c#基础笔记

本文详细介绍了C#的基础语法,包括使用Console.WriteLine和Console.Write输出语句,获取用户输入,成员变量和函数,实例化类,标识符规则,值类型与引用类型,字符串类型,运算符,循环和控制语句,数组,字符串操作,函数和方法,以及委托的概念。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一 .基础语法

  •  用 Console.WriteLine () 与  Console.Write() 输出语句
  • 获取用户输入: Console.ReadLine() 与 Convert.Tolnt32()
  • 快捷键 注释 ctrl +k  ctrl +c ,取消注释 ctrl + k  ctrl + u
  •  单行注释是用 '//' 符号表示
  • 程序入口方法Main方法

1.using 关键字

        在任何 C# 程序中的第一条语句都是:

        using System;

using 关键字用于在程序中包含命名空间。一个程序可以包含多个 using 语句。

2.class 关键字 

class 关键字用于声明一个类

3.成员变量

变量是类的属性或数据成员,用于存储数据。在上面的程序中,Rectangle 类有两个成员变量,名为 length 和 width

成员函数

函数是一系列执行指定任务的语句。类的成员函数是在类内声明的。我们举例的类 Rectangle 包含了三个成员函数: AcceptDetailsGetArea 和 Display

实例化一个类

在上面的程序中,类 ExecuteRectangle 是一个包含 Main() 方法和实例化 Rectangle 类的类。

标识符

标识符是用来识别类、变量、函数或任何其它用户定义的项目。在 C# 中,类的命名必须遵循如下基本规则:

  • 标识符必须以字母、下划线或 @ 开头,后面可以跟一系列的字母、数字( 0 - 9 )、下划线( _ )、@。
  • 标识符中的第一个字符不能是数字
  • 标识符必须不包含任何嵌入的空格或符号,比如 ? - +! # % ^ & * ( ) [ ] { } . ; : " ' / \。
  • 标识符不能是 C# 关键字。除非它们有一个 @ 前缀。 例如,@if 是有效的标识符,但 if 不是,因为 if 是关键字。
  • 标识符必须区分大小写。大写字母和小写字母被认为是不同的字母。
  • 不能与C#的类库名称相同

小结:

a.命名规则

  • 字母
  • 数字(不能开头)
  • 下划线
  • 不能和关键字重名

b.变量 先声明和初始化之后才可以使用

c.驼峰命名 (从第二个单词后手首字母大写)

 

二.字符类型

1.转义字符

转义序列 含义
\\ \ 字符
\' ' 字符
\" " 字符
\? ? 字符
\a Alert 或 bell
\b 退格键(Backspace)
\f 换页符(Form feed)
\n 换行符(Newline)
\r 回车
\t
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值