C#笔记(一)

一 关于C#


C#代码编译成IL(Intermediate Language),再运行时进行JIT编译(Just-In-Time,只编译调用的那部分代码),保证了平台无关性,提高了性能。
.Net Framework 核心是CLR(公共语言运行库)
CTS(Common Type System)通用类型系统和CLS(Comeon Language Specification)公共语言规范 确保了互操作性(不同语言代码间)
C#中的命名空间是避免类名冲突的一种方式。

二  C#语法


1.Static 关键字声明的函数是类函数(静态函数),可以直接在类名后使用,不能再实例化的对象中使用。
2.C#中的声明语句Something objSomething; 并不会实例化一个Something实例,而是会创建一个关于Something但未指向
具体对象的引用。C#中的实例化需要使用new关键字,objSomething = new Something();,新的对象将添加到存储堆上,并且引用将指向该对象。
3.同一作用域内,同一变量不能被声明多次、类级变量与类内变量同名不会冲突,前者会被视为字段,并且在类内隐藏,要使用该字段的话,
使用语法为object.fieldName;
4.枚举类通过public enum EnumName()声明,枚举对象可以是枚举值也可以是枚举名,(int)枚举值可以将该对象输出,枚举名.ToString()将名字以字符串输出。
通过Enum.Parse()方法可以将字符串转为相应enum对象从而输出相应的数值。
5.所有数组都是引用,遵循引用的语义
6.命名空间是避免类名冲突的一种方式,本质是类集。使用using+命名空间就可以使用该空间的类,注意这不等同于C++的头文件。

三  对象与类型


C#中的类成员包括数据成员和函数成员,
    数据成员包括字段、常量和事件
        其中值得一提的是字段,它是在类中方法外声明的为类所拥有的变量。
        只读字段能避免常量必须手动赋初值的缺陷,其值不会改变,但在运行之前的值是未知的。
    函数成员主要包括方法,属性和构造函数。
        对于方法,在C#中已经将它和函数概念分开来,函数成员包含方法
            方法的声明格式是 访问类型+返回类型+ 函数名(参数),未考虑继承和静态等。
                对于方法中参数的传递,ref关键字可以使值参数通过引用传递给方法,out关键字可以使传给方法的参数不必初始化,
                  二者本质都是引用传递,在使用时都应加上关键字。
                方法重载,函数名相同而参数类型与数量不同的几个函数即函数重载,但注意不支持默认参数或可选参数,不过都可                     以通过重载来实现。
        C#中属性的概念来自于VB,本质是有限制的修改字段的一对方法,通常相应的字段名在声明时会在首加‘_’。
        C#提供的默认构造函数能把数值初始为0,bool为false,引用为null;
            对于类中静态成员,应使用静态构造函数来初始化这些静态字段和属性。格式为static + 类名() 不必加public等。
C#中Struct可以视作简化了的类,它与类的区别在于:
    结构是值类型的,存储在堆栈中或内联;
    结构不支持继承;
    结构提供一个无参数的默认构造函数,并且该构造函数不允许被替换;
Object类 C#中的所有类都派生于Object,所以都继承了Object类中的一些方法
    ToString() 在自己定义的类中,不重写则只会返回类名。

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