《剑指offer》题目 C++详细题解

JZ15 二进制中1的个数

核心考点:二进制计算

思路一:使用一个循环,因为我们知道整型变量只有32位,所以循环结束的条件就是到32,从最低位开始,逐位检查数字 n 的二进制表示,利用位运算中的与运算,将当前位移到最低位,然后与 1 进行按位与运算,判断结果是否为 1,如果当前位为 1,则计数器 count 加 1,循环结束后,计数器 count 中保存的就是数字 n 的二进制表示中 1 的个数。

class Solution {
public:
    int NumberOf1(int n) {
       int count = 0;
       int i = 0;
       while(i < 32)
       {
          if((n >> i) & 1 == 1) // 使用按位与进行比较
             count++;
          i++;
       }
       return count;
    }
};

但是上面的算法的时间复杂度是O(N)的,有没有更简单更便捷的算法呢?

思路二:使用 while 循环,只要 n 不为 0,就继续循环。循环中,执行 n &= (n - 1) 操作。该操作利用了二进制数中 1 的性质:将一个数减 1,然后与原数进行按位与运算,可以将最右边的一个 1 变成 0,每次执行 n &= (n - 1) 操作后,n 中的 1 的个数减少 1,因此代码将计数器 count 加 1,循环结束后,计数器 count 中保存的就是 n 的二进制表示中 1 的个数,代码返回 count。

class Solution {
public:
    int NumberOf1(int n) {
       int count = 0;
       while(n)
       {
           n &= (n - 1);
           count++;
       }
       return count;
    }
};

这种方法比直接遍历二进制位效率更高,因为每次循环都只进行一次位运算,可以更快地将 n 中的 1 个数进行统计。

JZ22 链表中倒数最后k个结点

核心考点:链表,前后指针的使用,边界条件的检查

由于题目中明确了这是一个单链表,所以我们不可以从后向前遍历找到最后k个节点,所以此时我们可以使用前后双指针的思路,前指针先走k步,随后前后两个指针同时向后走,当前指针到达结尾的时候,后指针所在的位置就是倒数最后k个节点 。

/**
 * struct ListNode {
 *	int val;
 *	struct ListNode *next;
 *	ListNode(int x) : val(x), next(nullptr) {}
 * };
 */
class Solution {
public:
    ListNode* FindKthToTail(ListNode* pHead, int k) {
        ListNode* fast = pHead;
        ListNode* slow = pHead;
        // 前指针先走k步
        while(k--)
        {
            if(fast == nullptr)
                return nullptr;
            fast = fast->next;
        } 
        // 前后指针同时走
        while(fast)
        {
            fast = fast->next;
            slow = slow->next;
        }
        return slow;
    }
};

JZ24 反转链表

核心考点:链表操作,思维缜密程度

这个题目的做法有很多种,我们依次来写一下。

思路一:定义三个指针,整体右移,边移动边翻转,保证不会断链

/**
 * struct ListNode {
 *	int val;
 *	struct ListNode *next;
 *	ListNode(int x) : val(x), next(nullptr) {}
 * };
 */
class Solution {
public:
    ListNode* ReverseList(ListNode* head) {
        if(!head || !head->next)
            return head;
        // 至少两个节点
        ListNode* n1, *n2, *n3;
        n1 = head;
        n2 = head->next;
        n3 = head->next->next; // 可能为空
        
        while(n3 != nullptr)
        {
            n2->next = n1; // 翻转
            // 向后移动
            n1 = n2;
            n2 = n3;
            n3 = n3->next; // 不断链
        }

        // 走到这里n3为空
        n2->next = n1;
        head->next = nullptr;
        return n2;
    }
};

思路二:采用头插的方法进行翻转,此时拿原始链表的时候注意不要断链

/**
 * struct ListNode {
 *	int val;
 *	struct ListNode *next;
 *	ListNode(int x) : val(x), next(nullptr) {}
 * };
 */
class Solution {
public:
    ListNode* ReverseList(ListNode* head) {
        if(!head || !head->next)
            return head;
        // 至少两个节点
        
        ListNode* newhead = nullptr;
        ListNode* cur = head;
        while(cur)
        {
            // 把原链表的第一个节点拿下来
            ListNode* tmp = cur;
            cur = cur->next;
            // 头插
            tmp->next = newhead;
            newhead = tmp;
        }
        return newhead;
    }
};

思路三:使用递归来解决,过程中出现重复子问题

如果我们先逆序前两个节点,会出现什么问题呢?

我们会发现此时会出现断链的情况,会把节点值为3的节点丢失,从而找不到后面的节点,会造成内存泄漏的问题,所以先直接修改前两个是不合理的,所以我们需要换一种思路,以一种宏观的思路,相信dfs一定可以能帮我们完成的逆序的任务,给dfs一个头节点,dfs帮我完成逆序,返回逆序之后的头节点,那么此时就有:

此时刚好就完成了我们的逆序工作,如果上面的思路不好理解,我们可以把链表当作一棵树,只不过此时是一个单边树,此时我们对这棵树仅需进行以此后序遍历即可

/**
 * struct ListNode {
 *	int val;
 *	struct ListNode *next;
 *	ListNode(int x) : val(x), next(nullptr) {}
 * };
 */
class Solution {
public:
    ListNode* ReverseList(ListNode* head) {
        if (head == nullptr || head->next == nullptr) 
            return head;
        ListNode* newhead = ReverseList(head->next);
        
        head->next->next = head;
        head->next = nullptr;

        // 返回逆序之后的头节点
        return newhead;
    }
};

JZ25 合并两个排序的链表

核心考点:链表合并

对于这道题,解题的思路有很多种,我们可以一个一个节点的归并,当然,也可以采用递归完成。

思路一:通过循环遍历两个有序链表,每次选择较小的节点插入到新的链表,最终得到一个合并后的有序链表。

/**
 * struct ListNode {
 *	int val;
 *	struct ListNode *next;
 *	ListNode(int x) : val(x), next(nullptr) {}
 * };
 */
class Solution {
public:
    ListNode* Merge(ListNode* pHead1, ListNode* pHead2) {
        if(pHead1 == nullptr)
            return pHead2;
        if(pHead2 == nullptr)
            return pHead1;
        
        ListNode* cur1 = pHead1;
        ListNode* cur2 = pHead2;
        // 标明新链表的头尾节点,闭区间
        ListNode* newhead = nullptr;
        ListNode* tail = nullptr;
        while(cur1 && cur2)
        {
            // 选出较小的节点
            ListNode* tmp = nullptr;
            if(cur1->val >= cur2->val)
            {
                tmp = cur2;
                cur2 = cur2->next;
            }
            else
            {
                tmp = cur1;
                cur1 = cur1->next;
            }
            // 尾插到新链表
            if(newhead == nullptr)
            {
                newhead = tail = tmp;
            }
            else
            {
                tail->next = tmp;
                tail = tail->next;
            }
        }
        // 合并后,cur1或者cur2可能不为空,此时直接链接即可
        if(cur1)
            tail->next = cur1;
        if(cur2)
            tail->next = cur2;
        return newhead;
    }
};

思路二:通过递归调用 Merge 函数,每次将两个链表首节点进行比较,并将较小的节点作为合并后的新链表的头节点,并将较小的节点的 next 指针指向递归调用 Merge 函数的结果,最终得到一个合并后的有序链表。

/**
 * struct ListNode {
 *	int val;
 *	struct ListNode *next;
 *	ListNode(int x) : val(x), next(nullptr) {}
 * };
 */
class Solution {
public:
    ListNode* Merge(ListNode* pHead1, ListNode* pHead2) {
        if(pHead1 == nullptr)
            return pHead2;
        if(pHead2 == nullptr)
            return pHead1;
        
        ListNode* head = nullptr;

        // 1.找到较小的节点,head
        // 并从原链表中删除该节点
        if(pHead1->val < pHead2->val)
        {
            head = pHead1;
            pHead1 = pHead1->next;
        }
        else
        {
            head = pHead2;
            pHead2 = pHead2->next;
        }
        //2.出现子问题,此时变少了一个节点
        // 但是此时依然是合并链表
        head->next = Merge(pHead1, pHead2);

        return head;
    }
};

想清楚上面的方法,此时我们的代码就能更优化一点。

/**
 * struct ListNode {
 *	int val;
 *	struct ListNode *next;
 *	ListNode(int x) : val(x), next(nullptr) {}
 * };
 */
class Solution {
public:
    ListNode* Merge(ListNode* pHead1, ListNode* pHead2) {
        if(pHead1 == nullptr)
            return pHead2;
        if(pHead2 == nullptr)
            return pHead1;
        
        if(pHead1->val < pHead2->val)
        {
            pHead1->next = Merge(pHead1->next, pHead2);
            return pHead1;
        }
        else
        {
            pHead2->next = Merge(pHead1, pHead2->next);
            return pHead2;
        }
    }
};

JZ26 树的子结构

核心考点:二叉树理解,二叉树遍历

解题思路:二叉树都是递归定义的,所以递归操作是比较常见的做法,首先明白子结构怎么理解,可以理解成子结构是原树的子树(或者一部分),也就是说,B要是A的子结构,B的根节点+左子树+右子树,都在A中存在且构成树形结构,所以我们比较的过程要分为两步

  • 1.先确定起始位置
  • 2.在确定从该位置开始,后续的左右子树的内容是否一致
/*
struct TreeNode {
    int val;
    struct TreeNode *left;
    struct TreeNode *right;
    TreeNode(int x) :
            val(x), left(NULL), right(NULL) {
    }
};*/
class Solution {
  private:
    bool IsSameTree(TreeNode* root1, TreeNode* root2) {
        if (!root2) // 子树已经遍历完毕
            return true;
        if (!root1) // 母树已经遍历完毕
            return false;

        if (root1->val != root2->val)
            return false;

        // 此位置处根节点值相等
       	bool left = IsSameTree(root1->left, root2->left);
        bool right = IsSameTree(root1->right, root2->right);
        return left && right;
    }

  public:
    bool HasSubtree(TreeNode* pRoot1, TreeNode* pRoot2) {
        if (pRoot1 == nullptr || pRoot2 == nullptr)
            return false;

        bool result = false;
        // 先寻找起始位置
        if (pRoot1->val == pRoot2->val) {
            // 判断两棵树是否相同
            result = IsSameTree(pRoot1, pRoot2);
        }
        // 左子树和pRoot2比较
        if (result == false) {
            result = HasSubtree(pRoot1->left, pRoot2);
        }
        // 右子树和pRoot2比较
        if (result == false) {
            result = HasSubtree(pRoot1->right, pRoot2);
        }
        return result;
    }
};

JZ27 二叉树的镜像

核心考点:二叉树操作

这个题目我们仔细观察可以发现,所谓的二叉树镜像本质是自底向上进行左右左右子树交换的过程,既然是自底向上,那就说明这个题目的思想是后序遍历,这样这个题目就比较好写啦

class Solution {
public:
    TreeNode* Mirror(TreeNode* pRoot) {
        if(!pRoot)
            return pRoot;
        if(!pRoot->left && !pRoot->right)
            return pRoot;
        
        if(pRoot->left)
            Mirror(pRoot->left);
        if(pRoot->right)
            Mirror(pRoot->right);

        TreeNode* tmp = pRoot->left;
        pRoot->left = pRoot->right;
        pRoot->right = tmp;
        
        return pRoot;
    }
};

JZ76 删除链表中重复的结点

核心操作:链表操作,临界条件检查,特殊情况处理

解题思路:通过快慢指针的方式限定范围,从而达到去重的效果,这里需要注意处理全部相同,全部不同和部分相同的三种情况的方式。

/*
struct ListNode {
    int val;
    struct ListNode *next;
    ListNode(int x) :
        val(x), next(NULL) {
    }
};
*/
class Solution {
public:
    ListNode* deleteDuplication(ListNode* pHead) {
        if(pHead == nullptr)
            return pHead;
        
        // 申请带头结点
        ListNode* head = new ListNode(0);
        head->next = pHead;

        // 定义重复区域的区间,左开右闭
        ListNode* prev = head;
        ListNode* tail = head->next;
        while(tail != nullptr)
        {
            // 1.先确定重复区域的起始位置
            while(tail->next != nullptr && tail->val != tail->next->val)
            {
                prev = tail;
                tail = tail->next;
            }
            // 2.确定重复区域的结束位置
            while(tail->next != nullptr && tail->val == tail->next->val)
            {
                tail = tail->next;
            }
            // 走到这里有三种情况
            // 1.tail->next为空, 有重复区间
            // 2.tail->next不为空, 有重复区间
            // 3.链表没有重复结点,没有重复区间
            if (prev->next != tail)
            {
                prev->next = tail->next;  
            }
            tail = tail->next;
            
        }
        ListNode* next = head->next;
        delete head;
        return next;
    }
};

JZ30 包含min函数的栈

核心考点:栈的规则性设计

解题思路:很容易想到,在栈内部保存min变量,每次更新的时候,都对min变量进行更新。//但是,面试官很容易就会问到:如果想拿出第二小,第三小的值怎么拿?用上面的办法就不行了,为了满足通用,我们使用一个辅助栈,内部保存元素的个数和数据栈完全一样,不过,辅助栈内部永远保存本次入栈的数为所有数据的最小值(注意:辅助栈内部元素可能会出现“必要性”重复),我们这里是为了实现算法,所以就不从0开始实现stack了,我们直接使用c++库里面实现的栈就好,题面说了,保证测试中不会当栈为空的时候,对栈调用pop()或者min()或者top()方法,所以,后面的代码对空的检验可有可无。

注意:最小栈的元素个数和数据栈的个数相同,最小栈的栈顶永远保存着当前个数的数据栈中的最小值,其中,最小栈可能出现重复的数组。

class Solution {
public:
    void push(int value) {
        st.push(value);
        if(minst.empty() || value < minst.top())
            minst.push(value); // 插入小值
        else
            minst.push(minst.top());  // 插入栈顶的值
    }
    void pop() {
        st.pop();
        minst.pop();
    }
    int top() {
        return st.top();
    }
    int min() {
        return minst.top();
    }
    stack<int> st;  // 数据栈
    stack<int> minst; // 最小栈
};

JZ31 栈的压入、弹出序列

核心考点:栈的理解

思路:将入栈序列的元素压入辅助栈。检查辅助栈的栈顶元素是否等于出栈序列的元素,如果相等,则执行出栈操作,继续检查直到栈顶元素不再等于出栈序列的元素或者栈为空。当入栈序列中的所有元素都被处理完后,检查出栈序列是否也到达了末尾。如果出栈序列也到达了末尾,说明所有元素都按照正确的顺序弹出了栈,因此此时是一个有效的弹出序列;反之则不是。

class Solution {
public:
    bool IsPopOrder(vector<int>& pushV, vector<int>& popV) {
        stack<int> st;
        int curpush = 0, curpop = 0;
        while(curpush < pushV.size())
        {
            // 入栈序列直接入栈
            st.push(pushV[curpush++]);
            // 出栈序列和栈顶元素相同,就一直出栈
            while(!st.empty() && st.top() == popV[curpop])
            {
                st.pop();
                curpop++;
            }
        }
        return curpop == pushV.size() ? true : false;
    }
};

JZ32 从上往下打印二叉树

核心考点:二叉树层序遍历

这个题目本质是二叉树的层序遍历,我们可以直接借助一个队列来完成这个题目,首先我们创建一个队列用来暂存待处理的节点,并创建一个用来存储层序遍历的结果的vector容器。将根节点压入队列,当队列不为空时,循环执行以下操作:从队列头部取出一个节点,将节点的值添加到结果中。如果节点有左子树,则将左子树节点加入队列。如果节点有右子树,则将右子树节点加入队列。当队列变为空时,所有节点都已经处理完毕,返回结果即可。

/*
struct TreeNode {
	int val;
	struct TreeNode *left;
	struct TreeNode *right;
	TreeNode(int x) :
			val(x), left(NULL), right(NULL) {
	}
};*/
class Solution {
public:
    vector<int> PrintFromTopToBottom(TreeNode* root) {
		vector<int> ret; // 返回层序遍历的结果
		queue<TreeNode*> q;
		if(root == nullptr)
			return ret;
		// 根节点先入队列
		q.push(root);
		
		while(q.size())
		{
			// 访问当前结点并出队列
			TreeNode* t = q.front();
			q.pop();
			ret.push_back(t->val);

			// 左子树入队列
			if(t->left)
				q.push(t->left);
			// 右子树入队列
			if(t->right)
				q.push(t->right);
		}
		return ret;
    }
};
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