WPF动画基础-

本文介绍了WPF中创建动画的基础知识,包括通过Click事件触发动画,设置初始值和结束值,调整动画持续时间和重复次数。示例中演示了如何在2秒内使按钮宽度减少30,并可扩展实现动画执行完毕后更改文字内容的功能。探索更多WPF动画详情,可以查阅相关文档。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Animation 动画

Click 事件创建

.From 设置初始值  .To 设置结束值 

FromSeconds() 设置动画持续时间

Forever 无数次动作

首先声明动画的命名空间

using System.Windows.Media.Animation;

然后画一个按钮 在按钮的事件里面添加动画改编  

<Button x:Name="btu"
                Background="red"
                Margin="10"
                Width="100"
                Height="50"
                Click="btu_Click"
                Content="执行动画" />
        private void btu_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            //new一个双精度的动画
         DoubleAnimation animation = new DoubleAnimation();
            animation.From = btu.Width;//设置动画初始值
            animation.To = btu.Width - 30;//动画的结束值
            animation.Duration = TimeSpan.FromSeconds(2);//动画持续时间
            animation.AutoReverse = true;//是否反复执行
            animatio
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