类和对象(上)

目录

类的引入

类的定义 

类的访问 

类的存储 

类的对象大小计算 

this指针 

this指针特性 


类的引入

C语言结构体中只能定义变量,在C++中,结构体内不仅可以定义变量,也可以定义函数。比如: 之前在数据结构初阶中,用C语言方式实现的栈,结构体中只能定义变量;现在以C++方式实现, 会发现struct中也可以定义函数。

class Stack
{//成员变量
public:
	int* _a;
	int _top;
	int _capacity;

//成员函数
public:
	void Init();
	
	void Push(int x)
	{
		_a[_top] = x;
		_top++;
	}
};

类的定义 

C++中类关键字有两个:struct和class。

C++兼容C,在C++中struct升级成了类。

类定义的两种方式:1.声明和定义全放在类中 

class Stack
{//成员变量
public:
	int* _a;
	int _top;
	int _capacity;

//成员函数
public:
	void Init()
	{
		_a = (int*)malloc(sizeof(int) * 4);
		_top = 0;
		_capacity = 4;
	}
	void Push(int x)
	{
		_a[_top] = x;
		_top++;
	}
};

2. 类声明放在.h文件中,成员函数定义放在.cpp文件中

类定义了一个新的作用域。

在类体外定义成员时,需要使用 :: 作用域操作符指明成员属于哪个类域。

//如果成员函数放在类外定义要加::修饰找到类
	class Stack
	{//成员变量
	public:
		int* _a;
		int _top;
		int _capacity;

		//成员函数
	public:
		void Init();
		void Push(int x);
	};
void Stack::Init()
{
	_a = (int*)malloc(sizeof(int) * 4);
	_top = 0;
	_capacity = 4;
}
void Stack::Push(int x)
{
	_a[_top] = x;
	_top++;
}

类的访问 

类有三种访问限定符,public(公有),private(私有),protected(受保护的)。

除了public外,其他访问限定符均不能在类外被访问!

struct默认访问限定符为public,而class默认访问限定符为private! 

struct Student1
{//默认public
	char name[10];
	int age;
	int id;
};
class Student2
{//默认private
	char name[10];
	int age;
	int id;
};

int main()
{
	Student1 s1;
	strcpy_s(s1.name, "张三");
	s1.age = 10;
	s1.id = 1;
	cout << s1.name << endl;
	cout << s1.age << endl;
	cout << s1.id << endl;
	Student2 s2;//不能在类外访问成员变量
	s2.age = 20;//这是不能执行的操作!
}

类的存储 

类中只保存成员变量!成员函数位于公共代码区,不存储于类!

 

类的对象大小计算 

既然类中不保存成员函数,那么类对象大小只要考虑成员变量。

结论:一个类的大小,实际就是该类中”成员变量”之和,当然要注意内存对齐!

内存对齐规则与结构体一致!

class A1 {
public:
	void f1() {}
private:
	int _a;
	char _ch;
};

// 类中仅有成员函数
class A2 {
public:
	void f2() {}
};

// 类中什么都没有---空类
class A3
{

};

 A1大小为8,A2 A3均为1。

 总结:没有成员变量的类对象,编译会给他们分配1byte占位,表示对象存在过。

this指针 

C++编译器给每个“非静态的成员函数“增加了一个隐藏的指针参数,让该指针指向当前对象(函数运行时调用该函数的对象),在函数体中所有“成员变量” 的操作,都是通过该指针去访问。只不过所有的操作对用户是透明的,即用户不需要来传递,编 译器自动完成

this指针特性 

 

1. this指针的类型:类型* const,即成员函数中,不能给this指针赋值。(有时可以为空)

2. 只能在“成员函数”的内部使用

3. this指针本质上是“成员函数”的形参,当对象调用成员函数时,将对象地址作为实参传递给 this形参。所以对象中不存储this指针。

4. this指针是“成员函数”第一个隐含的指针形参,一般情况由编译器通过ecx寄存器自动传 递,不需要用户传递 

class Date
{ 
public:
 void Init(int year, int month, int day)
 {
 _year = year;
//实质:this->_year
 _month = month;
//this->_year
 _day = day;
//this->_day
 }
 void Print()
 {
 cout <<_year<< "-" <<_month << "-"<< _day <<endl;
     //this->_year    this->_month     this->_day
 }

private:
 int _year;     // 年
 int _month;    // 月
 int _day;      // 日
};

注:

this指针可以为空,但不能对空指针解引用!

this指针是形参,所以保存在栈区,不保存在类,类只保存成员变量! 

 

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