一、顺序表的删
头删:
void SLPopFront(SL* psl)
{
assert(psl);//遇到错误直接报错
int begin = 0;
while (begin < psl->size - 1)
{
psl->a[begin] == psl->a[begin + 1];
begin++;
}
}
这种方法基本用不到,一般是采用尾删,头删没采用一次就要挪动n个数据,浪费资源。
尾删:
void SLPopBack(SL* psl)
{
assert(psl);
if (psl->size == 0)
return;
psl->size--;
}
二、顺序表的插入
实质上是“增删查改”的增,之所以要弄头增头减是因为那两个经常会用到,单独列出来了。
void SLInsert(SL* psl, size_t pos, SLDataType x)
{
assert(psl);
assert(pos > psl->size);
SLCheckCapacity(psl);
size_t end=psl->size-1;
while (end > pos)
{
psl->a[end] = psl->a[end - 1];
end--;
}
psl->a[pos] = x;
psl->size++;
};
这里破损用到的是size_t类型,这是一个无符号整数类型,在以后的库的学习中用的还是这个,因此我们现在就应该适应。
有一些要注意的点,不可 用下面的代码实现这一功能:
int end=psl->size;
while (end >= pos)
{
psl->a[end+1] = psl->a[end];
end--;
}
这样当pos=0时会导致死循环,原因如下:
end被整型提升为无符号整数,当end为-1的时候在运算的时候会直接提取内存中的:
“11111111111111111111111111111111”一个极大的正数
三、顺序表的查
如下:
int SLFind(SL* psl, SLDataType x)
{
assert(psl);
for (int i = 0; i < psl->size; i++)
{
if (psl->a[i] == x)
{
return i;
}
}
return -1;
}
四、顺序表的删
void SLErase(SL* psl, size_t pos)
{
assert(psl);
assert(pos > psl->size - 1);
size_t begin = pos + 1;
while (begin <= psl->size - 1)
{
psl -> a[begin - 1] = psl->a[begin];
begin++;
}
psl->size--;
}
五、顺序表的改
void SLModify(SL* psl, size_t pos, SLDataType x)
{
assert(psl);
assert(pos < psl->size);
psl->a[pos] = x;
}