静态和非静态的区别
关键字static,静态就是在类没有加载完成的时候就已经执行了,所以如果类内部有,静态的属性和方法,那么在类的实例化的过程中,他就是最先被执行的。
静态变量
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静态变量的默认值规则和实例变量一样。
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静态变量值是所有对象共享。
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静态变量的值存储在方法区。
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静态变量在本类中,可以在任意方法、代码块、构造器中直接使用。
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如果权限修饰符允许,在其他类中可以通过“类名.静态变量”直接访问,也可以通过“对象.静态变量”的方式访问(但是更推荐使用类名.静态变量的方式)。
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静态变量的get/set方法也静态的,当局部变量与静态变量重名时,使用“类名.静态变量”进行区分。
public class Employee { private static int total;//这里私有化,在类的外面必须使用get/set方法的方式来访问静态变量 static String company; //这里缺省权限修饰符,是为了演示在类外面演示“类名.静态变量”的方式访问 private int id; private String name; { //两个构造器的公共代码可以提前到非静态代码块 total++; id = total; //这里使用total静态变量的值为id属性赋值 } public Employee() { } public Employee(String name) { this.name = name; } public void setId(int id) { this.id = id; } public int getId() { return id; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public static int getTotal() { return total; } public static void setTotal(int total) { Employee.total = total; } @Override public String toString() { return "Employee{company = " + company + ",id = " + id + " ,name=" + name +"}"; } }
public static void main(String[] args) { //静态变量total的默认值是0 System.out.println("Employee.total = " + Employee.getTotal()); Employee c1 = new Employee("张三"); Employee c2 = new Employee(); System.out.println(c1);//静态变量company的默认值是null System.out.println(c2);//静态变量company的默认值是null System.out.println("Employee.total = " + Employee.getTotal());//静态变量total值是2 Employee.company = "好谷"; System.out.println(c1);//静态变量company的值是好谷 System.out.println(c2);//静态变量company的值是好谷 //只要权限修饰符允许,虽然不推荐,但是也可以通过“对象.静态变量”的形式来访问 c1.company = "超级好谷"; System.out.println(c1);//静态变量company的值是超级好谷 System.out.println(c2);//静态变量company的值是超级好谷 }
静态方法
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静态方法在本类的任意方法、代码块、构造器中都可以直接被调用。
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只要权限修饰符允许,静态方法在其他类中可以通过“类名.静态方法“的方式调用。也可以通过”对象.静态方法“的方式调用(但是更推荐使用类名.静态方法的方式)。
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静态方法可以被子类继承,但不能被子类重写。
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静态方法的调用都只看编译时类型。
public class Father { public static void method(){ System.out.println("Father.method"); } public static void fun(){ System.out.println("Father.fun"); } }
public class Son extends Father{ // @Override //尝试重写静态方法,加上@Override编译报错,去掉Override不报错,但是也不是重写 public static void fun(){ System.out.println("Son.fun"); }
public class TestStaticMethod { public static void main(String[] args) { Father.method(); Son.method();//继承静态方法 Father f = new Son(); f.method();//执行Father类中的method }
静态的类变量和静态的方法可以在本类的任意方法、代码块、构造器中直接访问。
非静态的实例变量和非静态的方法==只能==在本类的非静态的方法、非静态代码块、构造器中直接访问。 -
静态直接访问静态,可以
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非静态直接访问非静态,可以
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非静态直接访问静态,可以
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静态直接访问非静态,不可以
抽象类
就只有方法签名,没有方法体,我们把没有方法体的方法称为抽象方法。Java语法规定,包含抽象方法的类必须是抽象类。
抽象方法:被abstract修饰没有方法体的方法。
抽象类:被abstract修饰的类。
注意事项
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抽象类不能创建对象,如果创建,编译无法通过而报错。只能创建其非抽象子类的对象。
理解:假设创建了抽象类的对象,调用抽象的方法,而抽象方法没有具体的方法体,没有意义。
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抽象类中,也有构造方法,是供子类创建对象时,初始化父类成员变量使用的。
理解:子类的构造方法中,有默认的super()或手动的super(实参列表),需要访问父类构造方法。
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抽象类中,不一定包含抽象方法,但是有抽象方法的类必定是抽象类。
理解:未包含抽象方法的抽象类,目的就是不想让调用者创建该类对象,通常用于某些特殊的类结构设计。
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抽象类的子类,必须重写抽象父类中所有的抽象方法,否则,编译无法通过而报错。除非该子类也是抽象类。
理解:假设不重写所有抽象方法,则类中可能包含抽象方法。那么创建对象后,调用抽象的方法,没有意义。
(1)abstract和final不能一起修饰方法和类
(2)abstract和static不能一起修饰方法
(3)abstract和native不能一起修饰方法
(4)abstract和private不能一起修饰方法
static和final一起使用:
(1)修饰方法:可以,因为都不能被重写
(2)修饰成员变量:可以,表示静态常量
(3)修饰局部变量:不可以,static不能修饰局部变量
(4)修饰代码块:不可以,final不能修改代码块
(5)修饰内部类:可以一起修饰成员内部类,不能一起修饰局部内部类
接口
和抽象方法有些类似内部定义的方法不能有具体的实现细节,而子类去实现接口的时候必须要重写接口的方法,给出具体的实现细节
在JDK8之前,接口中只允许出现:
(1)公共的静态的常量:其中public static final可以省略
(2)公共的抽象的方法:其中public abstract可以省略
理解:接口是从多个相似类中抽象出来的规范,不需要提供具体实现
在JDK1.8时,接口中允许声明默认方法和静态方法:
(3)公共的默认的方法:其中public 可以省略,建议保留,但是default不能省略
(4)公共的静态的方法:其中public 可以省略,建议保留,但是static不能省略
在JDK1.9时,接口又增加了:
(5)私有方法
除此之外,接口中不能有其他成员,没有构造器,没有初始化块,因为接口中没有成员变量需要动态初始化。
注意!:
1,接口不能直接用创建对象的方式来实例化,必须经过一个子类来实现他之后,通过重写接口的方法来达到实例化的方式,
2,如果接口内有抽象方法那么抽象方法是无法被重写的,即接口中的静态方法不能被继承也不能被重写
3,与继承不同一个类只能继承一个父类。而对于接口而言,一个类是可以实现多个接口的,这叫做接口的多实现。并且,一个类能继承一个父类,同时实现多个接口
4,接口的多继承,一个接口能继承另一个或者多个接口,接口的继承也使用 extends
关键字,子接口继承父接口的方法
【修饰符】 class 实现类 implements 接口{
// 重写接口中抽象方法【必须】,当然如果实现类是抽象类,那么可以不重写
// 重写接口中默认方法【可选】
}
【修饰符】 class 实现类 extends 父类 implements 接口{
// 重写接口中抽象方法【必须】,当然如果实现类是抽象类,那么可以不重写
// 重写接口中默认方法【可选】
}
接口特点的总结
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接口本身不能创建对象,只能创建接口的实现类对象,接口类型的变量可以与实现类对象构成多态引用。
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声明接口用interface,接口的成员声明有限制:(1)公共的静态常量(2)公共的抽象方法(3)公共的默认方法(4)公共的静态方法(5)私有方法(JDK1.9以上)
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类可以实现接口,关键字是implements,而且支持多实现。如果实现类不是抽象类,就必须实现接口中所有的抽象方法。如果实现类既要继承父类又要实现父接口,那么继承(extends)在前,实现(implements)在后。
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接口可以继承接口,关键字是extends,而且支持多继承。
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接口的默认方法可以选择重写或不重写。如果有冲突问题,另行处理。子类重写父接口的默认方法,要去掉default,子接口重写父接口的默认方法,不要去掉default。
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接口的静态方法不能被继承,也不能被重写。接口的静态方法只能通过“接口名.静态方法名”进行调用。