类和对象-友元

全局函数做友元: 

代码示例:

#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
class house {
	//声明goodgay友元后,即可访问私有成员
	friend void goodgay(house* house1);
public:
	string m_hall;
	house()//创建构造函数,初始化m_bedroom,m_hall
	{ 
		m_bedroom = "卧室";
		m_hall = "客厅";
	}
private:
	string m_bedroom;//私有权限

};
void goodgay(house *house1)//指针接收
{
	cout << "好基友全局函数 正在访问" << house1->m_hall<<endl;
	cout << "好基友全局函数 正在访问" << house1->m_bedroom<<endl;//声明友元后,即可访问私有

}
void test01()
{
	house house1;//创建house1对象
	goodgay(&house1);//传入house1地址
}

int main() 
{
	test01();
}

 类做友元:

成员函数做友元:

#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
class Building;
class GoodGay
{public:
	GoodGay();
	Building* building;

	void visit1();//让visit函数可以访问Buliding中私有成员
	void visit2();//让visit函数不可以访问Buliding中私有成员
};
class Building {
//告诉编译器,GoodGay下的成员函数visit为本类的好朋友,可以访问私有成员
	friend void GoodGay::visit1();
public:
	Building();//构造函数声明
	string m_Hall;

private:
	string m_BedRoom;
};
//类外实现构造函数
Building::Building()
{
	m_Hall = "客厅";
	m_BedRoom = "卧室";
}
//类外实现构造函数
GoodGay::GoodGay()
{
	building = new Building;
}
//类外实现成员函数
void GoodGay::visit1()
{
	cout << "visit1 函数正在访问;  " << building->m_Hall << endl;
	cout << "visit1 函数正在访问;  " << building->m_BedRoom << endl;
}
void GoodGay::visit2()
{
	cout << "visit2 函数正在访问;  " << building->m_Hall << endl;
	//cout << "visit 函数正在访问;  " << building->m_BedRoom << endl;
}
void test01()
{
	GoodGay gg;//创建gg对象
	gg.visit1();
	gg.visit2();
}
int main() 
{
	test01();
}
//程序运行顺序:main中调用test01()
//test01()中创建gg对象,然后访问visit函数,创建gg对象的同时会调用GoodGay的构造函数
//构造函数中创建了一个building,building会将属性赋初值的操作

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