李妍的Java学习之路(三)之对象和类

在正式学习之前,先跟着小李妍学习一下java作为面向对象语言的几个特性吧

多态:让同一个方法具备多种行为

继承:大白话来说,就是父传子,子传孙

封装:这里,小李妍举一个很简单的例子,我们大家都见过空调遥控器吧,空调遥控器封装了很多功能,可以开机,可以调温度,相当于这个,java的封装正是把多个功能融合在一个共同的方法里,,我们使用的时候就可以去调用它

抽象:一类相同的搞出它们的共同点,把他们装在一起,使用的时候让他们拟人化,去具备该有的特点

对象:对象是类的一个实例,有状态和行为。例如,一条狗是一个对象,它的状态有:颜色、名字、品种;行为有:摇尾巴、叫、吃等。

类:类是一个模板,它描述一类对象的行为和状态。

此时,听我讲问一个问题:把大象装进冰箱一共有多少步?

正常人会这样想,把大象装进冰箱,这要考虑各种情况,但是我想说的是只有三步,分别是:第一步打开冰箱们,第二步,把大象装进冰箱里,第三步,关上冰箱门。请记住我们对一件事不去计较它的过程而是最终目的,由最终目的推演出的步骤,这种解决方法就是面向对象,而大家心里想的那种极为复杂的方法,其实是面向过程,试想一下,如果我们的代码也是面向过程,那么我们是不是就要分析装大象需要什么条件,那是不是就说明我们设计的程序只针对某一类情况呀,可是实际上,一款程序一旦面向顾客,那么所遇到的情况就不再是一种,而是很多可能出现的情况。因此,面向对象语言的学习就极为重要。

Java中的对象

现在让我们深入了解什么是对象。看看周围真实的世界,会发现身边有很多对象,车,狗,人等等。所有这些对象都有自己的状态和行为。

拿一条狗来举例,它的状态有:名字、品种、颜色,行为有:叫、摇尾巴和跑。

那么这里对象就是这只狗,而名字、品种这些就是属性,叫、摇尾巴则是属于他的方法

对比现实对象和软件对象,它们之间十分相似。

软件对象也有状态和行为。软件对象的状态就是属性,行为通过方法体现。

在软件开发中,方法操作对象内部状态的改变,对象的相互调用也是通过方法来完成。

因此,万物皆可成为对象。所以单身的你,你的对象在何处呀?

Java中的类

类可以看成是创建Java对象的模板。

我们还是拿上面提到的那只狗来作为例子:

public class Dog{
   String breed;
   int age;
   String color;
   void barking(){
   }
   
   void hungry(){
   }
   
   void sleeping(){
   }
}

一个类可以包含以下类型变量:

  • 局部变量:在方法、构造方法或者语句块中定义的变量被称为局部变量。变量声明和初始化都是在方法中,方法结束后,变量就会自动销毁。
  • 成员变量:成员变量是定义在类中,方法体之外的变量。这种变量在创建对象的时候实例化。成员变量可以被类中方法、构造方法和特定类的语句块访问。
  • 类变量:类变量也声明在类中,方法体之外,但必须声明为static类型。
  • 这里提到的局部变量是针对变量的作用域来说的

一个类可以拥有多个方法,在上面的例子中:barking()、hungry()和sleeping()都是Dog类的方法。

构造函数

每个类都有构造方法。如果没有显式地为类定义构造方法,Java编译器将会为该类提供一个默认构造方法。

在创建一个对象的时候,至少要调用一个构造方法。构造方法的名称必须与类同名,一个类可以有多个构造方法。

构造函数的作用是初始化这个类的时候调用

public class Puppy{
   public Puppy(){
   }

   public Puppy(String name){
      // 这个构造器仅有一个参数:name
   }
}

New一个对象

既然有了找对象的标准也就是所谓的类,那么我们就要开始找一个真正的对象

对象是根据类创建的。在Java中,使用关键字new来创建一个新的对象。创建对象需要以下三步:

  • 声明:声明一个对象,包括对象名称和对象类型。
  • 实例化:使用关键字new来创建一个对象。
  • 初始化:使用new创建对象时,会调用构造方法初始化对象。
public class Puppy{
   public Puppy(String name){
      //这个构造器仅有一个参数:name
      System.out.println("Passed Name is :" + name ); 
   }
   public static void main(String []args){
      // 下面的语句将创建一个Puppy对象
      Puppy myPuppy = new Puppy( "tommy" );
   }
}

如何去访问函数里的变量和方法

使用new的对象去访问,这只针对非静态

/* 实例化对象 */
ObjectReference = new Constructor();
/* 访问其中的变量 */
ObjectReference.variableName;
/* 访问类中的方法 */
ObjectReference.MethodName();

另外,下面还有几点要注意

源文件声明规则

在本节的最后部分,我们将学习源文件的声明规则。当在一个源文件中定义多个类,并且还有import语句和package语句时,要特别注意这些规则。

  • 一个源文件中只能有一个public类
  • 一个源文件可以有多个非public类
  • 源文件的名称应该和public类的类名保持一致。例如:源文件中public类的类名是Employee,那么源文件应该命名为Employee.java。
  • 如果一个类定义在某个包中,那么package语句应该在源文件的首行。
  • 如果源文件包含import语句,那么应该放在package语句和类定义之间。如果没有package语句,那么import语句应该在源文件中最前面。
  • import语句和package语句对源文件中定义的所有类都有效。在同一源文件中,不能给不同的类不同的包声明。

类有若干种访问级别,并且类也分不同的类型:抽象类和final类等。这些将在访问控制章节介绍。

除了上面提到的几种类型,Java还有一些特殊的类,如:内部类、匿名类。

Java包

包主要用来对类和接口进行分类。当开发Java程序时,可能编写成百上千的类,因此很有必要对类和接口进行分类。

Import语句

在Java中,如果给出一个完整的限定名,包括包名、类名,那么Java编译器就可以很容易地定位到源代码或者类。Import语句就是用来提供一个合理的路径,使得编译器可以找到某个类。

例如,下面的命令行将会命令编译器载入java_installation/java/io路径下的所有类

import java.io.*;

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