Windows逆向安全(一)之基础知识(一)

前言

逆向是一种新型的思维模式也是软件开发领域中极为重要的技术,涵盖各种维度去深挖软件架构的本质和操作系统原理,学习逆向后可以在各领域中发挥至关重要的作用,其中包括黑灰色,安全开发,客户端安全,物联网,车联网,游戏安全,红队免杀等行业中绘制出更高的闪光点。

C与汇编的关系

基本语法的学习:

各种进制的转换和原理

  1. 十进制的定义:由十个符号组成,分别是0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 逢十进一
  2. 九进制的定义:由九个符号组成,分别是0 1 2 3 4 5 6 7 8 逢九进一
  3. 十六进制的定义:由十六个符号组成,分别是0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F
  4. N进制的定义:由N个符号组成 逢N进一

在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述

数据类型与逻辑运算

在这里插入图片描述

在计算机中,由于硬件的制约,数据是有长度限制的,超过数据宽度的数据会被丢弃

同一个数据,表示无符号数和有符号数则其含义不同

  1. 无符号数:正数
  2. 有符号数:正数、负数

例:

  • 当数据宽度为4时,即数据只能存储4位2进制位0000~1111

无符号数:

  1. 数据:0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
  2. 十六进制:0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F
  3. 二进制:0000000100100011010001010110011110001001101010111100110111101111

有符号数:

正数:

  1. 数据:0 1 2 3 4 5 6 7
  2. 十六进制:0 1 2 3 4 5 6 7
  3. 二进制:00001001000110100010101100111

负数:

  1. 数据:-1 -2 -3 -4 -5 -6 -7 -8
    十六进制:F E D C B A 9 8
    二进制: 11111110110111001011101010011000
  2. 可以发现当数据为1011,把数据看作无符号数时,数据表示为B
  3. 把数据看作有符号数时,数据表示为-5
  4. 无符号数的表示范围为0~2^4-1即0~15\\ 有符号数的表示范围为-23~23-1即-8~7

常见的数据类型(重要)

  • BYTE 字节 8BIT 1字节
  • WORD 字 16BIT 2字节
  • DWORD 双字 32BIT 4字节

常见的运算符类型(重要):

或运算(or |):
两个数只要有一个为1则结果为1

与运算(and &):
两个数都是1结果才为1

异或运算(xor ^):
两个数相同为0, 不同为1

非运算(not !):
两个数取反 1是0, 0是1

CPU如何计算2+3?

X:0010

Y:0011

先异或

在这里插入图片描述
R:0001

异或完以后要判断是否运算结束

将两个数进行与运算 然后左移一位

在这里插入图片描述
0010<<1 ==0100

如果结果全为0,结果则为我们所要的结果

否则,把上面异或得到的值赋值到X

把左移后的结果赋值到Y

X:0001

Y:0100

重复操作

先异或
在这里插入图片描述
R:0101

再将两个数进行与运算 然后左移一位

在这里插入图片描述
左移完结果全是0,结果则为我们所要的

最终结果为0101=5

CPU如何计算2-3?

X:0010

Y:1101

先异或

在这里插入图片描述
R:1111

将两个数进行与运算 然后左移一位

在这里插入图片描述

0000<<1=0000

如果结果全为0,结果则为我们所要的结果

最终结果为1111 = -1

如何取某个值的第N位的数值

与操作

如我们想要查看23h这个十六进制数的第3位则可以进行如下运算:

先将23h转化为二进制:0010 0011

在这里插入图片描述

最简单的加密算法:

通过异或加密数据 再次异或后则解密数据

要加密的数据:2021:0010 0000 0010 0001

密钥:54:0101 0100

在这里插入图片描述
高位:0111 0100 = 74
在这里插入图片描述
低位:0111 0101 = 75

原本的2021加密成了7475

然后再次进行异或操作进行解密:

在这里插入图片描述

高位:0010 0000 = 20

在这里插入图片描述

低位:0010 0100 = 21

解密回了原来的数值2021

通用寄存器和内存读写

32位通用寄存器的指定用途如下:

在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述堆栈相关汇编指令:

在这里插入图片描述MOV指令

MOV 的语法:

MOV  r/m8,r8
MOV  r/m16,r16
MOV  r/m32,r32
MOV  r8,r/m8
MOV  r16,r/m16
MOV  r32,r/m32
MOV r8,  imm8
MOV r16,  imm16
MOV r32,  imm32

MOV 目标操作数,源操作数

作用:拷贝源操作数到目标操作数

源操作数可以是立即数、通用寄存器、段寄存器、或者内存单元
目标操作数可以是通用寄存器、段寄存器或者内存单元
操作数的宽度必须一样
源操作数和目标操作数不能同时为内存单元

ADD指令

ADD 的语法:

ADD r/m8,  imm8
ADD  r/m16,imm16
ADD  r/m32,imm32
ADD r/m16,  imm8
ADD r/m32,  imm8
ADD r/m8,  r8
ADD r/m16,  r16
ADD r/m32,  r32
ADD r8,  r/m8
ADD r16,  r/m16
ADD r32,  r/m32

ADD 目标操作数,源操作数

作用:将源操作数加到目标操作数上

SUB指令

SUB 的语法:

SUB r/m8, imm8
SUB r/m16,imm16
SUB r/m32,imm32
SUB r/m16, imm8
SUB r/m32, imm8
SUB r/m8, r8
SUB r/m16, r16
SUB r/m32, r32
SUB r8, r/m8
SUB r16, r/m16
SUB r32, r/m32

SUB 目标操作数,源操作数

作用:将源操作数减到目标操作数上

AND指令

AND 的语法:

AND r/m8, imm8
AND r/m16,imm16
AND r/m32,imm32
AND r/m16, imm8
AND r/m32, imm8
AND r/m8, r8
AND r/m16, r16
AND r/m32, r32
AND r8, r/m8
AND r16, r/m16
AND r32, r/m32

AND 目标操作数,源操作数

作用:将源操作数与目标操作数与运算后将结果保存到目标操作数中

OR指令

OR 的语法:

OR r/m8, imm8
OR r/m16,imm16
OR r/m32,imm32
OR r/m16, imm8
OR r/m8, r8
OR r/m16, r16
OR r/m32, r32
OR r8, r/m8
OR r16, r/m16
OR r32, r/m32

OR 目标操作数,源操作数

作用:将源操作数与目标操作数或运算后将结果保存到目标操作数中

XOR指令

XOR 的语法:

XOR r/m8, imm8
XOR r/m16,imm16
XOR r/m32,imm32
XOR r/m16, imm8
XOR r/m8, r8
XOR r/m32, r32
XOR r8, r/m8
XOR r16, r/m16
XOR r32, r/m32

XOR 目标操作数,源操作数

作用:将源操作数与目标操作数异或运算后将结果保存到目标操作数中

NOT指令

NOT 的语法:

NOT r/m8

NOT r/m16

NOT r/m32

NOT 操作数

作用:取反

LEA指令

在这里插入图片描述lea:Load Effective Address,即装入有效地址的意思,它的操作数就是地址

lea r32,dword ptr ds:[内存编号(地址)]

将内存地址赋值给32位通用寄存器

lea是传址,mov是传值,注意区别

堆栈结构

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

Windows分配栈时 是从高地址往低地址分配:

  1. MOV EBX,0x13FFDC BASE
  2. MOV EDX,0x13FFDC TOP

栈底和栈顶可以是两个任意的寄存器(Windows采用的是EBP和ESP)

刚开始堆栈为空,栈顶和栈底相同

在这里插入图片描述先将数据压入后再修改栈顶
数据压入

MOV DWORD PTR DS:[EDX-4],0xAAAAAAAA
修改栈顶

SUB EDX,4
先修改栈顶后再将数据压入
修改栈顶

LEA EDX,DWORD PTR DS:[EDX-4] (和上面的SUB一样)
数据压入

MOV DOWRD PTR DS:[EDX],0xAAAAAAAA

在这里插入图片描述
栈顶加偏移读取

MOV ESI,DWORD PTR DS:[EBX-8]
栈底加偏移读取

MOV EDI,DWORD PTR DS:[EDX+4]
在这里插入图片描述
先取出数据再修改栈顶
取出数据

MOV EAX,DOWRD PTR DS:[EDX]
修改栈顶

ADD EDX,4
先修改栈顶再取出数据
修改栈顶

LEA EDX,DWORD PTR DS:[EDX+4]
取出数据

MOV EAX,DOWRD PTR DS:[EDX-4]

在这里插入图片描述在这里插入图片描述

入栈和出栈操作也有对应的指令:

上面我们自己模拟的两个用作栈顶和栈底的寄存器在WINDOWS中分别对应ESP和EBP

并且前面我们自己模拟的入栈和出栈操作也有对应的指令:PUSH 和 POP

就是封装了压入数据和修改栈顶的操作

  • PUSH 和 POP
  • push xxx将 xxx的数据压入堆栈
  • pop xxx将栈顶的数据存储到xxx中

PUSH指令:

PUSH r32

PUSH r16

PUSH m16

PUSH m32

PUSH imm8/imm16/imm32

所有的push都是将esp-4?

压入的数据的数据宽度:

当push的是立即数将esp-4

当push r32如push eax时将esp-4

当push dword ptr ds:[12FFDA]即压入双字内存地址中的数据时将esp-4

当push word ptr ds:[12FFDA]即压入字内存地址中的数据时将esp-2

当push ax,即r16 ,16位通用寄存器时,esp-2

push 不允许压入数据宽度为8的数据 如ah al 和byte ptr ds:[内存编号]

POP指令

POP r32

POP r16

POP m16

POP m32

PUSHAD和POPAD指令

将所有的32位通用寄存器压入堆栈,方便后面随意使用寄存器,用于保护现场

与POPAD对应

PUSHFD和POPFD指令

然后将32位标志寄存器EFLAGS压入堆栈

与POPAD对应

其它相关指令

pusha:将所有的16位通用寄存器压入堆栈

popa:将所有的16位通用寄存器取出堆栈

pushf::将的16位标志寄存器EFLAGS压入堆栈

popf:将16位标志寄存器EFLAGS取出堆栈

栈底和栈顶原理:

  1. 控制栈顶和栈底分别为两个固定的寄存器(EBP 基址指针寄存器 和 ESP 堆栈指针寄存器)
  2. 刚开始堆栈为空,栈顶和栈底相同

标志寄存器

EFLAGS寄存器

在这里插入图片描述

进位标志CF(Carry Flag)

如果运算结果的最高位产生了一个进位或借位,那么,其值为1,否则其值为0

例子:

MOV AL,0xFF

ADD AL,1
  • 0x80+0x40

加黑的为最高位

0x80:0 1000 0000

0x40:0 0100 0000

在这里插入图片描述
结果为1100 0000 最高位并没有发生变化,于是CF位为0

  • 0x80-0x40
    在这里插入图片描述
    注意这里借位的位是1000 0000中的加黑部分

而非0 1000 0000这里的最高位

结果为0100 0000 最高位并没有发生变化,于是CF位为0

  • 0x80-0x81

0x80:1000 0000

0x81:1000 0001

在这里插入图片描述
结果为1111 1111= -1,最高位被借位,于是CF位为1

奇偶标志PF(Parity Flag)

奇偶标志PF用于反映运算结果中最低有效字节中“1”的个数的奇偶性

如果“1”的个数为偶数,则PF的值为1,否则其值为0。

指令指令执行后AL的结果PFMOV AL,300111ADD AL,301101ADD AL,210000

例:

MOV AX,803
ADD AX,1

0x803: 0000 1000 0000 0011

执行结果

0x804: 0000 1000 0000 0100 总共2个1 ,PF应为1,但实际运行结果PF为0

因为PF是根据最低有效字节来看,即804后面04的这部分

04: 0000 0100 总共1个1,所以PF为0

辅助进位标志AF(Auxiliary Carry Flag)

在发生下列情况时,辅助进位标志AF的值被置为1,否则其值为0:

  • 在字操作时,发生低字节向高字节进位或借位时
  • 在字节操作时,发生低4位向高4位进位或借位时

AF与数据宽度相关

32位时 FFFF F FFF

16位时 FF F F

8位时 F F

加黑的字体为AF标志位判断的位置,如果该位置要向前进位则AF为1,否则为0,和CF相似,不过判断的位置不同

32位例:

MOV EAX,55EEFFFF

ADD EAX,2

16位例:

MOV AX,5EFE

ADD AX,2

8位例:

MOV AL,4E

ADD AL,2

零标志ZF(Zero Flag)

零标志ZF用来反映运算结果是否为0

如果运算结果为0,则其值为1,否则其值为0

作用:在判断运算结果是否为0时,可使用此标志位

例子:

XOR EAX,EAX

通过xor将eax清零,会改变zf标志位为1

MOV EAX,0

通过MOV将EAX赋值为0,非运算,不改变zf标志位

符号标志SF(Sign Flag)

符号标志SF用来反映运算结果的符号位,它与运算结果的最高位相同

例子:

MOV AL,7F
ADD AL,2

溢出标志OF(Overflow Flag)

溢出标志OF用于反映有符号数加减运算所得结果是否溢出

注意与CF区分!!!

最高位进位与溢出的区别:

进位标志表示无符号数运算结果是否超出范围.

溢出标志表示有符号数运算结果是否超出范围.

溢出主要是给有符号运算使用的,在有符号的运算中,有如下的规律:

  • 正 + 正 = 正 如果结果是负数,则说明有溢出
  • 负 + 负 = 负 如果结果是正数,则说明有溢出
  • 正 + 负 永远都不会有溢出

无符号、有符号都不溢出例

MOV AL,8
ADD AL,8

AL的数据宽度为8,即

无符号数范围为0~FF即0~255

8+8=16在0~255内 不溢出

有符号数的范围为

正数:0~7F 即0~127

负数:80~FF 即 -128~0

8+8=16 在0~127内 两正数相加结果仍为正数,不溢出

无符号溢出、有符号不溢出例

MOV AL,0FF
ADD AL,2

无符号数时

FF+2=255+2=257 在0~255外,溢出

有符号数时

FF+2=-1+2=1

正 + 负 永远都不会有溢出

无符号不溢出、有符号溢出例

MOV AL,7F
ADD AL,2

无符号数时

7F+2=127+2=129 在0~255内 不溢出

有符号数时

7F+2=0x81在80~FF (负数范围)内,两正数相加结果为负数,溢出

无符号、有符号都溢出

MOV AL,0FE
ADD AL,80

无符号数时

FE+2=254+2=256=0x100 在0~255外 溢出

有符号数时

FE+2=0x100在0~FF外,溢出

CPU如何计算OF位

首先引入两个概念:

  • 符号位有进位
  • 最高有效数值位向符号位产生的进位

对于一个有符号数:如0x80和0xC0

符号位有进位

0x80:1 000 0000

0xC0:1 100 0000

最高有效数值位向符号位产生的进位

0x80:1 0 00 0000

0xC0:1 1 00 0000

接下来看一组汇编指令

MOV AL,80
ADD AL,0C0

就是运算0x80+0xc0

0x80:1 0 00 0000

0xC0:1 1 00 0000

符号位1+1有产生进位,于是符号位有进位为1

最高有效数值位向符号位产生的进位0+1没有产生进位,于是最高有效数值位向符号位产生的进位为0

OF = 符号位有进位 xor 最高有效数值位向符号位产生的进位

OF = 1 xor 0 = 1 所以此时OF=1

方向标志DF(Direction Flag)

DF:方向标志位

DF=1时串操作为减地址方式 DF=0为增地址方式

下面的MOVS指令有说明DF的具体应用

在这里插入图片描述

ADC指令:带进位加法

格式:ADC R/M,R/M/IMM 两边不能同时为内存 数据宽度要一样

例:

mov ax,2
mov bx,1
手动修改CF为1
adc ax,1
执行后,(ax)=4.adc执行时,相当于计算:(ax)+1+CF=2+1+1=4

计算结果为4,原本1+2=3,但是现在变成了4,注意与ADD的区别就在于进位

SBB指令:带借位减法

格式:SBB R/M,R/M/IMM 两边不能同时为内存 数据宽度要一样

MOV AL,4
MOV CL,2
手动修改CF为1
SBB AL,CL
执行后,(al)=1,sbb执行时,相当于计算:(al)-2-CF=4-2-1=1

计算结果为1,原本4-2=2,但是现在变成了1,注意与SUB的区别就在于进位

XCHG指令:交换数据

格式:XCHG R/M,R/M 两边不能同时为内存 数据宽度要一样

XCHG AL,CL
XCHG DWORD PTR DS:[12FFC4],EAX
XCHG BYTE PTR DS:[12FFC4],AL

例:

MOV AL,1
MOV CL,2
XCHG AL,CL

执行前:AL=1 CL=2

执行后:AL=2 CL=1

MOVS指令:移动数据 内存-内存

BYTE/WORD/DWORD

MOVS指令常用于复制字符串

MOVS BYTE PTR ES:[EDI],BYTE PTR DS:[ESI]        简写为:MOVSB
MOVS WORD PTR ES:[EDI],WORD PTR DS:[ESI]        简写为:MOVSW
MOVS DWORD PTR ES:[EDI],DWORD PTR DS:[ESI]        简写为:MOVSD

例:

MOV EDI,12FFD8
MOV ESI,12FFD0
MOVS DWORD PTR ES:[EDI],DWORD PTR DS:[ESI]

执行后,EDI内存里的值被修改为ESI内存里的值,且EDI和ESI各加4

为什么各加4?

和DOWRD数据宽度相关,如果为WORD 则各加2

为什么执行完是加而不是减?

由DF(Direction Flag)方向标志位决定,当DF位为1时为减,当DF位为0时,则为加

STOS指令
将Al/AX/EAX的值存储到[EDI]指定的内存单元,和数据宽度相关

STOS BYTE PTR ES:[EDI]                将AL存储到[EDI]
STOS WORD PTR ES:[EDI]                将AX存储到[EDI]
STOS DWORD PTR ES:[EDI]                将EAX存储到[EDI]

注意这里使用的是ES: 之前写的都是DS:

当后面为[EDI]时要使用ES: 这和后面要学的段寄存器有关,先记住

存储完数据后EDI地址的变化方向也受DF标志控制,1减0增

REP指令

按计数寄存器 (ECX) 中指定的次数重复执行指令

MOV ECX,10
REP MOVS DWORD PTR ES:[EDI],DWORD PTR DS:[ESI]        也可以写成REP MOVSD

这里的10为十六进制,也就是0x10=16

代码将会重复执行16次,会不会往同一个地方覆盖?

不会,因为每执行一次EDI和ESI都会变化4,变化方向由DF决定

跳转指令

JCC指令

cc 代表 condition code(状态码)

Jcc不是单个指令,它只是描述了跳转之前检查条件代码的跳转助记符

例如JNE,在跳转之前检查条件代码

典型的情况是进行比较(设置CC),然后使用跳转助记符之一

CMP EAX,0

JNE XXXXX

条件代码也可以用AND、OR、XOR、加法、减法(当然也可以是CMP)等指令来设置

JCC指令用于改变EIP(CPU要读取的指令地址)

JMP指令

JMP指令:修改EIP的值

JMP指令只影响了EIP,不影响堆栈和其它通用寄存器

JMP 寄存器/立即数 相当于 MOV EIP,寄存器/立即数

CALL指令

CALL指令和JMP指令都会修改EIP的值

但CALL指令会将返回地址(CALL指令的下一条指令地址)压入堆栈

因此也会引起esp的变化

RET指令

call调用跳转后执行完相关代码完要返回到call的下一条指令时使用ret指令

ret指令相当于pop eip

比较指令

CMP指令

指令格式:CMP R/M,R/M/IMM

CMP指令只改变标志寄存器的值

该指令是比较两个操作数,实际上,它相当于SUB指令,但是相减的结果并不保存到第一个操作数中

只是根据相减的结果来改变ZF零标志位的,当两个操作数相等的时候,零标志位置1

例:

MOV EAX,100
MOV EBX,200
CMP EAX,EBX
CMP AX,WORD PTR DS:[405000]
CMP AL,BYTE PTR DS:[405000]
CMP EAX,DWORD PTR DS:[405000]

TEST指令

指令格式:TEST R/M,R/M/IMM

该指令在一定程度上和CMP指令时类似的,两个数值进行与操作,结果不保存,但是会改变相应标志位

与的操作表项如下:

在这里插入图片描述

可以看到只要有任一操作数为0时,结果就为0

常见用法:用这个指令,可以确定某寄存器是否等于0

只有当eax=0时 eax and eax才会是0

所以

TEST EAX,EAX

观察ZF(零标志位)就可以判断EAX是否为0

JCC指令表

首先要明确一点,所有的判断跳转指令都是根据标志位来进行判断的

JCC指令也只影响EIP

在这里插入图片描述

堆栈图

首先给定一段反汇编代码,分析该段代码的堆栈的变化情况,并绘制出堆栈图

函数调用

00401168  |.  6A 02         push 0x2
0040116A  |.  6A 01         push 0x1
0040116C  |.  E8 99FEFFFF   call HelloWor.0040100A
00401171  |.  83C4 08       add esp,0x8

CALL内部

00401040  /> \55            push ebp
00401041  |.  8BEC          mov ebp,esp
00401043  |.  83EC 40       sub esp,0x40
00401046  |.  53            push ebx
00401047  |.  56            push esi
00401048  |.  57            push edi
00401049  |.  8D7D C0       lea edi,dword ptr ss:[ebp-0x40]
0040104C  |.  B9 10000000   mov ecx,0x10
00401051  |.  B8 CCCCCCCC   mov eax,0xCCCCCCCC
00401056  |.  F3:AB         rep stos dword ptr es:[edi]
00401058  |.  8B45 08       mov eax,dword ptr ss:[ebp+0x8]
0040105B  |.  0345 0C       add eax,dword ptr ss:[ebp+0xC]
0040105E  |.  5F            pop edi                                  ;  HelloWor.00401171
0040105F  |.  5E            pop esi                                  ;  HelloWor.00401171
00401060  |.  5B            pop ebx                                  ;  HelloWor.00401171
00401061  |.  8BE5          mov esp,ebp
00401063  |.  5D            pop ebp                                  ;  HelloWor.00401171
00401064  \.  C3            retn

开始分析

分析流程较为冗长,可能会有些乏味,可以先看最后的流程总结,再来看分析的细节

我们现在开始逐语句分析堆栈的变化情况:

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

初始堆栈图

我们观察堆栈的情况:

此时ESP:0012FF34 EBP:0012FF80

结合寄存器和堆栈内容绘出简易堆栈图

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述
压入参数

00401168  |.  6A 02         push 0x2                        

在这里插入图片描述

可以看到执行后ESP减少了4=0012FF30 并且0012FF30里的内容为2,这就是所谓的入栈操作

0040116A  |.  6A 01         push 0x1                        

在这里插入图片描述
可以看到执行后ESP又减少了4=0012FF2C ,并且0012FF2C里的内容为1

上面的两条push语句是将两个立即数 2和1压入到堆栈中,我们可以画出对应的堆栈图:

在这里插入图片描述
CALL指令

0040116C  |.  E8 99FEFFFF   call HelloWor.0040100A

F7单步步入

在这里插入图片描述可以看到CALL之后跳转到了0040100A,并且esp又减少了4=0012FF28

而且我们可以注意到此时堆栈中0012FF28存放的内容是:00401171正好是我们call指令的下一行指令的地址

0040116C  |.  E8 99FEFFFF   call HelloWor.0040100A
00401171  |.  83C4 08       add esp,0x8

所以应证了前面所学的call指令会将要返回的地址压入栈中来保存现场

此时的堆栈图为

在这里插入图片描述
接着我们就跳转到了call的内部

CALL内部指令

在这里插入图片描述

00401040  /> \55            push ebp

在这里插入图片描述在这里插入图片描述EBP被压入到堆栈中,此时堆栈图为

在这里插入图片描述

接着执行

00401041  |.  8BEC          mov ebp,esp

ebp赋值为esp,此时堆栈图为

在这里插入图片描述

接着执行

00401043  |.  83EC 40       sub esp,0x40

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
将esp的值减去0x40=64,我们这里的相差的数据宽度为4即16,64/4=16,因此堆栈图里多了16格(蓝色部分),这种操作常被叫做提升堆栈,此时堆栈图为:

在这里插入图片描述

我们可以发现提升完堆栈以后,堆栈的数据有些★意义不明★,这是因为堆栈中存放的是临时的数据,可能是之前使用时没有清理的垃圾数据

接着执行

00401046  |.  53            push ebx
00401047  |.  56            push esi
00401048  |.  57            push edi

将三个通用寄存器压入堆栈,用于保护现场,注意CALL之前和CALL之后,其前后环境要一致,这就是所谓的堆栈平衡

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述根据此时的堆栈内容绘制堆栈图

在这里插入图片描述
接着执行

00401049  |.  8D7D C0       lea edi,dword ptr ss:[ebp-0x40]

在这里插入图片描述
将ebp-40所指向的内存地址赋给edi

前面我们执行了sub esp,0x40 所以这里其实就是将那时esp的地址传给了edi(就是push ebx esi edi)之前的的esp

此时堆栈图并发生没有变化

接着看下一行

0040104C  |.  B9 10000000   mov ecx,0x10
00401051  |.  B8 CCCCCCCC   mov eax,0xCCCCCCCC

分别给ecx和eax赋值,堆栈图依旧没有发生变化

在这里插入图片描述
接着看下一行

00401056  |.  F3:AB         rep stos dword ptr es:[edi]

这条语句用到了我们前面所学的逆向基础笔记五 标志寄存器中的内容(如有疑惑可前往查看)

rep的作用是,重复执行 stos dword ptr es:[edi],每次执行都会使ecx-1,直到ecx为0再执行下一条语句

前面赋值ecx为0x10=16,正好对应我们堆栈图中蓝色的格子数,所以将会执行16次

stos dword ptr es:[edi]则是将eax的值赋值给edi所指向的内存地址里的值,并且每执行一次edi都会增加4(D标志位为0所以是增加)

结合前面edi==esp,这里其实是将我们提升堆栈的那部分内存区域初始化

此时的堆栈内容为

在这里插入图片描述
很明显地看到原本的垃圾数据被我们初始化为了CCCCCCCC

堆栈图也变成了

在这里插入图片描述
实际执行内容

接着看下面的代码

00401058  |.  8B45 08       mov eax,dword ptr ss:[ebp+0x8]
0040105B  |.  0345 0C       add eax,dword ptr ss:[ebp+0xC]

在这里插入图片描述
根据堆栈图我们可以很清晰地看出

[ebp+0x8]正是我们call外部push的参数:1

[ebp+0xc]正是我们call外部push的参数:2

这里是将eax赋值为1,然后再给eax+2,最终结果eax=3

还原现场并返回

此时堆栈图依旧没有发生变化,接着看下面的语句

0040105E  |.  5F            pop edi                                  ;  HelloWor.00401171
0040105F  |.  5E            pop esi                                  ;  HelloWor.00401171
00401060  |.  5B            pop ebx                                  ;  HelloWor.00401171

出栈,还原现场,堆栈图

在这里插入图片描述
下一条
在这里插入图片描述
还原esp,前面mov ebp,esp对应也要还原

此时堆栈图为:

在这里插入图片描述
继续看下一条指令

00401063  |.  5D            pop ebp                                  ;  HelloWor.00401171

在这里插入图片描述
将ebp出栈,恢复现场,此时的堆栈图为

在这里插入图片描述

最后一句

00401064  \.  C3            retn

此时栈顶为

在这里插入图片描述

返回,相当于于pop eip

执行后

在这里插入图片描述
执行后的堆栈图为

在这里插入图片描述
执行返回后

此时返回到了

在这里插入图片描述
也就是之前call的下一句指

00401171  |.  83C4 08       add esp,0x8

在这里插入图片描述
此时的堆栈图

在这里插入图片描述
我们可以发现此时的ESP和EBP又变回到了原本执行前的状态,(寄存器也一样),这就是所谓的堆栈平衡

总结

通过上面的分析,我们可以得出这段代码所处理的大致流程

可分为三个部分:压入参数、调用CALL、CALL返回后

压入参数

压入参数部分十分简单,就是将调用CALL所需的参数压入堆栈,方便CALL内部执行时调用

这里对应的语句为

00401168  |.  6A 02         push 0x2
0040116A  |.  6A 01         push 0x1

即这个CALL得到的参数为2和1

调用CALL

调用CALL又可以分为六个部分:

提升堆栈
保护现场
初始化提升的堆栈
执行实际内容
恢复现场
返回

提升堆栈
对应语句为

00401040  /> \55            push ebp
00401041  |.  8BEC          mov ebp,esp
00401043  |.  83EC 40       sub esp,0x40

将堆栈提升了0x40

保护现场

对应语句为

00401046  |.  53            push ebx
00401047  |.  56            push esi
00401048  |.  57            push edi

将ebx、esi、edi三个通用寄存器保存到堆栈中,前面的push ebp其实也属于保护现场

初始化提升的堆栈

00401049  |.  8D7D C0       lea edi,dword ptr ss:[ebp-0x40]
0040104C  |.  B9 10000000   mov ecx,0x10
00401051  |.  B8 CCCCCCCC   mov eax,0xCCCCCCCC
00401056  |.  F3:AB         rep stos dword ptr es:[edi]

这里将我们提升的堆栈中的内容全部初始化为CCCCCCCC

为什么是初始化为CC?防止缓冲溢出

CC的硬编码对应的指令为int 3,即断点

这么做有什么好处呢?当程序执行超过缓冲区时,遇到int 3就会自动停下来

执行实际的内容

对应语句为

00401058  |.  8B45 08       mov eax,dword ptr ss:[ebp+0x8]
0040105B  |.  0345 0C       add eax,dword ptr ss:[ebp+0xC]

就是将前面压入的参数2和1进行相加得到3

恢复现场
对应语句为

0040105E  |.  5F            pop edi                                  ;  HelloWor.00401171
0040105F  |.  5E            pop esi                                  ;  HelloWor.00401171
00401060  |.  5B            pop ebx                                  ;  HelloWor.00401171
00401061  |.  8BE5          mov esp,ebp
00401063  |.  5D            pop ebp                                  ;  HelloWor.00401171

与前面保护现场相对应

返回

对应语句为

00401064  \.  C3            retn

CALL返回后
对应语句为

00401171  |.  83C4 08       add esp,0x8

作用为平衡堆栈
逆推C语言代码
根据我们前面的分析,我们不难发现这其实就是个简单的加法函数

int add(int x,int y){
    x=x+y;        //这里的x和y分别对应压入的参数
    return x;        //对应RETN 默认采用eax作为返回值的传递载体
}
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