顺序表(下)

一、顺序表的删

头删:

void SLPopFront(SL* psl)
{
	assert(psl);//遇到错误直接报错
	int begin = 0;
	while (begin < psl->size - 1)
	{
		psl->a[begin] == psl->a[begin + 1];
		begin++;
	}
}

这种方法基本用不到,一般是采用尾删,头删没采用一次就要挪动n个数据,浪费资源。

尾删:

void SLPopBack(SL* psl)
{
	assert(psl);
	if (psl->size == 0)
		return;
	psl->size--;
}

二、顺序表的插入

实质上是“增删查改”的增,之所以要弄头增头减是因为那两个经常会用到,单独列出来了。

void SLInsert(SL* psl, size_t pos, SLDataType x)
{
	assert(psl);
	assert(pos > psl->size);
	SLCheckCapacity(psl);
	size_t end=psl->size-1;
	while (end > pos)
	{
		psl->a[end] = psl->a[end - 1];
		end--;
	}
	psl->a[pos] = x;
	psl->size++;
};

这里破损用到的是size_t类型,这是一个无符号整数类型,在以后的库的学习中用的还是这个,因此我们现在就应该适应。

有一些要注意的点,不可 用下面的代码实现这一功能:

	int end=psl->size;
    while (end >= pos)
	{
		psl->a[end+1] = psl->a[end];
		end--;
	}

这样当pos=0时会导致死循环,原因如下:

end被整型提升为无符号整数,当end为-1的时候在运算的时候会直接提取内存中的:

“11111111111111111111111111111111”一个极大的正数

三、顺序表的查

如下:

int SLFind(SL* psl, SLDataType x)
{
	assert(psl);
	for (int i = 0; i < psl->size; i++)
	{
		if (psl->a[i] == x)
		{
			return i;
		}
	}
	return -1;
}

四、顺序表的删

void SLErase(SL* psl, size_t pos)
{
	assert(psl);
	assert(pos > psl->size - 1);
	size_t begin = pos + 1;
	while (begin <= psl->size - 1)
	{
		psl -> a[begin - 1] = psl->a[begin];
		begin++;
	}
	psl->size--;
}

五、顺序表的改

void SLModify(SL* psl, size_t pos, SLDataType x)
{
	assert(psl);
	assert(pos < psl->size);

	psl->a[pos] = x;
}

 

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