ES6新增………………重点

ES6新增
1、新增声明变量方式let和const
let声明变量会将当前代码块变成暂时的死区,不能重复声明,不会变量提升

const声明变量是一个常量,必须有默认值,也会将当前代码块变成暂时的死区,

不会有变量提升

而ES5中的var声明变量会有变量提升,

变量提升就是将变量提升到当前作用域的最顶部

2、新增解构赋值
解构赋值语法是Javascript语法,将数组/对象中的值取出,赋值给新的对象

3、新增了一些数组方法 字符串方法 正则表达的方法 函数的一些写法 对象的方法
4、Promise
是es6提供的一种异步编程解决方案,用于解决回调地狱问题

promise有三种状态,进行中(pending),已完成(fulfilled),失败(rejected)

promise构造函数接收一个函数作为参数,分别是resolve和reject

resolve将promise状态由pending变为fulfilled,

reject将promise状态由pending变为rejected

promise状态一旦改变就不会再变。

promise构造出的实例存在以下方法:

(1).then()成功时回调函数

(2).catch()失败时回调函数

(3).finally()不管promise对象最后结果如何都会执行

promise构造函数存在以下方法:

(1).all()用于将多个promise实例包装成一个新的promise实例

所有promise实例状态改变新的promise实例状态才会改变

(2).race()同样是将多个promise实例包装成一个新的promise实例

只要有一个promise实例状态改变新的promise实例状态就会改变

(3).resolve()将现有对象转化为promise对象

(4).rejected()也会返回一个新的promise对象,该实例对象状态为rejected

5、Async await
是解决异步的终极方案,await只能配合async执行,不然会报错,

await后面可以是表达式也可以是一个promise,

在await下面的代码必须等待await执行完之后才能再执行

他们和promise的区别就是在写法上更加简洁

6、class以及继承
7、模块化
每个文件就是一个模块,有自己的作用域。在一个文件里定义的变量,函数,类都是私有的,对其他文件不可见。在commenJs中使用exports,require来导入导出模块

8、新的数据类型 set类型,map类型,symbol类型
9、箭头函数
一种简洁的函数写法。

函数名:(形参)=>{……}

当函数体中只有一个表达式时{}和return可以省略不写

当形参只有一个时()可以省略

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