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八.多线程
(1)基本概念:程序,进程,线程
![image-20220411153938989](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/c50f8bae6c71c4c8419a0a2c56d4a79a.png)
(2)线程的创建和使用
/**
* 多线程的创建:
* 方式一:继承于Thread类
* 1.创建一个继承于Thread类的子类
* 2.重写Thread类中的run方法-->将此线程执行的操作声明在run()中
* 3.创建Thread类的子类的对象
* 4.通过此对象调用start()方法
* start()方法的作用:
* ①:启动当前线程
* ②:调用当前线程的run()
* 例子:遍历100以内所有的偶数
*/
//1.创建一个继承于Thread类的子类
class MyThread extends Thread{
// 2.重写Thread类中的run方法
@Override
public void run() {
// 遍历100以内所有的偶数
System.out.println("100以内的偶数为:");
for(int i=0;i<100;i++){
if(i%2==0){
System.out.println(i);
}
}
}
}
public class ThreadTest {
public static void main(String[] args){
// 3.创建Thread类的子类的对象
MyThread myThread1 = new MyThread();
// 4.通过此对象调用start()方法
myThread1.start();
//问题一:不能直接调用run()方法的方式启动线程
// myThread.run();
//问题二:再启动一个线程,遍历100以内的偶数,不可以还让已经start()的线程去执行。会报IllegalThreadStateException
//新建线程来调用
MyThread myThread2 = new MyThread();
myThread2.start();
//如下操作仍在main线程中执行
for(int i=0;i<100;i++){
if(i%2==0){
System.out.println(i+"****");
}
}
}
}
/**
* 创建多线程的方式二:实现Runnable接口
* 1.创建了一个实现了Runnable接口的类
* 2.实现类去实现Runnable中的抽象方法:run()
* 3.创建实现类的对象
* 4.将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象
* 5.通过Thread类的对象去调用start()方法
*
* @date: 2022/4/15 16:43
* @author: ccw
*/
//1.创建了一个实现了Runnable接口的类
class MyThread implements Runnable{
//2.实现类去实现Runnable中的抽象方法:run()
@Override
public void run() {
for(int i=0;i<100;i++){
if(i%2==0){
System.out.println(i);
}
}
}
}
public class ThreadTest1 {
public static void main(String[] args){
//3.创建实现类的对象
MyThread myThread=new MyThread();
//4.将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象
Thread t1=new Thread(myThread);
//5.通过Thread类的对象去调用start()方法
t1.start();
//再创建一个线程,无需再执行第三步
Thread t2=new Thread(myThread);
t2.start();
}
}
两种创建方式的比较:
开发中,优先选择:实现Runnable接口的方式
原因:1.实现的方式没有类的单继承性的局限性
2.实现的方式更适合来处理多个线程有共享数据的情况。
相同点:两种方式都需要重写run()方法,将线程要执行的逻辑声明在run()中。
(3)创建和使用线程练习:
/**
* 练习:创建两个分线程:其中一个遍历100以内的偶数,另一个遍历100以内的奇数
*
*/
public class ThreadDemo {
public static void main(String[] args) {
// MyThread1 myThread1=new MyThread1();
// myThread1.start();
// MyThread2 myThread2=new MyThread2();
// myThread2.start();
//创建Thread类的匿名子类的方式
new Thread() {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
if (i % 2 == 0) {
System.out.println(i);
}
}
}
}.start();
new Thread() {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
if (i % 2 == 1) {
System.out.println(i);
}
}
}
}.start();
}
}
// class MyThread1 extends Thread {
// @Override
// public void run() {
// for (int i = 0; i < 100; i++) {
// if (i % 2 == 0) {
// System.out.println(i);
// }
// }
// }
// }
//
// class MyThread2 extends Thread {
// @Override
// public void run() {
// for (int i = 0; i < 100; i++) {
// if (i % 2 == 1) {
// System.out.println(i);
// }
// }
// }
// }
//}
(4)Thread中常用的方法:
-
1.start():启动当前线程,调用当前线程的run()。
-
2.run():通常需要重写Thread类中的此方法,将创建的线程所要执行的步骤卸载run()方法中
-
3.currentThread():静态方法,返回执行当前代码的线程
-
4.getName():获取当前线程的名字
-
5.setName():设置当前线程的名字
-
6.yield():释放当前cpu的执行权
-
7.join():在线程a中调用线程b的join方法,此时线程a进入阻塞状态,直到线程b执行完以后,线程a才结束阻塞状态
-
8.stop():已过时。当执行此方法时,强制结束当前线程。
-
9.sleep(long milliTime):让当前线程"睡眠"指定的milliTime毫秒,在指定的时间内,当前线程是阻塞状态
-
10.isAlive():判断当前线程是否存活
/** * 测试Thread中的常用方法: * 1.start():启动当前线程,调用当前线程的run()。 * 2.run():通常需要重写Thread类中的此方法,将创建的线程所要执行的步骤卸载run()方法中 * 3.currentThread():静态方法,返回执行当前代码的线程 * 4.getName():获取当前线程的名字 * 5.setName():设置当前线程的名字 * 6.yield():释放当前cpu的执行权 * 7.join():在线程a中调用线程b的join方法,此时线程a进入阻塞状态,直到线程b执行完以后,线程a才结束阻塞状态 * 8.stop():已过时。当执行此方法时,强制结束当前线程。 * 9.sleep(long milliTime):让当前线程"睡眠"指定的milliTime毫秒,在指定的时间内,当前线程是阻塞状态 * 10.isAlive():判断当前线程是否存活 */ class HelloThread extends Thread{ @Override public void run() { for(int i=0;i<100;i++){ if(i%2==0){ try { sleep(1000);//单位:毫秒 } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i); } // if(i%20==0){ // this.yield();//方法中调用自己的方法,this可以省略 // } } } //方法二:通过构造器来为线程命名 public HelloThread(String name) { super(name); } } public class ThreadMethodsTest { public static void main(String[] args){ HelloThread helloThread=new HelloThread("Thread:1"); //方法一:在start之前命名 // helloThread.setName("线程一"); helloThread.start(); //给主线程命名 Thread.currentThread().setName("主线程"); for(int i=0;i<100;i++){ if(i%2==0){ System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i); } // join方法演示: if(i==20){ try { helloThread.join();//helloThread线程进入,主线程阻塞 } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } } }
(5)线程优先级
![image-20220415144143935](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/f11049a3ffa4be5f7ef4b349be1c8e18.png)
(6)线程的生命周期
![image-20220416171959608](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/57f7b4e73d899fbe57c426aaf680a5db.png)
![image-20220418200744349](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/3787f84027ed9884db59ee601a08a4d4.png)
(7)线程的同步与安全
/**
* 例子:创建三个c窗口卖票,总票数为100张
* 1.问题:卖票过程中出现重票,错票————>线程的安全问题
* 2.原因:当某个线程执行操作车票的过程中,尚未操作完成,其他线程参与进来,也操作了车票
* 3.解决:当一个线程a在操作ticket的时候,其他线程不能参与进来。
* 直到线程a操作完成ticket时,线程才能操作ticket,这种情况即使a出现了阻塞,也不能改变
*4.在Java中使用线程的同步机制来解决线程的安全问题。
* 方式一:同步代码块
* 关键字:synchronized(同步监视器){
* // 需要被同步的代码
* }
* 说明:1.操作共享数据的代码,即为需要被同步的代码
* 2.共享数据:多个线程共同操作的变量。比如ticket
* 3.同步监视器:俗称 :锁。任何一个类的对象,都可以充当锁。
* 要求:多个线程要共用同一把锁
*
*
* 5.同步的方式解决了线程的安全问题———>好处
* 操作同步代码时,只能有一个线程参与,其他线程等待。相当于是一个单线程的问题,效率低。
*
*/
//实现Runnable接口的线程同步使用方法
class Window implements Runnable{
private int ticket=100;
//Object object=new Object();
@Override
public void run() {
while(true){
synchronized (this){//可以使用this来充当Window的唯一对象 方式二:synchronized (object){
if(ticket>0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"卖票,票号为:"+ticket);
ticket--;
}else{
break;
}
}
}
}
}
public class WindowTest {
public static void main(String[] args){
Window window=new Window();
//Thread三个对象调用Window的同一个属性,属性无需static
Thread t1=new Thread(window);
t1.setName("窗口1");
t1.start();
Thread t2=new Thread(window);
t2.setName("窗口2");
t2.start();
Thread t3=new Thread(window);
t3.setName("窗口3");
t3.start();
}
}
//继承Thread时线程的同步使用方法:
class MyThreadTest extends Thread {
private int ticket=100;
static Object obj=new Object();//用static保着三个造对象时用的同一个监视器
@Override
public void run() {
synchronized(obj){//这里用this是错误的,这里this代表m1,m2,m3三个对象
while(true){
if(ticket>0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"卖票,票号为"+ticket);
ticket--;
}
}
}
}
}
public class WindowTest2{
public static void main(String[] args){
MyThreadTest m1=new MyThreadTest();
MyThreadTest m2=new MyThreadTest();
MyThreadTest m3=new MyThreadTest();
m1.setName("窗口1");
m2.setName("窗口2");
m3.setName("窗口3");
m1.start();
m2.start();
m3.start();
}
}
/** 方式二:同步方法
* 如果操作共享数据的代码完整的声明在一个方法中,我们不妨将此方法声明同步的。
*
* 使用同步方法来解决实现Runnable接口的线程安全问题
*
*/
class Window3 implements Runnable{
private int ticket=100;
@Override
public void run() {
while (true) {
show();
}
}
private synchronized void show () {//同步监视器:this
if (ticket > 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "卖票,票号为:" + ticket);
ticket--;
}
}
}
public class WindowTest3 {
public static void main(String[] args){
Window3 window=new Window3();
//Thread三个对象调用Window的同一个属性,属性无需static
Thread t1=new Thread(window);
t1.setName("窗口1");
t1.start();
Thread t2=new Thread(window);
t2.setName("窗口2");
t2.start();
Thread t3=new Thread(window);
t3.setName("窗口3");
t3.start();
}
}
/**
* 使用同步方法解决继承Thread方式中的线程问题
*
*/
class Window4 extends Thread {
private static int ticket=100;
@Override
public void run() {
while(true){
show();
}
}
// private synchronized void show(){//同步监视器:w1,w2,w3 需要将方法改为static
private static synchronized void show(){//同步监视器:Window4.class
if(ticket>0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"卖票,票号为"+ticket);
ticket--;
}
}
}
public class WindowTest4{
public static void main(String[] args){
Window4 w1=new Window4();
Window4 w2=new Window4();
Window4 w3=new Window4();
w1.setName("窗口1");
w2.setName("窗口2");
w3.setName("窗口3");
w1.start();
w2.start();
w3.start();
}
}
/**
* 解决线程问题的方法三:Lock锁------jdk5.0新增
* 步骤:
* 1.实例化ReentrantLock
* 2.调用锁定的方法:lock()
* 3.调用解锁的方法:unlock()
*
* @date: 2022/4/21 21:58
* @author: ccw
*/
public class LockTest {
public static void main(String[] args){
Window w=new Window();
Thread t1=new Thread(w);
Thread t2=new Thread(w);
Thread t3=new Thread(w);
t1.setName("窗口1");
t2.setName("窗口2");
t3.setName("窗口3");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
class Window implements Runnable{
private int ticket=100;
//1.实例化ReentrantLock
private ReentrantLock lock=new ReentrantLock();//括号内可为ture,默认false。ture表示等待的每个线程都按顺序被执行,而非抢线程
@Override
public void run() {
while(true){
try {
//2.调用锁定的方法:lock()
lock.lock();
if(ticket>0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"卖票,票号为"+ticket);
}else{
break;
}
}finally {
//3.调用解锁的方法:unlock()
lock.unlock();
}
}
}
}
![image-20220419174008161](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/bff66fce417a230acb9c7f767cac625b.png)
synchronized与Lock的异同:
相同:二者都可以解决线程安全问题
不同:synchronized机制在执行完相应的同步代码以后,自动地释放同步监视器
Lock需要手动的启动同步(lock()),同时结束也需要手动实现((unlock))
三种安全方式优先使用顺序:Lock---->同步代码块---->同步方法
(8)改写懒汉式,使得线程安全
/**
* 使用同步机制改写单例模式懒汉式,使得其线程安全
*
* @date: 2022/4/21 15:55
* @author: ccw
*/
public class BankTest {
}
class Bank{
private Bank() {
}
private static Bank instance=null;
private static Bank getInstance(){
//方式一:效率稍差
// synchronized (Bank.class) {
// if(instance == null){
// instance=new Bank();
// }
// }
// return instance;
//方式二:效率更高
if(instance == null){
synchronized (Bank.class) {
if(instance == null){
instance=new Bank();
}
}
}
return instance;
}
}
(9)线程的死锁
/**
* 演示线程的死锁问题
*
* 说明:
* 1.出现死锁后,不会出现异常,不会出现提示,只是线程都处于阻塞状态,无法继续
* 2.我们使用同步时,要避免出现死锁
* 解决方法:
* 1.专门的算法,原则
* 2.尽量减少同步资源的定义
* 3.尽量避免嵌套同步
*
* @date: 2022/4/21 16:21
* @author: ccw
*/
public class ThreadTest {
public static void main(String[] args){
StringBuffer s1=new StringBuffer();
StringBuffer s2=new StringBuffer();
new Thread(){
@Override
public void run() {
synchronized (s1){
s1.append("a");
s2.append("1");
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
synchronized (s2){
s1.append("b");
s2.append("2");
System.out.println(s1);
System.out.println(s2);
}
}
}
}.start();
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
synchronized (s2){
s1.append("c");
s2.append("3");
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
synchronized (s1){
s1.append("d");
s2.append("4");
System.out.println(s1);
System.out.println(s2);
}
}
}
}).start();
}
}
(9)线程的通信
/**
* 线程通信的例子:
* 使用两个线程打印1-100。线程1,线程2交替打印
*
* 三个方法:
* wait():一旦执行此方法,当前线程就进入阻塞状态,并释放同步监视器
* notify():一旦执行此方法,就会唤醒被wait的一个线程,如果多个线程被wait,就唤醒优先级最高的那个
* notifyAll():一旦执行此方法,就会唤醒所有被wait的线程
*
* 注意点:
* 1.wait(),notify(),notifyAll()三个方法使用时必须使用在同步代码块或同步方法中
* 2.wait(),notify(),notifyAll()三个方法的调用者必须是同步代码块或同步方法中的同步监视器
* 3.wait(),notify(),notifyAll()三个方法是定义在object类当中
*
* @date: 2022/4/22 12:05
* @author: ccw
*/
public class ThreadCommunicationTest {
public static void main(String[] args){
Number n=new Number();
Thread t1=new Thread(n);
Thread t2=new Thread(n);
t1.setName("线程1");
t2.setName("线程2");
t1.start();
t2.start();
}
}
class Number implements Runnable{
private int num=1;
//打印1-100
@Override
public void run() {
while(true){
{
synchronized (this) {
notify();
try {
Thread.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
if(num<=100){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+num);
num++;
//使得调用wait()方法的线程暂时进入阻塞状态
try {
wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}else {
break;
}
}
}
}
}
}
(10)JDK5.0新增线程创建方式
![image-20220422154223739](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/fc4de6e44a5f7952d2b387ba702d1ebd.png)
//1.创建一个实现了Callable接口的实现类
class NumThread implements Callable{
//遍历所有偶数,并且返回所有偶数的和
//2,实现call()方法,将此线程要执行的操作声明在call()方法中
@Override
public Object call() throws Exception {
int sum=0;
for(int i = 0;i <= 100;i++){
if(i%2==0){
System.out.println(i);
sum+=i;
}
}
return sum;//自动装箱(无需返回值,return null即可)
}
}
public class ThreadNew {
public static void main(String[] args){
//3.创建Callable接口实现类的对象
NumThread numThread=new NumThread();
//4.将此Callable接口实现类的对象作为传递到FutureTask的对象
FutureTask futureTask = new FutureTask(numThread);
//5.将FutureTask的对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread对象,并调用start()
new Thread(futureTask).start();
try {
//获取Callable中call方法的返回值
//get()返回值即为FutureTask构造器参数Callable实现类重写的call()的返回值。
Object sum = futureTask.get();
System.out.println("总和为"+sum);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
![image-20220423155238524](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/8284450401bffc8d7130f96da60333bf.png)
![image-20220423162522771](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/e8309f14349682a32338c5e8993989b5.png)
/**
* 创建线程的方式四:使用线程池
*
* @author: ccw
* @date: 2022/4/23 16:03
*/
class NumberThread implements Runnable{
@Override
public void run() {
for(int i = 0;i < 100;i++){
if(i % 2 == 0){
System.out.println(i);
}
}
}
}
public class ThreadPool {
public static void main(String[] args){
//1.提供指定数量的线程的线程池(相当于造线程池)
ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);
//2.执行指定线程的操作,需要提供实现Runnable接口或Callable接口实现类的对象
//传入参数(对象)目的是为了知道该执行哪个类中的run方法
service.execute(new NumberThread());//适合使用于Runnable
// service.submit();//适合适用于Callable
//关闭线程池
service.shutdown();
}
}