值的资源窃取过来,占位已有,那么就不 用做深拷贝了,所以它叫做移动构造,就是窃取别人的资源来构造自己。右值又叫将亡值,顾名思义就是生命周期要结束的值,移动构造就是把将亡值的资源占为己用,反正这些资源很快也要随右值死亡而回收。 浅拷贝的类不需要移动构造,深拷贝的类需要移动构造。
string(string&& s)
	:_str(nullptr)
	, _size(0)
	, _capacity(0)
{
	cout << "string(string&& s) -- 移动语义" << endl;
    swap(s);
}

string(const string& s)
	:_str(nullptr)
{
	cout << "string(const string& s) -- 深拷贝" << endl;
	string tmp(s._str);
	swap(tmp);
}

My::string to_string(int value)
{
	My::string res;
	//value -> res
	return res;
}

int main() {
	My::string res1 = to_string(1234);
	return 0;
}

//string(string&& s) -- 移动语义

        在to_string函数中,编译器会隐式move转换,把res转化为右值将亡值(这个隐式编译器不一定会实现,得看版本)。如果拷贝构造和移动构造都实现了,右值会优先使用移动构造,在这个过程中,先对res使用移动构造出一个临时对象,再返回这个对象的移动构造对象,编译器会优化为直接返回用res移动构造的对象,即从两次的移动构造减少为一次。

2.2 移动赋值

// 移动赋值
string& operator=(string&& s)
{
	cout << "string& operator=(string&& s) -- 移动语义" << endl;
	swap(s);//自定义的swap
	return *this;
}

int main() {
	My::string ret1;
	ret1 = to_string(1234);
	return 0;
}

//string(string&& s) -- 移动语义
//string& operator=(string&& s) -- 移动语义
        移动赋值:移动将亡值的资源,并且把不要的资源交换给将亡值,让它把将亡值释放。
        如果是用一个已经存在的对象接收,编译器就没办法优化了,所以上面的代码结果是一次移动构造和一次移动赋值
         STL 中的容器都是增加了移动构造和移动赋值:
string (string&& str) noexcept;
vector (vector&& x);vector (vector&& x, const allocator_type& alloc);

3. 完美转发

        模板中的&&不代表右值引用,而是万能引用,其既能接收左值又能接收右值。模板的万能引用只是提供了能够接收同时接收左值引用和右值引用的能力。

void Fun(int& x) { cout << "左值引用" << endl; }
void Fun(const int& x) { cout << "const 左值引用" << endl; }
void Fun(int&& x) { cout << "右值引用" << endl; }
void Fun(const int&& x) { cout << "const 右值引用" << endl; }

template<typename T>
void PerfectForward(T&& t)
{
	Fun(t);
}
int main()
{
	PerfectForward(10); 
	int a;
	PerfectForward(a); 
	PerfectForward(std::move(a)); // 右值
	const int b = 8;
	PerfectForward(b); 
	PerfectForward(std::move(b)); // const 右值
	return 0;
}

//左值引用
//左值引用
//左值引用
//const 左值引用
//const 左值引用

        上面的执行结果可能让你感到奇怪,为什么无论是左值还是右值,结果都是左值引用呢?因为右值引用后的对象的属性是左值,即PerfectForward接受的参数是左值或右值,但是Fun的参数t只会是左值。所以为了在传递过程中保持左值或右值的属性不变就需要完美转发了。

        std::forward 完美转发在传参的过程中保留对象原生类型属性:
//std::forward<T>(t)在传参的过程中保持了t的原生类型属性。
template<typename T>
void PerfectForward(T&& t)
{
	Fun(std::forward<T>(t));
}

//右值引用
//左值引用
//右值引用
//const 左值引用
//const 右值引用

        实际应用中,forward是很重要的,以List 为例:

void PushBack(T&& x)
{
	//Insert(_head, x);
	Insert(_head, std::forward<T>(x));
}
void PushFront(T&& x)
{
	//Insert(_head->_next, x);
	Insert(_head->_next, std::forward<T>(x));
}
void Insert(Node* pos, T&& x)
{
	Node* prev = pos->_prev;
	Node* newnode = new Node;
	newnode->_data = std::forward<T>(x); // 关键位置
	// prev newnode pos
	prev->_next = newnode;
	newnode->_prev = prev;
	newnode->_next = pos;
	pos->_prev = newnode;
}
void Insert(Node* pos, const T& x)
{
	Node* prev = pos->_prev;
	Node* newnode = new Node;
	newnode->_data = x; // 关键位置
	// prev newnode pos
	prev->_next = newnode; newnode->_prev = prev;
	newnode->_next = pos;
	pos->_prev = newnode;
}

4. 右值引用引用左值及其一些更深入的使用场景分析

        有些场景下,可能真的需要用右值去引用左值实现移动语义。当需要用右值引用引用一个左值时,可以通过 move 函数将左值转化为右值 C++11 中, std::move() 函数 位于 头文件中,该函数名字具有迷惑性,它并不搬移任何东西,唯一的功能就是将一个左值强制转化为右值引用,然后实现移动语义 move不要频繁使用,一旦你对一个左值进行了move,那这个左值的资源就很容易被拿走。
        在上面的3中说到, 右值引用后的对象的属性是 左值 ,那为什么呢?
        首先明确,右值是不能改变的,那要怎么转移右值的资源呢?所以为了能够转移右值的资源,就规定了右值右值引用后是左值,只有这样才能转移右值的资源。就比如下面函数中,s 是某个右值的右值引用,那s 的属性就是左值,才能进行swap,所以ss 是s 的左值引用。
//移动构造
string(string&& s)
	:_str(nullptr)
	, _size(0)
	, _capacity(0)
{
	cout << "string(string&& s) -- 移动语义" << endl;
    swap(s);
}

void swap(string& ss)
{
	::swap(_str, ss._str);
	::swap(_size, ss._size);
	::swap(_capacity, ss._capacity);
}
        STL容器插入接口函数也增加了右值引用版本:
//std::list::push_back
void push_back (const value_type& val);
void push_back (value_type&& val);

//std::vector::push_back
void push_back (const value_type& val);
void push_back (value_type&& val);
 
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