C#Socket网络通讯——小白笔记#5

一,Socket的定义

Socket就相当与网络通讯的一种媒介,通过它能够在两者之间各生成两个接口,通过TCP/IP传输层协议建立一个通道进行数据的传送。

二,Socket编程的一般流程

客户端:

1、创建一个负责通讯的Socket。

2、通过Connect连接服务器。

3、通过Send向服务器发送消息。

4、通过Receive接收服务器发来的消息。

5、通过Clase关闭Socket通道释放资源。

服务端:

1、创建一个负责监听的Socket。

2、通过Bind绑定服务器的IP地址。

3、通过Listen设置最大监听数量。

4、通过Accept创建一个与客户端通讯的Socket。

5、通过Receive接收并处理客户端发来的消息。

6、通过Send将处理好的数据发送个客户端。

7、通过Clase关闭Socket通道释放资源。

三、案例分析:

客户端代码

using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;
namespace c_ClientSocket
{
    internal class Program
    {
        static Socket cliSocket;
        static void Main(string[] args)
        {
            //创建负责通讯Socket
            cliSocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
            IPAddress ip = IPAddress.Parse("127.0.0.1");
            IPEndPoint Point =new IPEndPoint(ip, 55555);
            cliSocket.Connect(Point);
            Console.WriteLine("服务器连接成功");

            SendMessage();

        }
        private static void ReceiveMessage()//接收服务端发送的数据
        {
            byte[] buffer = new byte[1024];//数据缓冲区
            int count = cliSocket.Receive(buffer);//接收消息
            if(count > 0)
            {
                string str = Encoding.UTF8.GetString(buffer, 0,count);
                Console.WriteLine("服务端:" + str);
                cliSocket.Close();
            }
        }
        private static void SendMessage()//向服务端发送数据
        {
            byte[] buffer = new byte[1024];//数据缓冲区
            buffer = Encoding.UTF8.GetBytes("你好");
            cliSocket.Send(buffer);//发送消息
            ReceiveMessage();
        }
    }
}

服务器代码

using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;
namespace c_ServerSocket
{
    internal class Program
    {
        static Socket serSocket;
        static void Main(string[] args)
        {
            //创建负责监听Socket
            serSocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
            IPAddress ip = IPAddress.Parse("127.0.0.1");
            IPEndPoint Point = new IPEndPoint(ip, 55555);
            serSocket.Bind(Point);//绑定IP地址端口号
            serSocket.Listen(10);//设置最大监听数量
            Console.WriteLine("服务器创建成功");

            ReceiveMessage();

        }
        private static void ReceiveMessage()//接收客户端发送消息
        {
            Socket s = serSocket.Accept();//创建与客户端进行通讯的socket
            byte[] buffer = new byte[1024];//数据缓冲区
            int count = s.Receive(buffer);//接收数据
            if(count > 0)
            {
                string str = Encoding.UTF8.GetString(buffer);
                Console.WriteLine("客户端:" + str);
                SendMessage(s);
            }
        }
        private static void SendMessage(Socket socket)//向客户端发送消息
        {
            socket.Send(Encoding.UTF8.GetBytes("你好"));//发送数据
            socket.Close();
            serSocket.Close();//通讯结束清空socket释放内存
        }
    }
}

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