一、TCP/IP模型
TCP/IP模型与OSI模型功能一致,都是定义了整个互联网中所有用户产生数据的标准,也采用了层次化设计,分为4层,分别为 应用层(application)、主机到主机层(host-to-host)、互联网层(Internet)、网络接口层(network interface)。
TCP/IP模型和OSI模型特点对比:
1.TCP/IP大多数用于协议开发 ; OSI模型大多数用于理论分析
2.TCP/IP支持跨层封装 ; OSI不支持跨层封装
3.TCP/IP网络层协议仅支持IP协议 ;OSI支持多种网络层协议
数据的封装和解封装:
封装:数据的产生过程
实际上,当应用程序用
TCP
传送数据时,数据被送入协议栈中,然后逐个通过每一层直到被当作一串比特流送入网络,其中每一层对收到的数据都要增加一些首部信息(以太网包括尾部),这个过程称作封装
解封装:接收到数据解析数据的过程
数据的解封装就是在每一层拆去对应的头部或尾部。
二、网络设备
1、集线器 :
集线器(Hub)是指将多条以太网双绞线或光纤集合连接在同一段物理介质下的设备。
冲突问题:
解决办法:CSMA/CD---带冲突检测的载波侦听多路访问网络
网桥:解决冲突域,一个接口就是一个冲突域,可以识别Mac地址,设备查看Mac地址依照Mac地址表进行数据转发
2、交换机:
是一种用于电(光)信号转发的网络设备(交换机与网桥基本功能一致)
交换机和网桥区别:1.端口密度不同 2.交换机基于硬件转发 ,网桥基于软件转发 3.交换机所有接口之间转发资源独立,网桥所有接口共享转发资源
交换机和网桥属于二层设备,所有接口接口默认属于同一广播域,属于同一网段
3、路由器:
连接两个或多个网络的硬件设备,在网络间起网关的作用,是读取每一个数据包中的地址然后决定如何传送的专用智能性的网络设备。(具有隔离广播域的功能,可以识别三层网络层地址)
三、常见网络拓扑
总线型
优点:结构简单,价格相对便宜,常用于广播方式传送,例如广播电视组网
缺点:同一时刻只能有两个用户相互通信,网络延伸距离有限,网络容纳节点有限
环形
优点:电缆长度短,可以使用光纤,安全性较高。
缺点:节点故障会引起全网故障,故障检测困难,通信效率较低。
星型
优点:结构简单,扩展性强,网络延迟较小,传输误差率低,除非中间设备故障,否则网络不会轻易瘫痪。
缺点:安装维护费用较高,共享资源能力较差,对中心站点要求极高,一旦出问题整个网络瘫痪。
树型
分析:是比较推荐的一种网络结构,将树型网络和总线型结构结合起来,可扩展性较强,一般可以满足现在网络使用,缺点部分用户之间的通信无法使用最优的路径。
网状
分析:可靠性高,不存在网络瓶颈,数据通信路径不优等问题,缺点结构复杂、成本较高。网络上使用依然较多。
混合网络型拓扑结构
混合型网络拓扑结构就是指同时使用上面的5种网络拓扑结构种两种或两种以上的网络拓扑结构。这种网络拓扑结构是由星型结构和总线型结构的网络结合在一起的网络结构,这样的拓扑结构更能满足较大网络的拓展,解决星型网络在传输距离上的局限,而同时又解决了总线型网络在连接用户数量的限制。这种网络拓扑结构同时兼顾了星型网与总线型网络的优点,在缺点方面得到了一定的弥补。
混合型网络拓扑结构的结构特点如下:
(1)应用广泛 (2)扩展灵活 (3)性能差 (4)较难维护