一:break
◆break在任何循环语句的主体部分,均可用break控制循环的流程。break用于强行退出循环,不执行循环中剩余的语句。(break语句也在 switch语句中使用)
例子
package struct;
public class BreakDemo {
public static void main(String[] args) {
int i = 0;
while (i<100) {
i++;
System.out.println(i);
if (i==6) {
break;
}
}
System.out.println(123);
}
}
运行结果:
二:continue
◆continue 语句用在循环语句体中,用于终止某次循环过程,即跳过循环体中尚未执行的语句,接着进行下一次是否执行循环的判定。
eg:
package struct;
public class ContinueDemo {
public static void main(String[] args) {
int i = 0;
while (i<100) {
i++;
if (i%10==0) {
System.out.println();
continue;
}
System.out.print(i);
}
}
}
运行结果:
break跟continue的区别:
break在任何衡环语句的主体部分,均可用break控制新环的流程。
break用于强行退出循环,不执行循环中剩余的语句。(break语句也在switch语句中使用)
continue语句用在衡环语句体中,用于终止某次衡环过程。即跳过衡环体中尚未执行的语句,按者进行下一次是否执行衡环的判定。
三:关于goto关键字(不建议使用 )
◆goto关键字很早就在程序设计语言中出现。尽管goto仍是Java的一个保留字,但并未在语言中得到正式使用; Java没有goto.然而,在break和continue这两个关键字的身上, 我们仍然能看出一些goto的影子---带标签的break和continue.
◆“标签”是指后面跟一个冒号的标识符,例如: label:
◆对Java来说唯一 用到标签的地方是在循环语句之前。而在循环之前设置标签的唯一理由是:我们希望在其中嵌套另一个循环,由于break和continue关键宇通常只中断当前循环,但若随同标签使用,它们就会中断到存在标签的地方。
eg:
打印101-150之间所有的质数
质数是指大于1的自然数中,除了1和他本身以外不再有其他因数的自然数
package struct;
public class LabelDemo {
public static void main(String[] args) {
int count = 0;
outer:for (int i=101;i<150;i++) {
for (int j = 2;j<i/2;j++) {
if (i % j == 0) {
continue outer;
}
}
System.out.print(i+" ");
}
}
}
运行结果:
四:打印三角形(五行)
package struct;
public class TestDemo {
public static void main(String[] args) {
//打印三角形 5行
for (int i = 1;i <= 5; i++) {
for (int j = 5;j >=i ;j--) {
System.out.print(" ");
}
for (int j = 1; j <= i ; j++) {
System.out.print("*");
}
for (int j = 1; j<i;j++) {
System.out.print("*");
}
System.out.println();
}
}
}
运行结果:
感谢观看!!!