java(7):字符串、System(系统)类、Runtime类、math类、Random类、日期时间类

7.1 字符串类

7.1.1 创建字符串

Java中定义了三个封装字符串的类,分别是String、StringBuffer和StringBuilder

把不同的类型组合成字符串:

代码:

// 创建一个空的字符串
String str1 = new String();

// 创建一个内容为abcd的字符串
String str2 = new String("abcd");

// 创建一个内容为字符数组的字符串
char[] charArray = new char[] { 'D', 'E', 'F' };
String str3 = new String(charArray);

 // 创建一个内容为字节数组的字符串
String str4 = new String(arr);

输出结果:

 7.1.2 String类

常见方法:

注意:1、trim()方法只能去除两端的空格,不能去除中间的空格。若想去除字符串中间的空格,需要调用String类的replace()方法。 

2、equals()方法用于比较两个字符串中的字符是否相等,==方法用于比较两个字符串对象的地址是否相同

3、substring()方法用于截取字符串的一部分,split()方法用于将字符串按照某个字符进行分割。

7.1.3 StringBuffer类(可以改变长度的字符串)

StringBuffer类和String类最大的区别在于它的内容和长度都是可以改变的。StringBuffer类似一个字符容器,当在其中添加或删除字符时,并不会产生新的StringBuffer对象。

常见方法:

7.1.4 StringBiulder类(可以同步访问)

StringBuilder类是JDK5中新加的类,它与StringBuffer之间最大不同在于StringBuilder的方法是线程安全的,也就是说StringBuffer不能被同步访问,而StringBuilder可以。

三者的工作效率为StringBuilder>StringBuffer>String

三者的不同:

(1)String类表示的字符串是常量,一旦创建后,内容和长度都是无法改变的。

(2)equals()方法对于StringBuffer类与StringBuilder类来言并不起作用。

(3)String类对象可以用操作符“+”进行连接,而StringBuffer类对象之间不能。

7.2 System类

需要打印结果时,使用的都是“System.out.println();”语句,这句代码中就使用了System类。System类定义了一些与系统相关的属性和方法,它所提供的属性和方法都是静态的,因此,想要引用这些属性和方法,直接使用System类调用即可。

常用方法:

7.3 Runtime类

Runtime类用于表示虚拟机运行时的状态,它用于封装JVM虚拟机进程。每次使用java命令启动虚拟机都对应一个Runtime实例,并且只有一个实例,因此在Runtime类定义的时候,它的构造方法已经被私有化了(单例设计模式的应用),对象不可以直接实例化。若想在程序中获得一个Runtime实例,只能通过以下方式: Runtime run = Runtime.getRuntime(); 由于Runtime类封装了虚拟机进程,因此,在程序中通常会通过该类的实例对象来获取当前虚拟机的相关信息。

常用方法:

7.4 Math类

public class Example16 {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("计算绝对值的结果: " + Math.abs(-10));
        System.out.println("求大于参数的最小整数: " + Math.ceil(5.6));
        System.out.println("求小于参数的最大整数: " + Math.floor(-4.2));
        System.out.println("对小数进行四舍五入后的结果: " + Math.round(-4.6));
        System.out.println("求两个数的较大值: " + Math.max(2.1, -2.1));
        System.out.println("求两个数的较小值: " + Math.min(2.1, -2.1));
        System.out.println("生成一个大于等于0.0小于1.0随机值: " + 
        Math.random());
        System.out.println("开平方的结果: "+Math.sqrt(4));
        System.out.println("指数函数的值: "+Math.pow(2, 3));
    }
 }

7.5 Random类

 7.5.1 创造Random类

代码:

import java.util.Random;
public class Example17 {
	public static void main(String args[]) {
		Random r = new Random(); // 不传入种子
		// 随机产生10个[0,100)之间的整数
		for (int x = 0; x < 10; x++) {
			System.out.println(r.nextInt(100)); //结果根据运行时间不同而不固定
		}
	}
 }
//结果固定

1 import java.util.Random;
2 public class Example18 {
3	public static void main(String args[]) {
4		Random r = new Random(13); // 创建对象时传入种子
5		// 随机产生10个[0,100)之间的整数
6		for (int x = 0; x < 10; x++) {
7			System.out.println(r.nextInt(100));
8		}
9	}
10 }

相对于Math的random()方法而言,Random类提供了更多的方法来生成各种伪随机数,不仅可以生成整数类型的随机数,还可以生成浮点类型的随机数。

7.5.2 Random常用方法

Random类的nextDouble()方法返回的是0.0和1.0之间double类型的值,nextFloat()方法返回的是0.0和1.0之间float类型的值,nextInt(int n)返回的是0(包括)和指定值n(不包括)之间的值。 

7.6 日期时间类

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值