C++学习笔记之函数提高、封装

若非群玉山头见,会向瑶台月下逢


一、函数提高

1.函数默认参数

语法:返回值类型 函数名 (形参等于默认值){}

如果自己传入数据,就使用传入的数据,如果没有使用默认值

注意:

1.如果某个位置已经有了默认参数,那么从这个位置往后,从左往右都必须有默认值

2.如果函数声明有默认参数,那么函数实现就不能有默认参数。(声明和实现只能有一个默认参数)

2.函数的占位参数

语法:返回值类型 函数名(占位参数(只有数据类型,无形参名)){}

函数调用时,必须填补占位参数。占位参数可以有默认参数 数据类型=参数值。

3.函数重载

函数名字可以相同,以提高函数的复用性

使用条件:

1.同一个作用域下

2.函数名相同

3.函数的参数个数,数据类型不同或者顺序不同

函数的返回值不可以作为函数重载的条件

注意事项:

1.引用作为重载条件

2.函数重载遇到默认参数

#include <iostream>
using namespace std;

void test01(int& a)//int &a=x;
{
	cout << "int &引用" << endl;
}
void test01(const int& a)//const int &a=10;
{
	cout << "const int &引用" << endl;
}
void test02(int a)
{
	cout << "无默认值单参数" << endl;
}

void test02(int a,int b=10)
{
	cout << "有默认值双参数" << endl;
}

int main()
{
	int x = 10;
	test01(x);
	test01(10);
	//test02(10);//非法,出现二义性,应该尽量避免函数重载使用默认参数
	return 0;
}

二、封装

封装是C++面向对象三大特性之一。

封装的意义:

1.将属性和行为作为一个整体,表现生活中的事物

语法:class 类名{}
2. 将属性和行为加以权限控制

1)public        公共权限  类内可以访问  类外可以访问
2)protected 保护权限   类内可以访问  类外不可以访问  子类可以访问
3)private      私有权限  类内可以访问  类外不可以访问  子类不可访问

在C++中 struct和class唯一的区别就在于 默认的访问权限不同,struct默认权限是公共权限,class默认权限是公共权限(不使用权限关键词)。

成员属性设置为私有

优点:

1.将所有成员属性设置为私有,可以自己控制读写权限。

2.对于写权限,我们可以检测数据的有效性。

#include <iostream>
using namespace std;

class Person {
public:

	//姓名设置可读可写
	void setName(string name) {
		m_Name = name;
	}
	string getName()
	{
		return m_Name;
	}


	//获取年龄 
	int getAge() {
		return m_Age;
	}
	//设置年龄
	void setAge(int age) {
		if (age < 0 || age > 150) {
			cout << "年龄输出有误" << endl;
			return;
		}
		m_Age = age;
	}

	//情人设置为只写
	void setLover(string lover) {
		m_Lover = lover;
	}

private:
	string m_Name; //可读可写  姓名

	int m_Age; //只读  年龄

	string m_Lover; //只写  情人
};


int main() {

	Person p;
	//姓名设置
	p.setName("张三");
	cout << "姓名: " << p.getName() << endl;

	//年龄设置
	p.setAge(50);
	cout << "年龄: " << p.getAge() << endl;

	//情人设置
	p.setLover("CC");
	//cout << "情人: " << p.m_Lover << endl;  //只写属性,不可以读取

	system("pause");

	return 0;
}

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