数据结构-栈

目录

一.逻辑结构

二.存储结构

2.1顺序存储

2.2共享栈

2.3链式存储

2.3.1运算与操作

三.栈的应用


一.逻辑结构

  • 只允许在一端进行插入或删除操作的线性表

栈顶

  • 线性表允许进行插入删除的那一段

栈底

  • 固定的,不允许进行插入删除的那一段

操作特性

  • 先进后出(选择题常考入栈出栈的顺序)

数学性质

  • n个不同元素进栈,出栈元素的不同排列的个数

\frac{1}{n+1}C_{2n}^{n}(卡特兰数)

二.存储结构

2.1顺序存储

顺序栈的

定义

  • 采用顺序存储的栈
  • 利用一组地址连续的存储单元存放自栈底到栈顶的数据元素

顺序栈的实现

#define Maxsize 50 typedef struct

{

Elemtype data[Maxsize]; //存放栈中元素

int top; //栈顶指针

} SqStack;

基本操作代码

2.2共享栈

定义
  • 利用栈底位置相对不变的特性,可让两个顺序栈共享一个一维数组空间
  • 将两个栈的栈底分别设置在共享空间的两端,两个栈顶向共享空间的中间延伸
特点
目的
  • 更有效地利用存储空间
  • 两个栈的空间相互调节,只有在整个存储空间都被占满时才发生上溢

2.3链式存储

概念

  • 采用链式存储的栈

优点

  • 便于多个栈共享存储空间和提高其效率,且不存在栈满上溢的情况

特点

  • 通常采用单链表实现,并规定所有操作都是在单链表的表头进行的
  • 这里规定链栈没有头结点,Lhead指向栈顶元素

链式栈的实现

typedef struct Linknode

{

Elemtype data; //存放栈中元素

struct Linknode *next; //栈顶指针

} * LiStack;

2.3.1运算与操作

InitStack(&S)

初始化栈

  • 初始化一个空栈S

StackEmpty(S)

判断栈是

否为空

  • 空则返回True

Push(&S,x)

进栈

  • 若S未满,则将x加入使之成为新栈顶

Pop(&S,&x)

出栈

  • 若S非空,则弹出栈顶元素,并用x返回

GetTop(S,&x)

读栈顶元素

  • 若栈非空,则用x返回栈顶元素

DestroyStack(&S)

销毁栈

  • 销毁并释放栈S占用的存储空间

三.栈的应用

括号匹配
初始设置一个空栈,顺序读入括号
若是右括号,置于栈顶
若是左括号,压入栈中
算法结束时,栈为空,否则括号序列不匹配(具体例子见下面考点
3的例题)
递归
在递归调用的过程中,系统为每一层的 返回点、局部变量、传入
实参 等开辟了递归工作栈来进行数据存储
递归次数过多容易造成栈溢出等
•将递归算法转换为非递归算法,通常需要借助栈来实现 这种转换, 消除递归并不一定需要栈
效率不高: 原因是递归调用过程中包含很多重复的计算
代码简单,容易理解

表达式

求值

考点1: 后缀表达式和正常表达式的相互转换
考点2: 及到 编译 原理的求 值过
考点3: 中缀到后缀
表达式转换的过程

                                                                                                                                             ----ssss

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