1.问题描述:
以图的邻接矩阵方式创建一有向图,然后根据此存储,求出此有向图的邻接表存储方式,并输出邻接表。
2.实验要求:
(1)定义图的邻接矩阵、邻接表的存储结构。
(2)按图的邻接矩阵结构创建图。
(3)根据图的邻接矩阵存储,求出邻接表存储。
(4)输入:有向图。
(5)输出:图的邻接矩阵和邻接表。
3.程序实现:
(1)代码:
#include <iostream>
using namespace std;
const int MaxVexNum = 10;//最大顶点个数
typedef char VerTexData;//顶点数据类型
typedef int EdgeData;//边上权值类型
typedef struct
{
VerTexData VexList[MaxVexNum];//顶点表
EdgeData edge[MaxVexNum][MaxVexNum];//邻接矩阵
int n, e;//图中当前的顶点数和边数
}MTGraph;
typedef struct node//边节点
{
int dest;//目标节点位置
EdgeData cost;//边的权值
struct node* link;//下一边链接指针
}EdgeNode;
typedef struct//顶点结点
{
VerTexData data;//顶点数据域
EdgeNode* adj;//边链表头指针
}VerTexNode;
typedef struct//图的邻接表
{
VerTexNode VexList[MaxVexNum];//邻接表
int n, e;//图中当前的顶点个数与边数
}AdjGraph;
void CreatGraph(MTGraph* g)//创建有向图的邻接矩阵
{
cout << "顶点个数和边个数分别为:\t";
cin >> g->n >> g->e;
cout << "请输入节点信息:\n";
for (int i = 0; i < g->n; i++)
{
cin >> &(g->VexList[i]);
}
for (int i = 0; i < g->n; i++)//初始化邻接矩阵
for (int j = 0; j < g->n; j++)
{
g->edge[i][j] = 0;
}
int i, j, w;
for (int k = 0; k < g->e; k++)
{
cout << "输入边(vi,vj)的下标i,下标j和权重w:\t";
cin >> i >> j >> w;
g->edge[i][j] = w;
}
}
void ShowGraph(MTGraph g)//输出有向图的邻接矩阵
{
cout << "输出图的邻接矩阵为:\n";
for (int i = 0; i < g.n; i++)
{
for (int j = 0; j < g.n; j++)
{
cout << g.edge[i][j] << "\t";
if (j == g.n - 1) cout << "\n";
}
}
}
void Turn(MTGraph* g, AdjGraph& G)//邻接矩阵转为邻接表
{
CreatGraph(g); G.n = g->n; G.e = g->e;
for (int i = 0; i < g->n; i++)
{
G.VexList[i].data = g->VexList[i];
G.VexList[i].adj = NULL;
}
for (int i = 0; i < g->n; i++)
{
for (int j = 0; j < g->n; j++)
{
if (g->edge[i][j] != 0)
{
EdgeNode* p = new EdgeNode;
p->dest = j; p->cost = g->edge[i][j];
p->link = G.VexList[i].adj;
G.VexList[i].adj = p;
}
}
}
}
void ShowGraph(AdjGraph G)//输出邻接表
{
cout << "邻接矩阵转为邻接表运行结果为:\n";
for (int i = 0; i < G.n; i++)
{
cout << G.VexList[i].data;
EdgeNode* p = G.VexList[i].adj;
while (p != NULL)
{
cout << " -> (" << p->dest << "," << p->cost << ")";
p = p->link;
}
cout << "\n";
}
}
int main()
{
MTGraph g; AdjGraph G;
Turn(&g, G);//执行了创建邻接矩阵以及转换存储结构
ShowGraph(g);
ShowGraph(G);
return 0;
}
4.测试与运行:
5.思考题:
(1)如果是无向图,应如何修改程序?
将源程序中有向图的类定义,初始化修改为无向图的。无向图的邻接矩阵转换为邻接表算法如下:
void MGraph::Turn()
{
//初始化指针数组
for(int i=0;i<MaxSize;i++)
{
this->adjlist[i].firstEdge=nullptr;
}
//将邻接矩阵转换为邻接表
EdgeNode *s1=nullptr; //工具指针
//先初始化vertex数组 点表 adjlist
for(int i=0;i<vertexNum;i++)
{
//初始化顶点表
adjlist[i].vertex=vertex[i];
}
//转换边表
for(int i=0;i<vertexNum;i++)
{
for(int j=0;j<vertexNum;j++)
{
if(edge[i][j]==1)
{
cout<<"["<<i<<","<<j<<"]"<<"值为1"<<endl; //输出方便看到过程
//如果有边的话就转换成邻接表
s1=new EdgeNode;
s1->adjvex=j;
s1->next=adjlist[i].firstEdge; //插入表头
adjlist[i].firstEdge=s1;
}
}
}
}
原文链接:https://blog.csdn.net/EASYGOING45/article/details/121465459
(2)如果是网,应如何修改程序?
源程序中已经考虑了权值的存在。