2.DOM
2.1 获取页面元素
2.1.1 根据ID获取
console.dir(b);打印返回元素对象 更好查看属性和方法
语法:var element = document.getElementById(id);id是个字符串要加引号
<div id="a">132</div>
<script>
var b = document.getElementById('a');
console.dir(b);//打印返回元素对象 更好查看属性和方法
</script>
2.1.2 根据标签名获取
语法:var element = document.getElementsByTagName(‘标签名’);
注意:返回的是一个集合,以伪数组的形式存储。(当前页面的所有该标签)
如要获取某个父元素下的子元素,则
<ul>
<li>3</li>
<li>4</li>
</ul>
<ol id="as">
<li>1</li>
<li>2</li>
<li>2</li>
</ol>
<script>
var a=document.getElementsByTagName('ol');
console.log(ol[0].getElementsByTagName('li'));//li li li
//或者
var a=document.getElementsByID('as');
console.log(a.getElementsByTagName('li'));//li li li
</script>
2.1.3 HTML5新增
在使用前注意兼容问题
语法:var a = document.getElementsByClassName('类名');
返回的是一个元素的集合
语法: var a = document.querySelector();
返回的是一个元素对象
//getElementsByClassName('类名')
<div class="box">12</div>
<script>
var a = document.getElementsByClassName('box');
</script>
// querySelector:返回指定选择器的第一个元素对象
<div class="box">12</div>
<div class="box">123</div>
<script>
var a = document.querySelector('.box');//如若是ID,则'.'换成'#'
</script>
2.1.4 获取body,html元素
语法:doucument.body;获取body,返回的是元素对象 ;document.documentElement;获取html
2.2 事件基础
事件三要素:事件源 事件类型 事件处理类型
事件源:事件被触发的对象;
事件类型:如何触发 例如鼠标点击(onclick)等;
事件处理程序:通过 一个函数来完成某操作;
<button id="btn">12</button>
<script>
var a=document.getElementById('btn');
a.onclick=function(){
alert('456');
}
</script>
2.3 操作元素
2.3.1 改变元素内容
1:element.innerText ,修改里面的内容,不识别html标签
2:element.innerHTML,可以识别html标签,推荐
示例1:输出当前时间
<button id="btn">显示当前时间</button>
<div>某个时间</div>
<script>
var a=document.querySelector('button');
var b=document.querySelector('div');
a.onclick=function(){
b.innerText = GetDate();
};
function GetDate() {
var date = new Date();
var year = date.getFullYear();
var month = date.getMonth() + 1;
var dates = date.getDate();
var arr = [
"星期天",
"星期一",
"星期二",
"星期三",
"星期四",
"星期五",
"星期六",
];
var day = date.getDay();
return (
"今天是:" + year + "年" + month + "月" + dates + "日" + arr[day]);
}
</script>
示例2:加粗字体
<div>某个时间</div>
<script>
var b = document.querySelector("div");
b.innerHTML = "<strong>某</strong>个时间";
</script>
并且可以使用console.log(element.inner…);来获得元素值
<p>
456
<span>123</span>
</p>
<script>
var p = document.querySelector("p");
console.log(p.innerText);//控制台输出:456 123
console.log(p.innerHTML);//控制台输出:456
// <span>123</span>
</script>
注意:innerText去除html标签和空格,而innerHTML不会
2.3.2 改变元素属性
2.3.2.1 获取元素属性
1:语法:element.属性
2:语法:element.getAttribute('属性')
<div class="box" index="1" id="56">12</div>
<script>
var div=document.querySelector("div");
// 获取属性值
console.log(div.getAttribute("index"));//1,获取属性index
console.log(div.index);//undefined
console.log(div.id);//56
</script>
2.3.2.2 修改元素属性
1:语法:element.属性='值'
2:语法:element.getAttribute('属性','值')
也可以修改元素自带的属性
注意:修改元素属性class不一样
//1
<img src="*****" alt="" title="44444" />
<script>
var img = (document.querySelector("img").onclick = function () {
img.src = "********";//修改img的src属性
img.title = "55555";//修改img的title属性
});
</script>
//2
<div class="box" index="1" id="56">12</div>
<script>
var div=document.querySelector("div");
div.setAttribute("index","45");
console.log(div.getAttribute("index"));//45
区别:
1.element.属性
获取内置属性值(元素本身自带的属性)
2.element.getAttribute('属性')
主要获取自定义的属性,我们程序员自定义的属性
2.3.2.3 移除元素属性
语法:element.removeAttribute("属性");
<div class="box" index="1" id="56">12</div>
<script>
var div=document.querySelector("div");
div.removeAttribute("index");
</script>
注意:移除的是自定义属性
2.3.3改变元素样式
1.element.style 行内样式操作
修改样式少使用
2.element.className 类名样式操作
修改样式较多使用
注意:JS里的样式采取驼峰命名法
<script>
var div = document.querySelector('div');
div.onclick = function () {
//第一种写法
this.style.backgroundColor = 'pink';//this指的是调用该函数的调用者
//第二种写法
div.style.backgroundColor = 'pink';
}
</script>
说明:盒子原本设置的背景颜色样式为紫色
<style>
.change {
width: 200px;
height: 200px;
background-color: blue;
}
</style>
<div>023</div>
<script>
var div = document.querySelector('div');
div.onclick = function () {
this.className='*****';//直接给盒子添加了一个名为change的类,原来的类会被覆盖
}
</script>
注意:若要保留原来的类,则 this.className='*****'
需要把原来的类名也要加上
2.4 节点操作
2.4.1 父节点(parentNode)
<div class="box">
<span class="erweima"></span>
</div>
<script>
var erweima = document.querySelector(".erweima");
var box = document.querySelector(".box");//获取box
var box1 = erweima.parentNode;//通过parentNode获取box
console.log(box);
console.log(box1);
//两个输出结果一样
</script>
注意:父节点操作得到的是离元素最近的父级节点
2.4.2 子节点
<ul>
<li>我是li</li>
<li>我是li</li>
<li>我是li</li>
<li>我是li</li>
</ul>
<script>
// DOM 提供的方法(API)获取
var ul = document.querySelector('ul');
var lis = ul.querySelectorAll('li');
// 1. 子节点 childNodes 所有的子节点 包含 元素节点 文本节点等等,不推荐
console.log(ul.childNodes);
console.log(ul.childNodes[0].nodeType);
console.log(ul.childNodes[1].nodeType);
// 2. children 获取所有的子元素节点 也是我们实际开发常用的
console.log(ul.children);
</script>
2.4.2.1 子节点操作
<ol>
<li>我是li1</li>
<li>我是li2</li>
<li>我是li3</li>
<li>我是li4</li>
<li>我是li5</li>
</ol>
<script>
var ol = document.querySelector('ol');
// 1. firstChild 第一个子节点 不管是文本节点还是元素节点
console.log(ol.firstChild);
console.log(ol.lastChild);
// 2. firstElementChild 返回第一个子元素节点 ie9才支持
console.log(ol.firstElementChild);
console.log(ol.lastElementChild);
// 3. 实际开发的写法 既没有兼容性问题又返回第一个子元素
console.log(ol.children[0]);
console.log(ol.children[ol.children.length - 1]);
</script>
2.4.3 兄弟节点
语法:
1:node.nextSibling
:返回当前元素的下一个兄弟节点
2:node.previousSibling
:返回当前元素的上一个兄弟节点
3:node.nextElementSibling
:返回当前元素的下一个兄弟元素节点
4:node.previousElementSibling
:返回当前元素的上一个兄弟元素节点
<div>我是div</div>
<span>我是span</span>
<script>
var div = document.querySelector('div');
// 1.nextSibling 下一个兄弟节点 包含元素节点或者 文本节点等等
console.log(div.nextSibling);
console.log(div.previousSibling);
// 2. nextElementSibling 得到下一个兄弟元素节点
console.log(div.nextElementSibling);
console.log(div.previousElementSibling);
</script>
注意:语法3、语法4仅支持ie9以上的版本
2.4.4 创建、添加节点
语法:
1:document.createElement('tagName')
;由tagName指定html元素
2:node.appendChild(child)
;node 父级 child 是子级
3: node.insertBefore(child, 指定元素)
;将一个节点添加到父节点指定节点前面
<ul>
<li>123</li>
</ul>
<script>
// 1. 创建节点元素节点
var li = document.createElement('li');
// 2. 添加节点 node.appendChild(child) node 父级 child 是子级 后面追加元素 类似于数组中的push
var ul = document.querySelector('ul');
ul.appendChild(li);
// 3. 添加节点 node.insertBefore(child, 指定元素);
var lili = document.createElement('li');
ul.insertBefore(lili, ul.children[0]);
// 4. 我们想要页面添加一个新的元素 : 1. 创建元素 2. 添加元素
</script>
2.4.5 删除节点
语法:
1: node.removeChild(child)
;node 父级 child 是子级,删除父节点中的子节点
<button>删除</button>
<ul>
<li>熊大</li>
<li>熊二</li>
<li>光头强</li>
</ul>
<script>
// 1.获取元素
var ul = document.querySelector('ul');
var btn = document.querySelector('button');
// 2. 删除元素 node.removeChild(child)
// ul.removeChild(ul.children[0]);
// 3. 点击按钮依次删除里面的孩子
btn.onclick = function() {
if (ul.children.length == 0) {
this.disabled = true;//删除完了之后,禁用删除按钮
} else {
ul.removeChild(ul.children[0]);
}
}
</script>
2.4.6 复制节点
语法:
1: node.cloneNode();
返回一个调用该方法的节点的一个副本
<ul>
<li>1111</li>
<li>2</li>
<li>3</li>
</ul>
<script>
var ul = document.querySelector('ul');
// 1. node.cloneNode(); 括号为空或者里面是false 浅拷贝 只复制标签不复制里面的内容
// 2. node.cloneNode(true); 括号为true 深拷贝 复制标签复制里面的内容
var lili = ul.children[0].cloneNode(true);
ul.appendChild(lili);
</script>
注意:
-
node.cloneNode(); 括号为空或者里面是false 浅拷贝 只复制标签不复制里面的内容
-
node.cloneNode(true); 括号为true 深拷贝 复制标签复制里面的内容
2.4.7 三种创建动态元素方法
区别:
1.document.write()
直接将内容写入页面的内容流,但是文档流执行完毕,会导致页面全部重绘
2.inner.HTML
创建多个元素效率更高(不要拼接字符串,采取数组形式拼接),结果较复杂,且不会重绘页面
3.document.createElemen
t 创建多个元素效率低一点点,但是结构更清晰
2.5 方法监听注册事件(推荐)
2.5.1 事件侦听注册事件
语法:addEventListener(type, listener, listener);
type: 表示监听事件类型的大小写敏感的字符串。
listener: 当所监听的事件类型触发时,会接收到一个事件通知(实现了 Event 接口的对象)对象。
listener:一个指定有关 属性的可选参数对象。
<button>方法监听注册事件</button>
<button>传统注册事件</button>
<button>方法监听注册事件</button>
<button>ie9 attachEvent</button>
<script>
var btns = document.querySelectorAll('button');
// 1. 传统方式注册事件
btns[0].onclick = function() {
alert('hi');
}
btns[0].onclick = function() {
alert('hao a u');
}
// 2. 事件侦听注册事件 addEventListener
btns[1].addEventListener('click', function() {
alert(22);
})
btns[1].addEventListener('click', function() {
alert(33);
})
// 3. attachEvent ie9以前的版本支持
btns[2].attachEvent('onclick', function() {
alert(11);
})
</script>
注意:
(1) 里面的事件类型是字符串 必定加引号 而且不带on
(2) 同一个元素 同一个事件可以添加多个侦听器(事件处理程序)
2.6 删除事件
语法:
1:Element.onclick=null;
传统方式删除事件
2:eventTarget.removeEventListener(type,listener[,useCapture]);
事件侦听删除事件
<div>1</div>
<div>2</div>
<div>3</div>
<script>
var divs = document.querySelectorAll('div');
divs[0].onclick = function() {
alert(11);
// 1. 传统方式删除事件
divs[0].onclick = null;
}
// 2. removeEventListener 删除事件
divs[1].addEventListener('click', fn) // 里面的fn 不需要调用加小括号
function fn() {
alert(22);
divs[1].removeEventListener('click', fn);
}
</script>
2.7 事件流
请看示例代码:
<div class="father">
<div class="son">son盒子</div>
</div>
<script>
// dom 事件流 三个阶段
// 1. JS 代码中只能执行捕获或者冒泡其中的一个阶段。
// 2. onclick 和 attachEvent(ie) 只能得到冒泡阶段。
// 3. 捕获阶段 如果addEventListener 第三个参数是 true 那么则处于捕获阶段 document -> html -> body -> father -> son
// var son = document.querySelector('.son');
// son.addEventListener('click', function() {
// alert('son');
// }, true);
// var father = document.querySelector('.father');
// father.addEventListener('click', function() {
// alert('father');
// }, true);
// 4. 冒泡阶段 如果addEventListener 第三个参数是 false 或者 省略 那么则处于冒泡阶段 son -> father ->body -> html -> document
var son = document.querySelector('.son');
son.addEventListener('click', function() {
alert('son');
}, false);
var father = document.querySelector('.father');
father.addEventListener('click', function() {
alert('father');
}, false);
document.addEventListener('click', function() {
alert('document');
})
</script>
2.8 事件对象
请参考示例代码:
<div>123</div>
<script>
// 事件对象
var div = document.querySelector('div');
div.onclick = function(e) {
// console.log(e);
// console.log(window.event);
// e = e || window.event;
console.log(e);
}
// div.addEventListener('click', function(e) {
// console.log(e); })
</script>
1.event 就是一个事件对象 写到我们侦听函数的 小括号里面 当形参来看
2.事件对象只有有了事件才会存在,它是系统给我们自动创建的,不需要我们传递参数
3.事件对象 是 我们事件的一系列相关数据的集合 跟事件相关的 比如鼠标点击里面就包含了鼠标的相关信息,鼠标坐标啊,如果是键盘事件里面就包含的键盘事件的信息 比如 判断用户按下了那个键
4.这个事件对象我们可以自己命名 比如 event 、 evt、 e
5.事件对象也有兼容性问题 ie678 通过 window.event 兼容性的写法 e = e || window.evet;
2.8.1 事件对象常用属性、方法
返回触发事件对象示例代码:
<div>123</div>
<ul>
<li>abc</li>
<li>abc</li>
<li>abc</li>
</ul>
<script>
// 常见事件对象的属性和方法
// 1. e.target 返回的是触发事件的对象(元素) this 返回的是绑定事件的对象(元素)
// 区别 : e.target 点击了那个元素,就返回那个元素 this 那个元素绑定了这个点击事件,那么就返回谁
var div = document.querySelector('div');
div.addEventListener('click', function(e) {
console.log(e.target);
console.log(this);
})
var ul = document.querySelector('ul');
ul.addEventListener('click', function(e) {
// 我们给ul 绑定了事件 那么this 就指向ul
console.log(this);
console.log(e.currentTarget);
// e.target 指向我们点击的那个对象 谁触发了这个事件 我们点击的是li e.target 指向的就是li
console.log(e.target);
})
</script>
阻止默认行为代码示例:
<div>123</div>
<a href="http://www.baidu.com">百度</a>
<form action="http://www.baidu.com">
<input type="submit" value="提交" name="sub">
</form>
<script>
// 常见事件对象的属性和方法
// 1. 返回事件类型
var div = document.querySelector('div');
div.addEventListener('click', fn);
div.addEventListener('mouseover', fn);
div.addEventListener('mouseout', fn);
function fn(e) {
console.log(e.type);
}
// 2. 阻止默认行为(事件) 让链接不跳转 或者让提交按钮不提交
var a = document.querySelector('a');
a.addEventListener('click', function(e) {
e.preventDefault(); // dom 标准写法
})
// 3. 传统的注册方式
a.onclick = function(e) {
// 普通浏览器 e.preventDefault(); 方法
// e.preventDefault();
// 我们可以利用return false 也能阻止默认行为 特点: return 后面的代码不执行了, 而且只限于传统的注册方式
return false;
alert(11);
}
</script>
阻止冒泡代码示例:
<div class="father">
<div class="son">son儿子</div>
</div>
<script>
// 常见事件对象的属性和方法
// 阻止冒泡 dom 推荐的标准 stopPropagation()
var son = document.querySelector('.son');
son.addEventListener('click', function(e) {
alert('son');
e.stopPropagation(); // stop 停止 Propagation 传播
e.cancelBubble = true; // 非标准 cancel 取消 bubble 泡泡
}, false);
var father = document.querySelector('.father');
father.addEventListener('click', function() {
alert('father');
}, false);
document.addEventListener('click', function() {
alert('document');
})
</script>
2.9 事件委托
原理:不是每个子节点单独设置事件监听器,而是事件监听器设置在其父节点上,然后利用冒泡原理影响设置每个子节点。
示例:
dy>
<ul>
<li>1</li>
<li>1</li>
<li>1</li>
<li>1</li>
</ul>
<script>
// 事件委托的核心原理:给父节点添加侦听器, 利用事件冒泡影响每一个子节点
var ul = document.querySelector('ul');
ul.addEventListener('click', function(e) {
// alert('2');
// e.target 这个可以得到我们点击的对象
e.target.style.backgroundColor = 'pink';
})
</script>
2.10 常用鼠标事件
示例:
<script>
// 鼠标事件对象 MouseEvent
document.addEventListener('click', function(e) {
// 1. client 鼠标在可视区的x和y坐标
console.log(e.clientX);
console.log(e.clientY);
console.log('---------------------');
// 2. page 鼠标在页面文档的x和y坐标
console.log(e.pageX);
console.log(e.pageY);
console.log('---------------------');
// 3. screen 鼠标在电脑屏幕的x和y坐标
console.log(e.screenX);
console.log(e.screenY);
})
</script>
2.11 常用键盘事件
- keyup 按键弹起的时候触发
- keypress 按键按下的时候触发 不能识别功能键 比如 ctrl shift 左右箭头啊
- keydown 按键按下的时候触发 能识别功能键 比如 ctrl shift 左右箭头啊
- keyCode属性可以得到相应键的ASCII码值
<script>
// keyup
// document.onkeyup = function() {
// console.log('我弹起了');
// }
document.addEventListener('keyup', function() {
console.log('我弹起了');
})
// keypress
document.addEventListener('keypress', function() {
console.log('我按下了press');
})
// keydown
document.addEventListener('keydown', function() {
console.log('我按下了down');
})
//keyCode
document.addEventListener('keyup', function(e) {
// console.log(e);
console.log('up:' + e.keyCode);
// 我们可以利用keycode返回的ASCII码值来判断用户按下了那个键
if (e.keyCode === 65) {
alert('您按下的a键');
} else {
alert('您没有按下a键')
}
})
document.addEventListener('keypress', function(e) {
// console.log(e);
console.log('press:' + e.keyCode);
})
</script>
注意:
1.三个事件的执行顺序 keydown – keypress – keyup
s’, function() {
console.log(‘我按下了press’);
})
// keydown
document.addEventListener(‘keydown’, function() {
console.log(‘我按下了down’);
})
//keyCode
document.addEventListener('keyup', function(e) {
// console.log(e);
console.log('up:' + e.keyCode);
// 我们可以利用keycode返回的ASCII码值来判断用户按下了那个键
if (e.keyCode === 65) {
alert('您按下的a键');
} else {
alert('您没有按下a键')
}
})
document.addEventListener('keypress', function(e) {
// console.log(e);
console.log('press:' + e.keyCode);
})
</script>
==注意:==
==1.三个事件的执行顺序 keydown -- keypress -- keyup==
==2.keyup 和keydown事件不区分字母大小写,keypress区分字母大小写==