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原创 【c++使用多态制作饮品类】

制作饮品的流程为:煮水->冲泡->倒入杯中->加入佐料,使用多态实现本案例,提供抽象制作饮品基类,提供子类制作茶叶和咖啡#include<iostream>using namespace std;class Base{ public: //煮水 virtual void Boil()=0; //冲泡 virtual void Brew()=0; //倒入杯中 virtual void PutIncup()=0; /

2022-05-16 23:50:19 538

原创 【c++静态成员】

静态成员分为静态成员变量和静态成员函数1.静态成员变量:所有对象共享同一份数据在编译阶段分配内存类内声明,类外初始化#include<iostream>using namespace std;class person{ public: static int m_age; //类内声明 private: static int m_B;//静态成员变量也有访问权限 };int person:: m_age=100;//类外初始化 int

2022-05-14 00:44:21 112

原创 【c++判断点和圆的关系】

设计圆类和点类,判断点和圆的关系方法如下:#include<iostream>using namespace std;class point{ public: void setx(int a)//设置横坐标 { m_x=a; } int getx()//获取横坐标 { return m_x; } void sety(int b)//设置纵坐标 { m_y=b; } int gety()//获取纵坐标 {

2022-05-08 20:14:58 308

原创 【c++设计一个立方体类】

设计一个立方体类,并创建两个立方体对象,分别求得它们的面积,体积。用成员函数和全局函数分别判断它们的面积体积是否相等。方法如下:return关键字的解释: return的意思是返回,有返回就有返回值类型。比如说:该案例中长是整形,所以返回int类型。bool关键字的解释:c++中判断真或者假就用bool关键字,真就返回true,,假就返回false。#include<iostream>using namespace std;//求面积体积 用成员函数和全局函数判断

2022-05-08 13:49:23 304

原创 【c++类和对象——设计一个学生类】

设计一个学生类,属性有姓名和学号,可以给姓名和学号赋值,并且可以显示。#include<iostream>using namespace std;#include<string>class student{ public: int m_Id;//成员变量(属性) string m_name;//成员变量(属性) void showstudent()//成员函数(行为) { cout<<"姓名:"<<m_name<&

2022-05-07 17:53:24 2429

原创 【c++类和对象】

类和对象——封装——属性和行为作为整体

2022-05-07 17:10:01 207

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