第13周 预习、实验与作业:Java网络编程
课前问题列表
1.编写一个网络程序,为了与其他网络程序通信,至少要知道对方的什么信息?
2.TCP与UDP协议有什么不同的呢?什么时候该选择哪种协议?HTTP使用的是TCP还是UDP?不重要的短信息传送之类的功能更适合使用TCP还是UDP?
3.打开浏览器浏览某个网页,使用资源监视器查看该浏览器使用了什么端口?(打开路径:任务管理器-性能-打开资源监视器) 。使用“curl -v 某个网址”,查看之间的HTTP通信信息,并做记录。
4.使用Socket进行编程,使用的是TCP还是UDP协议?观察TCPClientTest.java,其输入流、输出流哪个是从网络读数据,哪个是向网络发送数据?程序中有出现TCP或UDP协议的细节吗?观察TCPClientTest.java,该程序可以同时进行从网络上读、向网网络上写吗?
5.启动TCPEchoServer.java服务器,然后使用两个客户端(比如两个telnet或两个网络调试助手)同时连接该服务器,可以连接成功吗?为什么?
answer:
1.至少需要指导对方的机器IP地址以及程序端口号。
2.
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TCP可以为网络上的俩个设配建立可靠的通讯连接,代价是较UDP更低的传输效率以及传输速度。UDP提供不可靠的通讯与连接,哪怕数据传输过程出现错误也不会重传或发出错误提示,以此换来了较TCP更高的传输效率和传输速度。
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一般来说,TCP 用于在传输层有必要实现可靠传输的情况;而在一方面,UDP 主要用于那些对高速传输和实时性有较高要求的通信或广播通信
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HTTP使用的是TCP;不重要的短消息传送更适合用UDP
3.
资源监视器:
4.使用的是TCP协议,其中is是从网络读数据,os是对网络发送数据,代码中没有出现TCP/IP协议的细节,该程序不可以同时进行对网络上数据流的读与写操作。
5.不可以,因为该程序没有实现该程序没有使用多线程技术,至多允许一个客户端连接。