【c++类和对象】

类和对象——封装——属性和行为作为整体

c++面向对象的三大特性为:封装,继承,多态。c++认为万事万物皆为对象,并且有属性和行为。

封装的意义

  • 将属性和行为作为一个整体,表现生活中的事物
  • 将属性和行为加以权限控制
语法: class 类名{ 访问权限:属性 / 行为 };
示例1:设计一个圆类,求圆的周长与面积
#include<iostream>
using namespace std;
class circle
{
	public:
			int radius;//成员对象(属性) 
		
		double getarea()//成员函数(行为) 
		{
			return   radius*radius*3.14;
		}


		double getperimeter()//成员函数(行为)
		{
			return  2*radius*3.14;
		}
							
 }; 
 void test01()
 {
 	circle p1;//创建对象p1 
 	 p1.radius=3;//赋值半径为3 
	 p1.getarea();
	 p1.getperimeter(); 
 	
 	cout<<"面积:"<<p1.getarea()<<endl;
 	cout<<"周长:"<<p1.getperimeter()<<endl;
 	
	 
	  
 	
  }
  int main()
  {
  	test01();
  	return 0;
  	
   } 
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