C++的类型转换
在c语言中简单的粗暴的类型转换方式可以对付基本的数据类型,但对于复杂的自定义数据类型显得力不从心,因此C++提供了四种类型转换的操作符:static_cast、dynamic_cast、const_cast、reinterpret_cast。
1、static_cast**
完全代替了C语言的类型转换,实现基本类型转换。在对象指针之间的类型转换时,也可以将父类指针转换成子类指针,也可以将子类指针转换成父类指针。
注意:(1).两个类不想关,则无法实现转换。
(2).如果父类指针指向一个父类对象,此时将父类指针转换成子类指针可以通过static_cast实现,但是这种转换可能不安全;如果父类指针本身就指向一个子类对象,则不存在安全性问题。
class Base(){};
class Derived::public Base{};
Base * b1 = new Base;
Base * b2 = new Derived;
Derived * b2d1 = static_cast<Derived * >(b1);//转换成功,不安全
Derived * b2d2 = static_cast<Derived * >(b2);//转换成功,安全
2、dynamic_cast
只能用于对象指针之间的转换,可以将父类指针转换成子类指针,也可以将子类指针转换成父类指针,此外转换结果也可以是引用,但dynamic_cast != static_cast。
dynamic_cast在将父类指针转换成子类指针的过程中,需要对 对象类型进行检查,以保证类型完全匹配,而static_cast不会。只有当一个父类指针指向一个子类对象,并且父类中包含虚函数的时候,使用dynamic_cast将父类指针转换成子类指针才会成功,否则返回空指针,是引用则抛出异常。
class Base{virtual void dummy(){}};
class Derived:public Bae{};
Base * b1 = new Base;
Base * b2 = new Derived;
Derived * b2d1 = dynamic_cast<Derived * >(b1);//转换失败,返回NULL
Derived * b2d2 = dynamic_cast<Derived * >(b2);//转换成功
Derived &b2d3 = dynamic_cast<Derived& >(*b1);//转换失败,抛出异常
Derived &b2d4 = dynamic_cast<Derived& >(*b2);//转换成功
3、const_cast
可以在转换过程中增加或删除const属性。一般情况下,无法将常量指针直接复制给普通指针,但可以通过const_cast可以移除常量指针的const属性,实现const指针到非const指针的转换。
class T{};
const T * t1 = new T;
T * t2 = const_cast <T* >(T1);//转换成功
4、reinterpret_cast
可以将一种类型的指针直接转换成 另一种类型的指针。reinterpret_cast也可以将一个指针转换成一个整数,还可以把一个整数转换成一个指针。此外,也经常用在不同的函数指针之间的转换。
class A{};
class B{};
A * a = new A;
B * b = reinterpert_cast <B *>(a);//转换成功