数据类型在内存中的存储(整形,浮点型)

目录

1.整形在内存中的存储

 char在内存中的存储

 short在内存中的存储

 int,long同理

2.浮点型在内存中的存储

浮点数的储存规则

将浮点数V存入内存 

对于有效数字M

 对于指数E

从内存中取出浮点数V时(按指数E)可以分成三种情况

E不全为0或不全为1 

 E全为0

E全为1


1.整形在内存中的存储

整形类 :

整形表示的范围:limits.h中定义

short

        unsigned short [int]  括号表示可省略

        signed short [int]

int

        unsigned int

        signed int

long

        unsigned long [int]  括号表示可省略

        signed long [int]

char

        unsigned char

        signed char

注:char虽然是字符类型,但是字符类型储存的时候,储存的是字符的ASCII码值,ASCII值是整数。

unsigned——无符号的

signed——有符号的

关于有符号和无符号:

例如:温度,资金等有正负的数据可以放到有符号的变量中,但若放在无符号的变量中,其会被当做无符号的数处理。

例如:年龄,成绩等只有正数的数据可以放到无符号的变量中。

以short举例:

short——2byte——16bit


但是前面没有标注unsigned,signed的char,int,short,long创建的变量是有符号的还是无符号的?

short 创建的变量默认为有符号的                 short等价于signed short

int 创建的变量默认为有符号的                     int等价于signed int

long 创建的变量默认为有符号的                  long等价于signed long

char 不确定,是取决于编译器的


 char在内存中的存储

 

 


 short在内存中的存储

 


 int,long同理

有符号的int范围是 -2147483648~2147483647

无符号的int范围是 0~4294967295

2.浮点型在内存中的存储

浮点类:

float,double,long double

浮点数表示的范围:float.h中定义

#include<stdio.h>
int main() {
	int n = 9;
	float* p = (float*)&n;
	printf("n的值为:%d\n", n);  //1
	printf("*p的值为:%f\n", *p);//2

	*p = 9.0;
	printf("n'的值为:%d\n", n); //3
	printf("*p的值为:%f\n", *p);//4

	return 0;
}

按我们平常的想法结果应该是9  9.0  9  9.0

结果却是:

 由代码1,2知,将整形放进去,按照浮点数打印,结果是不同的,说明整形和浮点型的存储是有差异的

浮点数的储存规则

根据国际标准IEEE(电气和电子工程协会)754,任意一个二进制浮点数V可以表示成以下形式:

  • (-1)^S * M * 2^E
  1.  其中S表示符号位,当S=0,V为正数;当S=1,V为负数
  2. M为有效数字,大于等于1,小于2
  3. 2^E表示指数位

我们举例说明:

5.5——十进制的浮点数

 将它写成(-1)^S * M * 2^E

IEEE754规定: 

 对于32位的浮点数(float)是这样划分的   float——4byte——32bit

 

 对于64位浮点数(double)是这样划分的   double——8byte——64bit


 

将浮点数V存入内存 

对于有效数字M

 M在1~2,M可以写成1.xxxxxx的形式,xxxxxx表示小数部分

IEEE754规定,在计算机内部保存M时,默认这个数第一位总是1,因此可以省略1,只保存xxxxxx的部分

例如保存1.101时,只保存101,读取的时候再把第一位加上

这样可以节省一位有效数字,提升精度

 

 对于指数E

E为一个无符号数 

这意味着

若E为8bit,它的取值范围是0~255

若E为11bit,它的取值范围是0~2047 

 但是科学计数法中可能出现负数

为了解决这个问题,

存入内存时E的真实值必须加上一个中间数(E+127/1023)

对于8bit的E来说,这个中间值是127

对于11bit的E来说,这个中间值是1023

例如:2^10的E是10,所以保存成32位浮点数时,必须保存成10+127=137,即10001001

 

我们用代码来验证一下

int main() {
	float f = 5.5;
	    //101.1
		//(-1)^0*1.011*2^2
		//S=0
		//E=2     在内存中2+127=129
		//M=1.011  在内存中011
	//储存在内存中
	//0 10000001 01100000000000000000000
	//0100 0000 1011 0000 0000 0000 0000 0000——四个为一16进制数
//0x    4    0    b    0    0    0    0    0
	//0x40b00000
	return 0;
}

我们分析一下 

 

 调试起来看一下内存

(这里是小端字节序存储)

 发现以上结果是对的

 

从内存中取出浮点数V时(按指数E)可以分成三种情况

E不全为0或不全为1 

这是一种普通情况,按照存进去的方式,反推回来

指数E在内存中的数-127得到真实值,再将有效数字M前加上第一位的1

 E全为0

这时浮点数的指数E=1-127(或1-1023)即为真实值

有效数字M不再加上第一位的1,而是还原为0.xxxxxx的小数。

这样做是为了表示接近0的很小很小的数字

E全为1

这时,若有效数字M全为0,表示±无穷大(正负取决于符号位s)

 

 这样我们就理解了最开始的代码

#include<stdio.h>
int main() {
	int n = 9;

	float* p = (float*)&n;
	printf("n的值为:%d\n", n);  //9
	printf("*p的值为:%f\n", *p);//0。000000
	//00000000000000000000000000001001——9的补码
	//0 00000000 00000000000000000001001
	//此时计算机将以上补码认为是float类型
	//S=0
	//E=1-127=-126 
	//M=0.00000000000000000001001
	//(-1)^0*0.00000000000000000001001*2^(-126)————无限接近于0


	*p = 9.0;
	printf("n'的值为:%d\n", n); //1091567616
	//9.0
	//1001.0(二进制)
	//(-1)^0*1.001*2^3
	//S=0
	//M=1.001
	//E=3     在内存中3+127=130
	//0 10000010 00100000000000000000000
	//但以%d形式(整数形式)打印
	//01000001000100000000000000000000——原反补相同——1091567616
	printf("*p的值为:%f\n", *p);//9.000000

	return 0;
}

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