HandlerThread线程开启Handler子线程

本文介绍了在Android中,如何使用HandlerThread在主线程之外执行耗时任务,以避免阻塞UI。通过示例代码展示了HandlerThread的用法,以处理网络请求等异步操作。
摘要由CSDN通过智能技术生成

主线程无法完成时间较长的繁琐的任务,通常会交给子线程来处理。比如网络请求,如果在主线进行操作,必然会导致主线程异常,这是就可以采用handler来处理异步线程的请求。

今天是如何开启Handler的子线程,具体代码如下:

package com.example.demode1;

import androidx.annotation.NonNull;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;

import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.HandlerThread;
import android.os.Looper;
import android.os.Message;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        System.out.println("activity "+Thread.currentThread().getId()+" "+Thread.currentThread().getName());
        HandlerThread handlerThread = new HandlerThread("target_threat");
        //在调用handlerThread.getLooper()之前必须调用start()方法
        handlerThread.start();
        MyHa
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

红豌豆

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值