继承的基本概念:
继承是面向对象编程(OOP)中的一个核心概念,特别是在C++中。它允许一个类(称为派生类或子 类)继承另一个类(称为基类或父类)的属性和方法。继承的主要目的是实现代码重用,以及建立一种 类型之间的层次关系。
特点;
1. 代码重用:子类继承了父类的属性和方法,减少了代码的重复编写。
2. 扩展性:子类可以扩展父类的功能,添加新的属性和方法,或者重写(覆盖)现有的方法。
3. 多态性:通过继承和虚函数,C++支持多态,允许在运行时决定调用哪个函数。
在C++中,继承可以是公有(public)、保护(protected)或私有(private)的,这决定了基类成员在 派生类中的访问权限。
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#include <iostream>
using namespace std;
//基类,父类
class Vehicle{ //交通工具,车,抽象的概念
public:
string type;
string contry;
string color;
double price;
int numOfWheel;
void run(){
cout << "车跑起来了" << endl;
}
void stop();
};
//派生类,子类
class Bickle : public Vehicle{
};
//派生类,子类
class Roadster : public Vehicle{ //跑车,也是抽象,比父类感觉上范围缩小了点
public:
int stateOfTop;
void openTopped();
void pdrifting();
};
int main()
{
Roadster ftype;
ftype.type = "捷豹Ftype";
ftype.run();
Bickle bike;
bike.type = "死飞";
bike.run();
return 0;
}
2 权限对继承的影响
重点:访问权限
public 继承:基类的 public 成员在派生类中仍然是 public 的, protected 成员仍然是 protected 的。基类的 private 成员在派生类中不可访问。
protected 继承:基类的 public 和 protected 成员在派生类中都变成 protected 的。基类 的 private 成员在派生类中不可访问。
private 继承:基类的 public 和 protected 成员在派生类中都变成 private 的。基类的 private 成员在派生类中不可访问。