数据结构(一)线性表的基本操作(纯代码)

1.顺序表

#include <stdio.h>
#define MaxSize 100
#define ElemType int
typedef struct{
	ElemType data[MaxSize];
	int length;
}SqList;

void InitList(SqList &L);//初始化顺序表 
bool ListInsert(SqList &L,int i, ElemType e);//插入操作,向顺序表L的第i个位置插入元素e 
bool ListDelete(SqList &L,int i, ElemType &e);//删除操作,删除顺序表L的第i个元素并,并将删除的值赋给e 
int LocateElem(SqList L, ElemType e);//按值查找,返回下标 
void PrintList(SqList L);//输出顺序表 

int main()
{
	SqList L;
	ElemType e;
	InitList(L);
	for(int i=0;i<10;i++){
		ListInsert(L,i+1,i);
	}
	ListDelete(L, 2, e);
	PrintList(L);
	return 0;
}

void InitList(SqList &L){
	L.length = 0; 
}
bool ListInsert(SqList &L,int i, ElemType e){
	int j;
	if(i<=0 || i>L.length+1)
		return false;
	for(j=L.length; j>=i; j--){
		L.data[j] = L.data[j-1];
	}
	L.data[i-1] = e;
	L.length++;
	return true;
}
bool ListDelete(SqList &L,int i, ElemType &e){
	int j;
	if(i<1 || i>L.length)
		return false;
	e = L.data[i-1];
	for(j = i; j<L.length; j++){
		L.data[j-1] = L.data[j];
	}
	L.length--;
	return true;
}
int LocateElem(SqList L, ElemType e){
	int i;
	if(L.length==0)
		return -1;
	for(i=0;i<L.length;i++)
	{
		if(L.data[i]==e)
			return i+1;
	}
	return -1;
}
void PrintList(SqList L){
	int i;
	for(i=0;i<L.length;i++){
		printf("%d ",L.data[i]);
	}
}

2.链表 

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define ElemType int
typedef struct LNode{
	ElemType data;
	struct LNode *next;
}LNode, *LinkList;
bool InitList(LinkList &L);//初始化链表 
int length(LinkList L);//求链表长度 
LNode *GetElem(LinkList L,int i);//求第i个元素的节点 
LNode *LocateElem(LinkList L,int e);//求元素e的节点 
bool ListInsert(LinkList &L,int i,int e);//在第i个位置插入值为e的节点 
bool ListDelete(LinkList &L,int i,int &e); //删除第i个位置的节点,并将值赋给e 
void List_HeadInsert(LinkList &L);//头插法建立单链表 
void List_TailInsert(LinkList &L);//尾插法建立单链表 
void PrintList(LinkList L);//输出单链表 
int main(){
	int x;
	LinkList L;
	InitList(L);
	
	List_TailInsert(L);
	printf("尾插法建立的单链表:"); 
	PrintList(L);
	
	ListInsert(L,1,8);
	printf("插入操作后的单链表:"); 
	PrintList(L);
	
	ListDelete(L,2,x);
	printf("删除操作后的单链表:"); 
	PrintList(L);
	printf("删除的元素是:%d",x);
	return 0;
}
bool InitList(LinkList &L){
	L = (LNode *)malloc(sizeof(LNode));
	L->next = NULL;
	return true;
}
int length(LinkList L){
	int len=0;
	LNode *p=L;
	while(p->next != NULL){
		p = p->next;
		len++;
	}
	return len;
}
LNode *GetElem(LinkList L,int i){
	int j=0;
	LNode *p=L;
	while(p->next != NULL && j<i){
		p = p->next;
		j++;
	}
	return p;
}
LNode *LocateElem(LinkList L,int e){
	LNode *p = L;
	while(p->next != NULL && p->data!=e){
		p = p->next;
	}
	return p;
}
bool ListInsert(LinkList &L,int i,int e){
	int j=0;
	LNode *p = L;
	while(p != NULL && j<i-1){
		p = p->next;
		j++;
	}
	if(p == NULL)
		return false;
	LNode *s = (LNode *)malloc(sizeof(LNode));
	s->data = e;
	s->next = p->next;
	p->next = s;
	return true;
}
bool ListDelete(LinkList &L,int i,int &e){
	int j=0;
	LNode *p = L;
	while(p->next !=NULL && j<i-1){
		j++;
		p = p->next;
	}
	if(p->next==NULL)
		return false;
	LNode *q = p->next;
	e = q->data;
	p->next = q->next;
	free(q);
	return true;
}
void List_HeadInsert(LinkList &L){
	int x;
	LNode *s;
	L = (LNode *)malloc(sizeof(LNode));
	L->next = NULL;
	scanf("%d",&x);
	while(x!=9999){
		s = (LNode *)malloc(sizeof(LNode));
		s->data = x;
		s->next = L->next;
		L->next = s;
		scanf("%d",&x);
	}
}
void List_TailInsert(LinkList &L){
	int x;
	L = (LNode *)malloc(sizeof(LNode));
	LNode *s,*r=L;
	scanf("%d", &x);
	while(x!=9999){
		s = (LNode *)malloc(sizeof(LNode));
		s->data = x;
		r->next = s;
		r = s;
		scanf("%d", &x);
	}
	r->next = NULL;
}
void PrintList(LinkList L){
	LNode *p = L;
	while(p->next != NULL){
		p = p->next;
		printf("%d ", p->data);
	}
	printf("\n");
}

 3.如果是双链表

 1.声明

typedef struct LNode{
	ElemType data;
	struct LNode *prior,*next;
}DNode, *DinkList;

2.操作

双链表的基本操作和单链表基本相似,只有插入操作和删除操作差别较大

bool ListInsert(DinkList &L,int i,int e){
	int j=0;
	DNode *p = L;
	while(p != NULL && j<i-1){
		p = p->next;
		j++;
	}
	if(p == NULL)
		return false;
	DNode *s = (DNode *)malloc(sizeof(DNode));
	s->data = e;
	
	s->next = p->next;
	if(p->next != NULL)
		p->next->prior = s;
	
	p->next = s;
	s->prior = p;
	return true;
}
bool ListDelete(DinkList &L,int i,int &e){
	int j=0;
	DNode *p = L;
	while(p->next !=NULL && j<i-1){
		j++;
		p = p->next;
	}
	if(p->next==NULL)
		return false;
		
	DNode *q = p->next;
	e = q->data;
	p->next = q->next;
	
	if(q->next != NULL)
		q->next->prior = p;
	free(q);
	return true;
}

 

 

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以下是 C 语言线性基本操作代码: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define MAXSIZE 100 // 线性的最大长度 typedef int ElemType; // 定义线性元素类型为整型 typedef struct { ElemType data[MAXSIZE]; // 存储线性元素的数组 int length; // 线性的当前长度 } SqList; // 顺序存储结构的线性 // 初始化线性 void InitList(SqList *L) { L->length = 0; // 线性长度为0 } // 判断线性是否为空 int ListEmpty(SqList L) { return L.length == 0; } // 获取线性长度 int ListLength(SqList L) { return L.length; } // 获取线性中指定位置的元素 int GetElem(SqList L, int i, ElemType *e) { if (i < 1 || i > L.length) { return 0; // i值不合法 } *e = L.data[i - 1]; // 将第i个元素的值赋给e return 1; } // 在线性中查找指定元素的位置 int LocateElem(SqList L, ElemType e) { for (int i = 0; i < L.length; i++) { if (L.data[i] == e) { return i + 1; // 返回元素在线性中的位置 } } return 0; // 没有找到元素 } // 在线性中插入元素 int ListInsert(SqList *L, int i, ElemType e) { if (i < 1 || i > L->length + 1) { return 0; // i值不合法 } if (L->length >= MAXSIZE) { return 0; // 线性已满 } for (int j = L->length; j >= i; j--) { L->data[j] = L->data[j - 1]; // 将第i个元素及之后的元素后移 } L->data[i - 1] = e; // 将新元素插入到第i个位置 L->length++; // 线性长度加1 return 1; } // 在线性中删除元素 int ListDelete(SqList *L, int i, ElemType *e) { if (i < 1 || i > L->length) { return 0; // i值不合法 } *e = L->data[i - 1]; // 将第i个元素的值赋给e for (int j = i; j < L->length; j++) { L->data[j - 1] = L->data[j]; // 将第i个元素之后的元素前移 } L->length--; // 线性长度减1 return 1; } // 打印线性中的所有元素 void PrintList(SqList L) { for (int i = 0; i < L.length; i++) { printf("%d ", L.data[i]); } printf("\n"); } // 测试线性基本操作 int main() { SqList L; InitList(&L); ListInsert(&L, 1, 1); ListInsert(&L, 2, 2); ListInsert(&L, 3, 3); ListInsert(&L, 4, 4); ListInsert(&L, 5, 5); printf("线性中的元素为:"); PrintList(L); int e; GetElem(L, 3, &e); printf("线性中第3个元素为:%d\n", e); printf("元素2在线性中的位置为:%d\n", LocateElem(L, 2)); ListDelete(&L, 4, &e); printf("删除线性中第4个元素后,线性中的元素为:"); PrintList(L); printf("线性的长度为:%d\n", ListLength(L)); return 0; }
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