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1.promise是什么
promise是 es6中新增对象,是异步编程的一种解决方案:从语法上讲,promise是一个对象,从它可以获取异步操作的消息;从本意上讲,它是承诺,承诺它过一段时间会给你一个结果。
2.解决了什么问题
利用then函数的链式调用解决了异步回调地狱问题
2.1、回调地狱
3.特点是什么
promise对象,只得是Promise构造函数创建的实例对象
4.有哪些内容
4.1、[[prototype]] 是p的原型对象
[[PromiseState]] 作用: 表示p的执行状态, 任务状态
[[PromiseResult]] 作用: 记录p的运算结果
4.2、读取[[prototype]]
4.3、 [[PromiseState]] 无法读取,无法修改
---> 通过 api 修改状态
---> pending ---> resolve() ---> fulfilled
---> pending ---> reject() ---> rejected
4.4、[[PromiseResult]] 读 写值特殊的
5.状态有几个
promise有三种状态: pending(等待态),fulfiled(成功态),rejected(失败态);状态一旦改变,就不会再变。
---> 开始 pending
----> reoselve() --->fulfilled
----> reject() ---> rejected
promise中状态的变更,需要通过api 通知 prmise实例对象,状态应该变更了.
6.原型api有哪些
then catch finally