数据结构复习指导之线性表的链式表示(双链表,循环链表,静态链表,顺序表和链表的比较)

文章目录

线性表的链式表示

知识总览

1.双链表的定义

1.1双链表

2.双链表上基本操作的实现

2.1双链表的插入操作

2.2双链表的删除操作

3.循环链表

3.1循环单链表

3.2循环双链表

3.3总结

4.静态链表

4.1静态链表的定义

4.2总结

5.顺序表和链表的比较

5.1存取(读/写)方式

5.2逻辑结构与物理结构

5.3查找、插入和删除操作

5.4空间分配

6.怎样选取存储结构

6.1基于存储的考虑

6.2基于运算的考虑

6.3基于环境的考虑

6.4总结


线性表的链式表示

知识总览

顺序表的存储位置可以用一个简单直观的公式表示,它可以随机存取表中任一元素,但插入和删除操作需要移动大量元素。

链式存储线性表时,不需要使用地址连续的存储单元,即不要求逻辑上相邻的元素在物理位置上也相邻,它通过“链”建立元素之间的逻辑关系,因此插入和删除操作不需要移动元素,而只需修改指针,但也会失去顺序表可随机存取的优点。

1.双链表的定义

1.1双链表

单链表结点中只有一个指向其后继的指针,使得单链表只能从前往后依次遍历。要访问某个结点的前驱(插入、删除操作时),只能从头开始遍历,访问前驱的时间复杂度为 O(n)

为了克服单链表的这个缺点,引入了双链表,双链表结点中有两个指针prior和next,分别指向其直
接前驱和直接后继。

双链表中结点类型的描述如下:

typedef struct DNode{         //定义双链表结点类型
    ElemType data;                //数据域
    struct DNode *prior,*next;    //前驱和后继指针
}DNode,*DLinklist;

双链表在单链表结点中增加了一个指向其前驱的指针prior,因此双链表的按值查找和按位查找的操作与单链表的相同。但双链表在插入和删除操作的实现上,与单链表有着较大的不同。这是因为“链”变化时也需要对指针 prior 做出修改,其关键是保证在修改的过程中不断链。此外,双链表可以很方便地找到当前结点的前驱,因此,插入、除操作的时间复杂度仅为 O(1)

2.双链表上基本操作的实现

2.1双链表的插入操作

在双链表中p所指的结点之后插入结点*s;

插入操作的代码片段如下:

s->next=p->next;     //将结点*s插入到结点*p之后
p->next->prior=s;
s->prior=p;
p->next=s;

上述代码的语句顺序不是唯一的,但也不是任意的,①步必须在④步之前,否则*p的后继结点的指针就会丢掉,导致插入失败。

2.2双链表的删除操作

删除双链表中结点*p的后继结点*q;

删除操作的代码片段如下:

p->next=q->next;
q->next->prior=p;
free(q);            //释放结点空间

在建立双链表的操作中,也可采用如同单链表的头插法和尾插法,但在操作上需要注意指针的变化和单链表有所不同。

3.循环链表

3.1循环单链表

循环单链表和单链表的区别在于,表中最后一个结点的指针不是 NULL,而改为指向头结点,从而整个链表形成一个环。

在循环单链表中,表尾结点*r 的 next 域指向L,故表中没有指针域为 NULL 的结点,因此循环单链表的判空条件不是头结点的指针是否为空,而是它是否等于头指针L

循环单链表的插入、删除算法与单链表的几乎一样,所不同的是若操作是在表尾进行,则执行的操作不同,以让单链表继续保持循环的性质。当然,正是因为循环单链表是一个“环”,所以在任何位置上的插入和删除操作都是等价的,而无须判断是否是表尾。

在单链表中只能从表头结点开始往后顺序遍历整个链表,而循环单链表可以从表中的任意一个结点开始遍历整个链表。

有时对循环单链表不设头指针而仅设尾指针,以使得操作效率更高其原因是,若设的是头指针,对在表尾插入元素需要O(n)的时间复杂度,而若设的是尾指针r,r->next即为头指针,对在表头或表尾插入元素都只需要 O(1)的时间复杂度。

3.2循环双链表

由循环单链表的定义不难推出循环双链表。不同的是,在循环双链表中,头结点的prior指针还要指向表尾结点。当某结点*p为尾结点时,p->next==L;当循环双链表为空表时,其头结点的prior 域和next域都等于L。

3.3总结

4.静态链表

4.1静态链表的定义

静态链表是用数组来描述线性表的链式存储结构,结点也有数据域 data 和指针域 next,与前面所讲的链表中的指针不同的是,这里的指针是结点在数组中的相对地址(数组下标),又称游标。和顺序表一样,静态链表也要预先分配一块连续的内存空间。

#define Maxsize 50         //静态链表的最大长度
typedef struct{            //静态链表结构类型的定义
    ElemType data;             //存储数据元素
    int next;                  //下一个元素的数组下标
}SLinklist[Maxsize];

静态链表以 next==-1 作为其结束的标志。静态链表的插入、删除操作与动态链表的相同,只需要修改指针,而不需要移动元素。总体来说,静态链表没有单链表使用起来方便,但在一些不支持指针的高级语言(如 Basic)中,这是一种非常巧妙的设计方法。

4.2总结

5.顺序表和链表的比较

5.1存取(读/写)方式

顺序表可以顺序存取,也可以随机存取,链表只能从表头开始依次顺序存取。

例如在第i个位置上执行存取的操作,顺序表仅需一次访问,而链表则需从表头开始依次访问i次。

5.2逻辑结构与物理结构

采用顺序存储时,逻辑上相邻的元素,对应的物理存储位置也相邻。

而采用链式存储时,逻辑上相邻的元素,物理存储位置不一定相邻,对应的逻辑关系是通过指针链接来表示的。

5.3查找、插入和删除操作

对于按值查找,顺序表无序时,两者的时间复杂度均为 0(n);

顺序表有序时,可采用折半查找,此时的时间复杂度为 O(logzn)。

对于按序号查找,顺序表支持随机访问,时间复杂度仅为 O(1),而链表的平均时间复杂度为 O(n)。

顺序表的插入、删除操作,平均需要移动半个表长的元素。

链表的插入、删除操作,只需修改相关结点的指针域即可。

5.4空间分配

顺序存储在静态存储分配情形下,一旦存储空间装满就不能扩充,若再加入新元素,则会出现内存溢出,因此需要预先分配足够大的存储空间。预先分配过大,可能会导致顺序表后部大量闲置:预先分配过小,又会造成溢出。

动态存储分配虽然存储空间可以扩充,但需要移动大量元素,导致操作效率降低,而且若内存中没有更大块的连续存储空间,则会导致分配失败。

链式存储的结点空间只在需要时申请分配,只要内存有空间就可以分配,操作灵活、高效。此外,由于链表的每个结点都带有指针域,因此存储密度不够大。

6.怎样选取存储结构

6.1基于存储的考虑

难以估计线性表的长度或存储规模时,不宜采用顺序表;链表不用事先估计存储规模,但链表的存储密度较低,显然链式存储结构的存储密度是小于1的。

6.2基于运算的考虑

在顺序表中按序号访问a,的时间复杂度为 O(1),而链表中按序号访问的时间复杂度为 O(n),因此若经常做的运算是按序号访问数据元素,则显然顺序表优于链表。

在顺序表中进行插入、删除操作时,平均移动表中一半的元素,当数据元素的信息量较大且表较长时,这一点是不应忽视的:在链表中进行插入、删除操作时,虽然也要找插入位置,但操作主要是比较操作,从这个角度考虑显然后者优于前者。

6.3基于环境的考虑

顺序表容易实现,任何高级语言中都有数组类型:链表的操作是基于指针的,相对来讲,前者实现较为简单,这也是用户考虑的一个因素。

总之,两种存储结构各有长短,选择哪一种由实际问题的主要因素决定。通常较稳定的线性表选择顺序存储,而频繁进行插入、删除操作的线性表(即动态性较强)宜选择链式存储。

6.4总结

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