异常的处理

异常:
1.异常并非错误
2.异常关键词:try、catch、finally、throw、throws
3.try的代码块中放可能会出异常的代码,catch中放置出现异常后如何处理的代码,finally中放置一定需要执行的代码。
4.程序如果出现异常则必须捕获异常后才能继续执行,否则会报错而终止。
5.catch可以多重包裹,因为有些异常会无法被catch1捕获,但我们可以用catch2...catchN来捕获,Exception可以捕获所有异常。
6.一个异常被捕获一次后,不会再次被捕获
7.try-catch可以多层嵌套,如果内部的try出现异常但内部catch无法捕获当前异常,则不会继续执行内部的代码,异常会在外层进行捕获,捕获后不会再执行内部包裹的代码(finally包裹除外)。
8.throw引发异常,throws抛出异常
9.程序运行时遭遇意料之外的情况就是异常
10.异常可以自行定义,定义后可以用 throw new 异常类的名称 这个语式进行使用
11.throws只能向上抛出,如果在main方法中没有进行异常处理继续抛出,最后的异常会到JVM(Java虚拟机)中进行处理
 

例题代码:

计算圆的面积,半径不能为零和负数。

package demo01;
 
import java.util.Scanner;
 
public class Circle {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner sc=new Scanner(System.in);
        System.out.print("输入圆的半径计算这个圆的面积:");double r=sc.nextDouble();
        if (r == 0||r<0) {
            try {
                throw new MyExecption("这里TM不能输入0跟负数!");
            } catch (MyExecption myExecption) {
                myExecption.printStackTrace();
            }
        }else {
            System.out.println("这个圆的面积为:"+r*r*Math.PI);
        }
 
    }
}
 

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