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1.整形在内存中的存储
整形类 :
整形表示的范围:limits.h中定义
short
unsigned short [int] 括号表示可省略
signed short [int]
int
unsigned int
signed int
long
unsigned long [int] 括号表示可省略
signed long [int]
char
unsigned char
signed char
注:char虽然是字符类型,但是字符类型储存的时候,储存的是字符的ASCII码值,ASCII值是整数。
unsigned——无符号的
signed——有符号的
关于有符号和无符号:
例如:温度,资金等有正负的数据可以放到有符号的变量中,但若放在无符号的变量中,其会被当做无符号的数处理。
例如:年龄,成绩等只有正数的数据可以放到无符号的变量中。
以short举例:
short——2byte——16bit
但是前面没有标注unsigned,signed的char,int,short,long创建的变量是有符号的还是无符号的?
short 创建的变量默认为有符号的 short等价于signed short
int 创建的变量默认为有符号的 int等价于signed int
long 创建的变量默认为有符号的 long等价于signed long
char 不确定,是取决于编译器的
char在内存中的存储
short在内存中的存储
int,long同理
有符号的int范围是 -2147483648~2147483647
无符号的int范围是 0~4294967295
2.浮点型在内存中的存储
浮点类:
float,double,long double
浮点数表示的范围:float.h中定义
#include<stdio.h>
int main() {
int n = 9;
float* p = (float*)&n;
printf("n的值为:%d\n", n); //1
printf("*p的值为:%f\n", *p);//2
*p = 9.0;
printf("n'的值为:%d\n", n); //3
printf("*p的值为:%f\n", *p);//4
return 0;
}
按我们平常的想法结果应该是9 9.0 9 9.0
结果却是:
由代码1,2知,将整形放进去,按照浮点数打印,结果是不同的,说明整形和浮点型的存储是有差异的
浮点数的储存规则
根据国际标准IEEE(电气和电子工程协会)754,任意一个二进制浮点数V可以表示成以下形式:
- (-1)^S * M * 2^E
- 其中S表示符号位,当S=0,V为正数;当S=1,V为负数
- M为有效数字,大于等于1,小于2
- 2^E表示指数位
我们举例说明:
5.5——十进制的浮点数
将它写成(-1)^S * M * 2^E为
IEEE754规定:
对于32位的浮点数(float)是这样划分的 float——4byte——32bit
对于64位浮点数(double)是这样划分的 double——8byte——64bit
将浮点数V存入内存
对于有效数字M
M在1~2,M可以写成1.xxxxxx的形式,xxxxxx表示小数部分
IEEE754规定,在计算机内部保存M时,默认这个数第一位总是1,因此可以省略1,只保存xxxxxx的部分
例如保存1.101时,只保存101,读取的时候再把第一位加上
这样可以节省一位有效数字,提升精度
对于指数E
E为一个无符号数
这意味着
若E为8bit,它的取值范围是0~255
若E为11bit,它的取值范围是0~2047
但是科学计数法中可能出现负数
为了解决这个问题,
存入内存时E的真实值必须加上一个中间数(E+127/1023)
对于8bit的E来说,这个中间值是127
对于11bit的E来说,这个中间值是1023
例如:2^10的E是10,所以保存成32位浮点数时,必须保存成10+127=137,即10001001
我们用代码来验证一下
int main() {
float f = 5.5;
//101.1
//(-1)^0*1.011*2^2
//S=0
//E=2 在内存中2+127=129
//M=1.011 在内存中011
//储存在内存中
//0 10000001 01100000000000000000000
//0100 0000 1011 0000 0000 0000 0000 0000——四个为一16进制数
//0x 4 0 b 0 0 0 0 0
//0x40b00000
return 0;
}
我们分析一下
调试起来看一下内存
(这里是小端字节序存储)
发现以上结果是对的
从内存中取出浮点数V时(按指数E)可以分成三种情况
E不全为0或不全为1
这是一种普通情况,按照存进去的方式,反推回来
指数E在内存中的数-127得到真实值,再将有效数字M前加上第一位的1
E全为0
这时浮点数的指数E=1-127(或1-1023)即为真实值
有效数字M不再加上第一位的1,而是还原为0.xxxxxx的小数。
这样做是为了表示接近0的很小很小的数字
E全为1
这时,若有效数字M全为0,表示±无穷大(正负取决于符号位s)
这样我们就理解了最开始的代码
#include<stdio.h>
int main() {
int n = 9;
float* p = (float*)&n;
printf("n的值为:%d\n", n); //9
printf("*p的值为:%f\n", *p);//0。000000
//00000000000000000000000000001001——9的补码
//0 00000000 00000000000000000001001
//此时计算机将以上补码认为是float类型
//S=0
//E=1-127=-126
//M=0.00000000000000000001001
//(-1)^0*0.00000000000000000001001*2^(-126)————无限接近于0
*p = 9.0;
printf("n'的值为:%d\n", n); //1091567616
//9.0
//1001.0(二进制)
//(-1)^0*1.001*2^3
//S=0
//M=1.001
//E=3 在内存中3+127=130
//0 10000010 00100000000000000000000
//但以%d形式(整数形式)打印
//01000001000100000000000000000000——原反补相同——1091567616
printf("*p的值为:%f\n", *p);//9.000000
return 0;
}