C51——按位运算

#include "reg52.h"


void Timer0Init(void)		//10毫秒@11.0592MHz
{
	AUXR &= 0x7F;		//定时器时钟12T模式
	TMOD &= 0xF0;		//设置定时器模式
	TMOD |= 0x01;		//设置定时器模式
	TL0 = 0x00;		//设置定时初值
	TH0 = 0xDC;		//设置定时初值
	TF0 = 0;		//清除TF0标志
	TR0 = 1;		//定时器0开始计时
}


sbit led = P3^6;
void main()
{
    int cnt =0;
    led = 1;
    //1配置定时器0工作模式位16位计时
      TMOD =  0x01;
    //2给初值,定出10ms来
        TL0  = 0x00;
        TH0  = 0xDC;
    //3开始计时
    TR0 = 1;
    TF0 =0;
    
    while(1){
        if(TF0 ==1)  // 当爆表时,硬件自动修改bit2(TF0)上面的数据,改成1
        {  
            TF0 = 0;// 不用中断的时候要用然间清零
            cnt++;// 统计报表的次数
            TL0  = 0x00;// 因为爆表了所以要重新配置定时器
            TH0= 0xDC; // 
            if(cnt == 100)  // 当报表100次,就经过了1s
            {
                cnt = 0;  // 每经过100 次就是1s,重新让cnt 从0 开始,计算下一个1s
                led = !led; // 每经过1s 反转LED的状态
            }
        }
    }
        
        

 在配置定时器的时候 直接用TMOD = 0x01; 会破坏到定时器1 的状态

为了避免影响到定时器1 所以要用按位运算。

    TMOD &= 0xF0;        //设置定时器模式
    TMOD |= 0x01;        //设置定时器模式

按位与 运算 (&)  当两个对应的数据都是1 的时候 结果为1  

    TMOD &= 0xF0;        //设置定时器模式  这一步的目的是把低四位变成0,高四位不变

按位或运算(|) 两个数据有1 结果为1,其他结果为0

    TMOD |= 0x01;        //设置定时器模式 这一操作保持高四位不变,将低四位变为01,这就配置好定时器了

清零用与   置1 用或

所以 在配置寄存器的时候推荐用按位操作,清零的时候,对应需要清零的位与上0,不需要清零的位与上1。

置1 的时候,需要置1的位上 或上1,不需要置1 的位 或上0 

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C51单片机是一种低功耗、高性能的8位微控制器,可以用于设计选手抢答器。抢答器具有实时显示抢答选手的号码和抢答时间的特点,并且具备复位电路,使其能够开始新的一轮答题和比赛。同时,利用C51语言编程,可以实现一些基本的功能。 以下是一个简单的C51单片机8位选手抢答器的示例代码: ```c #include <reg51.h> // 定义IO口 sbit LED = P1^0; // LED灯 sbit Button = P2^0; // 抢答按钮 // 定义全局变量 unsigned char playerNumber = 0; // 选手号码 // 延时函数 void delay(unsigned int time) { unsigned int i, j; for(i = 0; i < time; i++) { for(j = 0; j < 1000; j++); } } // 显示选手号码函数 void displayPlayerNumber(unsigned char number) { // 根据选手号码设置LED灯亮灭 if(number == 0) { LED = 0; // 熄灭LED灯 } else { LED = 1; // 点亮LED灯 } } // 主函数 void main() { // 初始化 LED = 0; // 初始状态熄灭LED灯 Button = 1; // 设置按钮为输入模式 while(1) { // 检测按钮是否按下 if(Button == 0) { delay(10); // 延时去抖动 if(Button == 0) { // 按钮按下,选手抢答成功 playerNumber++; displayPlayerNumber(playerNumber); while(Button == 0); // 等待按钮释放 delay(1000); // 延时1秒,显示选手号码 displayPlayerNumber(0); // 清空选手号码 } } } } ``` 这段代码实现了一个简单的C51单片机8位选手抢答器。当选手按下按钮时,选手号码会递增,并通过LED灯显示出来。1秒后,选手号码会被清空,准备下一轮抢答。

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