C语言-指针

一、内存、地址和指针

1.内存和地址

当我们定义一个变量、常量时,会在内存空间中开辟一个新的空间用来储存你写的变量或者常量。内存能开辟许多的这样的空间,为了方便对这些空间的查找等操作,内存在开辟这些空间的时候就会给它一个地址名(这就像内存是一栋大楼,里面的每个房间就是内存开辟的空间,这些房间的门牌号就是地址)。

2.指针

1.定义

简单来说,指针就是内存地址,指针变量是用来存放内存地址的变量。

例如:当我们创建一个指针p,p指向int A的时候就可以这样表示

int A = 10;
int* p = &A;

原理如下:

2.指针的解引用

我们可以看到,在定义int * p=&A的时候,会发现有一个星号,这个'*'其实解引用操作符,也不用想得太复杂,其实它的功能就是取出指针p所指向的那个地址里面的值。

在int *p=&A中,'*'是说明p是指针变量,而前面的int是在说明p指向的是整型int,而printf("%d",*p)里面的'*'是取A地址里面的值,也就是10。

3.指针的大小和类型

大家可以看到,指针是也分不同的类型的,有int型,也就有其它的类型,那它们的大小是多少呢?

在32位下时,都是4个字节;

在64位下时,都是8个字节;

既然它们大小都一样,那int *、char *.......这些不同类型指针的意义是什么呢?有的,意义就在于它能取到多少个字节。

例如一个char *的指针,它只能对1个字节进行修改,而一个int *的指针,它能对4个字节进行修改,这一点很重要,要记牢。

4.void*型指针

泛型指针,可以接受任意类型的指针(int*、char*、double*......)。void*型的指针缺点在于无法进⾏指针的+-整数和解引⽤的运算(这里只能指向a的地址,但是无法解引用a的值)。

作用:使⽤在函数参数的部分,⽤来接收不同类型数据的地址,这样的设计可以实现泛型编程的效果,使得⼀个函数来处理多种类型的数据。

5.野指针

野指针就是指针指向的位置是不可知的(随机的、不正确的、没有明确限制的)。

为什么会产生野指针?

             指针未初始化

             指针越界访问

             指针指向的空间被释放

如何避免?

            初始化

int *p=NULL;

           防止指针越界

           避免返回局部变量的地址

二、各种各样的指针

1.二级指针和多级指针

1.定义

指针变量也是变量,有变量就有地址,既然指针可以存放变量的地址,那我们也可以创建一个指针用来存放指针的地址,这个指针就叫二级指针。有二就有三,有三就有四,这样无限套娃下去,那这些指针就叫多级指针。

int a = 10;
int* p = &a;
int** p1 = &p;
int*** p2 = &p1;
int**** p3 = &p2;

那它的原理就是:

2.指针数组

1.定义

指针数组就是存放指针的数组,指针数组里的每个元素都是用来存放指针的。

2.格式和使用

 int arr1[] = {1,2,3,4,5};
 int arr2[] = {2,3,4,5,6};
 int arr3[] = {3,4,5,6,7};
 //数组名是数组⾸元素的地址,类型是int*的,就可以存放在parr数组中//
 int* parr[3] = {arr1, arr2, arr3}

3.数组指针

1.定义

不同于指针数组,数组指针的本质是指针,它的含义就是存放的是数组的地址,能够指向数组的指针变量。

2.格式和使用

//数组指针//
int (*p)[10];

//指针数组//
int *p[10];

它们的区别在于括号,因为[]的优先级要⾼于*号的,所以必须加上()来保证p先和*结合。

4.二维数组指针

1.定义

存放的是二维数组的地址,能够指向数组的指针变量。

2.格式和使用

int (*p)[10][5];

//当二维数组作为形参时//
int (*p)[5];

注意:因为二维数组本质和一维数组是一样的,数组里面的值在内存地址都是连续的,从小到大的。那就意味着⼆维数组传参本质上也是传递了地址,传递的是第⼀ ⾏这个⼀维数组的地址,那么形参也是可以写成指针形式的。

 #include <stdio.h>
 void test(int (*p)[5], int r, int c)
 {
     int i = 0;
     int j = 0;
     for(i=0; i<r; i++)
     {
        for(j=0; j<c; j++)
        {
            printf("%d ", *(*(p+i)+j));
        }
        printf("\n");
     }
 }
 
int main()
{
     int arr[3][5] = {{1,2,3,4,5}, {6,7,8,9,10},{11,12,13,14,15}};
     test(arr, 3, 5);
     return 0;
}

5.字符指针

1.定义

指向字符的指针。

2.格式和使用

char a='w';
char* p=&a;

//字符指针也可以指向字符串//
char *p="abcdefg";

注意:当字符指针指向字符串的时候,指针指向的是字符串的首地址。

6.函数指针

1.定义

指向函数的指针。

2.格式和使用


   int (*p)(int x,int y)=&函数名;     //x,y和&可以省略//
   

3.回调函数

回调函数:函数指针作为某个函数的参数

函数指针变量可以作为某个函数的参数来使用的,回调函数就是一个通过函数指针调用的函数。

三、额外注意的点

1.一般情况下,取变量的地址的时候一般都是首地址,但是在sizeof(数组名)和&数组名的时候是整个地址,所以当指针遇到这两个情况的时候要注意。

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