在栈的顺序存储实现中,另有一种方法是将Top定义为栈顶的上一个位置。请编写程序实现这种定义下堆栈的入栈、出栈操作。如何判断堆栈为空或者满?
bool Push( Stack S, ElementType X );
ElementType Pop( Stack S );
接口是这样
typedef int Position;
typedef struct SNode *PtrToSNode;
struct SNode {
ElementType *Data; /* 存储元素的数组 */
Position Top; /* 栈顶指针 */
int MaxSize; /* 堆栈最大容量 */
};
typedef PtrToSNode Stack;
stack的定义是这样,
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define ERROR -1
typedef int ElementType;
typedef enum { push, pop, end } Operation;
typedef enum { false, true } bool;
typedef int Position;
typedef struct SNode *PtrToSNode;
struct SNode {
ElementType *Data; /* 存储元素的数组 */
Position Top; /* 栈顶指针 */
int MaxSize; /* 堆栈最大容量 */
};
typedef PtrToSNode Stack;
Stack CreateStack( int MaxSize )
{
Stack S = (Stack)malloc(sizeof(struct SNode));
S->Data = (ElementType *)malloc(MaxSize * sizeof(ElementType));
S->Top = 0;
S->MaxSize = MaxSize;
return S;
}
bool Push( Stack S, ElementType X );
ElementType Pop( Stack S );
Operation GetOp(); /* 裁判实现,细节不表 */
void PrintStack( Stack S ); /* 裁判实现,细节不表 */
int main()
{
ElementType X;
Stack S;
int N, done = 0;
scanf("%d", &N);
S = CreateStack(N);
while ( !done ) {
switch( GetOp() ) {
case push:
scanf("%d", &X);
Push(S, X);
break;
case pop:
X = Pop(S);
if ( X!=ERROR ) printf("%d is out\n", X);
break;
case end:
PrintStack(S);
done = 1;
break;
}
}
return 0;
}
/* 你的代码将被嵌在这里 */
测试用函数片段是这样
思路和方法:
bool Push( Stack S, ElementType X )
{
if (S->Top == S->MaxSize)
{
printf("Stack Full\n");
return false;
}
S->Top=S->Top+1;
S->Data[S->Top-1]=X;
return true;
}
ElementType Pop( Stack S )
{
if (S->Top == 0)
{
printf("Stack Empty\n");
return ERROR;
}
S->Top=S->Top-1;
return S->Data[S->Top];
}
大概就是这个样子,不是说top指向的是栈顶+1么,那么在输入的时候入栈,那么我就先空出一个位置再来把后一位输入成data;输出同理,我后移一位输出本位就可以了,很简单的一个逻辑。
为什么简单,是因为不是链栈所以说比较简单一点,要是是个链栈就要考虑头插尾插。