全局函数做友元:
代码示例:
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
class house {
//声明goodgay友元后,即可访问私有成员
friend void goodgay(house* house1);
public:
string m_hall;
house()//创建构造函数,初始化m_bedroom,m_hall
{
m_bedroom = "卧室";
m_hall = "客厅";
}
private:
string m_bedroom;//私有权限
};
void goodgay(house *house1)//指针接收
{
cout << "好基友全局函数 正在访问" << house1->m_hall<<endl;
cout << "好基友全局函数 正在访问" << house1->m_bedroom<<endl;//声明友元后,即可访问私有
}
void test01()
{
house house1;//创建house1对象
goodgay(&house1);//传入house1地址
}
int main()
{
test01();
}
类做友元:
成员函数做友元:
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
class Building;
class GoodGay
{public:
GoodGay();
Building* building;
void visit1();//让visit函数可以访问Buliding中私有成员
void visit2();//让visit函数不可以访问Buliding中私有成员
};
class Building {
//告诉编译器,GoodGay下的成员函数visit为本类的好朋友,可以访问私有成员
friend void GoodGay::visit1();
public:
Building();//构造函数声明
string m_Hall;
private:
string m_BedRoom;
};
//类外实现构造函数
Building::Building()
{
m_Hall = "客厅";
m_BedRoom = "卧室";
}
//类外实现构造函数
GoodGay::GoodGay()
{
building = new Building;
}
//类外实现成员函数
void GoodGay::visit1()
{
cout << "visit1 函数正在访问; " << building->m_Hall << endl;
cout << "visit1 函数正在访问; " << building->m_BedRoom << endl;
}
void GoodGay::visit2()
{
cout << "visit2 函数正在访问; " << building->m_Hall << endl;
//cout << "visit 函数正在访问; " << building->m_BedRoom << endl;
}
void test01()
{
GoodGay gg;//创建gg对象
gg.visit1();
gg.visit2();
}
int main()
{
test01();
}
//程序运行顺序:main中调用test01()
//test01()中创建gg对象,然后访问visit函数,创建gg对象的同时会调用GoodGay的构造函数
//构造函数中创建了一个building,building会将属性赋初值的操作