随着现代社会的发展,我们的生活水平也逐渐提高,设计这一个的词汇也渐渐映入我们的眼帘。从电炉丝到电饭煲,再到电冰箱,电热毯,设计无时无刻改变着我们的生活。那么什么是设计呢?
设计,通俗的来说就是把自己的创新思想融入到器物当中,使他们更富有艺术性和概念性,从而让使用者感到心情愉快和舒适,让我们的生活更加美好。记得一篇古文曾这样说:“天有时,地有气,材有美,工有巧。合此四者,然后可以为良。”这句话把一个器物应有的特点充分的概括了出来。其中,“工有巧”则体现了技术的重要性。正因为有了设计,一些创造性的想法才可以实现。比如说在19世纪初,各个国家有着各个国家的建筑风格:欧洲的古典建筑,中国的四合院,日本的茶院,都代表了各个民族的精华。但在现在,几乎所有人都住在了统一的“方盒子”里。由此可以看出,设计影响广泛而深远。尽管设计是有创造性而奇特的,但他的根本目的是为人们服务,所以说,设计还是是一个物品价值最大化和商品属性最具创造力的一个工业技术。设计改变生活,也能改变世界,在这个多元的地球中,设计是我们最好的朋友
1. 交互设计的重要性:
交互设计是在人与产品之间进行有效沟通和交互的过程。良好的交互设计能够提高用户的满意度、降低使用难度,并增强产品的竞争力。在今天的数字化时代,用户对产品的期望越来越高,良好的用户体验已经成为产品成功的关键因素之一。通过交互设计,我们能够深入了解用户的需求和行为,设计出符合用户期望的界面和交互方式,从而提供愉悦、高效的使用体验。
2. 用户研究和需求分析:
在交互设计的过程中,用户研究和需求分析是关键的第一步。通过与用户的沟通、访谈和观察,我们可以了解他们的需求、偏好和行为模式。在用户研究的基础上,我们可以进行需求分析,明确产品的功能和特性,为后续的设计和开发提供指导。在这个阶段,我学会了运用各种研究方法,如用户调研、用户画像和用户故事等,以深入了解用户需求,并将其转化为具体的设计要求。
3. 原型设计和迭代:
原型设计是交互设计过程中的重要环节。通过创建交互原型,我们可以模拟产品的界面和交互流程,让用户参与并提供反馈。原型设计有助于验证设计的可行性和有效性,并在早期发现和修正问题。在原型设计过程中,我学会了使用各种工具,如Axure、Sketch和Figma等,创建高保真度的原型,并与用户进行用户测试和评估。根据用户的反馈和建议,我不断迭代和优化设计,以实现更好的用户体验。
4. 用户界面设计:
用户界面设计是交互设计的核心部分。通过合理的布局、可视化元素和交互方式,我们可以实现用户与产品之间的有效交互。在用户界面设计中,我学会了考虑信息架构、色彩选择、图标设计和可用性原则等方面的要素。我尝试使用了不同的设计风格和
风格指南,以满足不同用户群体的需求和喜好。同时,我也了解了响应式设计和移动端设计的特点和技巧,以确保在不同平台和设备上都能提供一致的用户体验。
5. 实际案例:电子商务应用的交互设计:
在这门交互设计的课程中,我们进行了一个实际案例的设计项目。我们的任务是设计一个电子商务应用,提供商品浏览、购买和支付等功能。在这个项目中,我首先进行了用户研究和需求分析,通过访谈和问卷调查,了解了用户对电子商务应用的期望和使用习惯。在此基础上,我创建了一个低保真度的原型,展示了不同页面和交互流程。
接下来,我与一些用户进行了用户测试和评估。通过观察和记录他们的行为和反馈,我发现原型中的一些问题和改进点。例如,用户对某些按钮的位置和标签表示困惑,购物车页面的布局不够直观等。我根据用户的反馈和建议,进行了多次迭代和优化,改进了界面的布局和交互方式。
最终,我完成了一个高保真度的原型,并对其进行了最后的用户测试和评估。通过这次设计项目,我深刻体会到了交互设计的重要性和实际应用。通过与真实用户的互动和反馈,我能够更好地理解他们的需求和行为,并将其转化为具体的设计要求。我也学会了使用不同的工具和技术,创建和优化交互设计,以提供更好的用户体验。
总结起来,通过学习交互设计的课程,我对交互设计的重要性和实践方法有了更深入的理解。通过用户研究和需求分析,我能够更好地把握用户需求并转化为设计要求。通过原型设计和迭代,我能够提供更好的用户体验和产品可行性。通过用户界面设计,我能够创造出符合用户期望的界面和交互方式。通过实际案例的设计项目,我得到了宝贵的实践经验和反馈。这些知识和技能将对我未来的职业发展和实际项目中的工作产生积极的影响。我将继续深入学习和实践,不断提升自己的交互设计能力,并为用户创造出更优秀的产品和体验。
关于交互设计学习心得
先和你分享两本算是带我入门设计的书吧。一本叫《设计方法与策略:代尔夫特设计指南》,这是我读的第一本设计相关的书籍。我看了目录介绍后特别感兴趣,就立马下单入手了。读完后给我带来最重要的认知更新在于,原来设计的流程和开发竟然是如此相似,设计并不如我之前想就是艺术、是天马行空的玄学,它也和开发一样可以通过科学的方式得出合适的结果。
交互
本能层的设计能让人体会到产品的吸引力,让人感觉良好。如果一个产品在视觉、听觉、嗅觉、味觉和触觉五个方面都能提供给用户一种舒服的自然反馈,那么这个产品在本能层的设计就是成功的。我们通过用户与产品之间的接触互动来增强感知、优化感知、利用感知,从而有效达到本能层设计的目的。
例如在支付平台中绑定银行卡输入卡号时,如果是得一口气输入 10 多位数字,可能你需要检查很多遍才能确定是否输入正确。但是如果你看到的界面是一张空的银行卡,然后输入时数字会依次显示在卡片上,而且数字还分隔开,这样一来你识别输入是否正确的效率就会高很多。
因为你已经习惯了银行卡或信用卡的卡号记录方式,以及它的外观一张一张放在钱包里的样子。当把银行卡还原到手机当中去,它还是以日常的形式出现在你面前,所以你本能上就能感觉到这是在输入自己的卡号。
在学习过程中,我常常会思考实际生活中我们能在哪些方面发现设计的价值,随着不断地学习我的思维也在不停地变化。本科期间做网站项目时,会感觉网站设计做得好丑,所以我会从主观意识上认为,设计其实就是为了好看、美观。
到后来接触了《代尔夫特设计指南》这本书,发现做设计和做开发流程相似,都是有根有据的。从发现问题、提出问题、分析问题再到解决问题乃至于更新迭代,走完生命周期,不是凭空想象出来单纯为了好看的。
《用户体验要素》这本书时让我更加系统了解设计是分层级的,从公司提出战略目标到最终投入市场交付产品给用户进行使用,这是一层一层进行的,好看只是用户最初接触的最浅显的一层,更多深层次的东西自己还没真正了解过。
开始学习交互设计深层次内容时我曾一度认为,交互设计其实就是人机交互。后面逐渐发现,人机交互只是交互设计的微观层面。从宏观层面来看交互设计还包括人与物、人与环境、人与人之间的设计。比如我现在去星巴克,就会下意识在门口感受一下咖啡香,心想:“这是用嗅觉的体验来吸引顾客”。咖啡店里慢节奏的音乐,服务员专业、友善的服务态度,这使快节奏的生活突然慢了下来,让顾客在等咖啡的那段时间也不会在店里无所适从。我现在更加能够理解星巴克为啥能够这么火了,星巴克的设计者真的有从人的角度出发,去以人为中心来做设计。
随着我自己对体验设计的不断学习,我感觉自己对于生活的认知也在不断更新,对生活的感受度也越来越高了。我觉得人就像一个器皿,我们总得不停地往里面注入点其他东西。不是“器皿”本身赋予了我们生活意义,生活的重点在于我们选择为自己注入什么。
希望你也能够时刻保持对新事物的热情,我们一起学习,不断更新我们的生活,持续为生活赋能。
我是一名学习交互设计的初学者,尽管之前有进行过相关的学习和实践,但是在课程学习中还是发现了很多自身的优缺点和需要改进的地方。在此,我想分享一下我在学习交互设计课程中所体会的心得和经验,希望能对其他交互设计初学者或其他人士有所帮助。
首先,我认为推动自身成长的最重要的一个因素就是积极的学习态度。学习交互设计需要一定的时间和精力的投入,需要有主动学习的态度和意愿,不断地扩展自己的知识面和认知世界,并且尝试不同的设计方法和工具。此外,要时刻关注技术进展和设计趋势,以便更好地适应行业发展。
其次,在学习交互设计的过程中,我体会到自己的优缺点。我有一定的设计感和美感,在课堂上能够较为准确地判断和感受设计作品的好坏,并且能够理解和尝试不同的设计原理和技巧。此外,我也体会到自己在设计思维和技能方面的不足。在交互设计中,设计思维非常重要,如果缺乏对用户需求和解决问题的深入分析,无论如何优秀的设计也会显得不切实际。同时,在设计技能方面,我也发现自己还需要进一步提高,包括原型设计、界面设计和视觉效果方面。这些缺点让我意识到,学习交互设计需要从设计思维、技能以及实践层面全面提升,需要耐心、毅力和不断的实践。
在学习交互设计课程期间,我还养成了一些好习惯。作为初学者,在学习交互设计时给我带来了很大的帮助。例如,在课堂上,我时常使用笔记记录下老师和同学们的问题和答案,方便以后查看和回顾。同时,在掌握基础知识和技能后,我还会利用其他网站和社区,例如“medium”、“dribbble”、“Behance”等等浏览相关的文章、案例和作品,了解更多最新的设计方式、趋势和原则。此外,对于学习过程中遇到的一些设计问题,我会尽可能地与同事和其他学习者一起进行讨论和分享,从而更好地发现自身的不足和需要完善的地方。这些习惯的培养也让我在学习中收获更多,更全面地突破自己的思维和技能限制。
所以,我认为学习交互设计还需要注重实践和思考。一方面,我们需要在实践中不断尝试和探索,不断挑战自己并且克服自己的不足,从而更好地提高自身的设计水平和能力。另一方面,我们也需要及时对自身学习过程进行反思和总结,及时找到自身播种的盲区,分析自己的学习效果,从中提取经验和教训,去肯定自己的成长和激励自己。
二、Axure的使用
在实践和思考的过程中,我们也需要尝试不同的设计工具和平台,以便更好地掌握不同领域的知识和技能。例如,在学习交互设计时可以尝试使用Sketch、Axure、Figma、Adobe XD等不同的设计工具,每一个工具都有自己的特点和优势,可以更好地满足不同需求的设计任务。
Axure是现今最流行的交互式原型设计工具之一。在我的学习中,我使用Axure做原型设计的时间比较长,并积累了一些Axure的技巧、方法和经验,现就此分享给大家。
首先,熟练掌握Axure的基础功能是做好原型设计的基础。我们可以在Axure社区或者有关文档中找到很多教程,针对Axure的基本功能进行系统性学习,如基础界面元素和交互动效的使用、主交互面板的使用、条件判断和事件连线点等等。通过系统地学习和训练这些基础功能,我们才能在后续应用中更加灵活和自如地使用Axure的各种功能,快速完成复杂原型的设计和实现。
其次,通过人性化布局和易用的组件库加快设计速度。我们可以使用Axure自带的组件库或创建自己的组件库,方便快捷地创建各种常见和复杂的交互设计,缩短原型设计周期。我们也需要注意组件库的设计,这可以降低设计系统的成本和提高效率,最大化利用组件库的各种使用场景和不同层次抽象的想法。组件库设计还可以使其适合特定需求或设计流程,提高用户体验的一致性和即时响应。
第三,理解抽象组件和动态计算变量。Axure提供了简单的工具,如变量和函数等,允许设计人员创建可动态计算数据。这可以对其进行重复利用和实时更新,避免了人工固定的呈现查询结果和重复性输入的困死。使用动态计算功能,可以轻松地将数据绑定到系统中的对象或本地Excel电子表格文件上并进行外部更新,使设计界面的元素高可重用性和高可维护性。此外,抽象组件同样适用于Axure容器中的范围元素和设计,即使用更加抽象化的组件来实现更高效的设计。
第四,被动式搜索和快捷键应用也非常重要。通过使用Axure的搜索功能,我们可以快速定位我们需要的元素,避免了“看不见”的组件和字段。Axure支持全文检索,我们可以输入模糊的关键词获取到我们需要的元素和交互面板。此外,Axure还支持大量的快捷键,帮助我们完成工作的速度和流程。比如可以使用Ctrl + Dibx键,快速复制页面,Ctrl + Shift + G 键可以快速查看全局,共享选项等等。掌握Axure常用快捷键和被动式搜索方法,可以在实际使用中更方便地完成原型设计过程。
Axure是一个非常优秀的原型设计工具,使用起来便捷高效。通过细致的学习基础功能、使用组件库缩短原型设计周期、理解抽象组件和动态计算变量,以及使用快捷键和被动式搜索等技巧方法,可以更好的使用Axure快速完成高质量原型设计,提升团队的设计质量和效率。
在学习交互设计的过程中,我们也需要加强自身的交流和合作能力。作为一名设计师,无论是在协作中还是在沟通中,我们都需要准确有效地表达自己的想法和需求,更好地协调和调整不同方面的设计要素,确保最终设计品质和效果。这需要设计师拥有较强的理解力和沟通能力,在课程中我们通过组队完成课程项目,与队友共同设计,逐渐体会到自身的交流和合作能力提升。
因此,学习交互设计需要不断运用和提高自身的设计思想和技能,同时也需要加强实践和思考,及时反思和总结,不断挑战自己。在这个过程中,积极的学习态度和习惯,如花时间记录笔记、浏览优秀设计作品,与同事和同学讨论等等是非常有帮助的,培养良好习惯可以让我们更好地掌握知识和技巧,并且更好地理解交互设计的本质和价值。
三、交互设计师的前景
作为一名交互设计师,我深知这是一个富有追求和挑战的职业,同时也是处于飞速发展的行业。在未来,我坚信交互设计师将会有更多的机会和前景,发挥更大的作用,同时也需要不断地学习和提升自己的实践能力和综合素养。
首先,交互设计的未来趋势将更加深入和普及。现今,技术日新月异,数字化和自动化的趋势正在不断加速。在这样的大背景下,交互设计师有机会更加深入地参与到这样的技术发展和推广当中,应对更加复杂的技术融合和应用场景,创新更加丰富的产品和视觉效果。我们需要学习和掌握更多的前沿技术和工具,如人工智能、虚拟现实,以及设计自动化工具等等,并且需要加强跨领域的交流合作,扩展自己的知识面,面对未来的挑战和机遇。
其次,交互设计师的地位和作用将得到更加认可和重视。在过去,许多公司和团队可能对交互设计的重视程度不足,往往只注重功能性和外观,而对于交互的体验和设计往往忽视。但是,随着消费者体验和抢占市场越来越重要,交互设计师的工作和价值将逐渐得到更多的认可和重视。交互设计师将不再只是“视觉设计师”的代名词,其工作的细节和愿景,将更注重在整体设计和用户体验上,这也需要交互设计师在日常工作中,更注重理解业务和用户反应的方式,更加灵活地与其他成员协作,发言与支持他们跨学科着手勾画设计策略。
最后,交互设计师的成功将来源于实践和综合素养的提升。交互设计是一个比较年轻的领域,需要设计师具备更多的实践和创新能力,理解并适应不同业务模式的要求,究掌握多个领域的专业方向,以便更好地应对未来的工作要求。通过参加各类交互设计比赛、论坛和培训等活动,不断丰富设计素材剪辑能力、抽象化能力和信息素养,以充分发挥小组成员的优势,形成完美的设计征程,最为核心的一种获胜要素。
总之,作为交互设计师,我们处在一个充满挑战和机遇的时代。为了扩宽自己的发展道路和提高实践能力,在实践中不断学习和进步,理解并适应不同业务模式和用户需求,通过与其他成员协作更好地落实设计方案,才能够更好地在未来创造出更优秀、更有实际价值的设计,为未来的发展和行业的持续发展贡献力量。
此外,随着数字化,虚拟现实和增强现实技术的发展,未来的交互设计师也需要更广泛地应用这些技术。未来交互设计师需要更加了解AR/VR的技术约束、样式参数和目标,以便更好地实现其设计目标。因此,在未来,交互设计师还将需要不断学习和接受最新的技术进展,才能在设计中获得更多优势和突破。
缺乏理解和创新思维的设计不仅会打乱产品的使用体验,还会给公司带来经济损失。因此,交互设计师在理解用户、数据和技术方面的能力将对公司的成功至关重要。未来的交互设计师也需要强调对数据和分析的重要性,在与其他部门的合作中采用数据驱动方法,以便从用户使用数据中获得更多见解,并应用这些见解来改进他们的工作,从而提高产品质量。利用数据分析结果进行优化设计,可显著提高产品使用体验,实现成功产品的创造。
总之,交互设计师的职业前景是广阔而无限的,需要坚持学习和不断创新,在了解并促进企业和他们的用户之间的联系和互动中不断完善和实践设计理念,以创造出更好的用户体验和更具实际价值的设计。交互设计师将会在未来面对更多的机遇和挑战,并在不断的学习和实践中日臻成功
在我看来,是人与人机交互的一种载体。它通过合理的设计来提高人与计算机、人与人工智能、人与移动设备等新型科技的体验,从而达到改善用户体验的目的。作为一名交互设计课程的学习者,我发现这门课程对于我设计思路的提高至关重要。
首先,交互设计是一套完整的设计系统。在学习过程中,我们逐渐了解到了交互设计的设计流程,不仅包括调研用户需求、制定设计方案、创建交互原型、测试汇总反馈等多个环节,还包括考虑到多种情境,适配不同的用户,实现了提高用户体验和产品价值的设计目标。同时知道了如何根据实际情况实现无缝连接的用户界面和相容的用户体验。当然,关键之一是要掌握熟悉各种设计工具,如Sketch、Axure等常见的设计工具,这能够大大提高我们的设计效率和精度,并在工作中加快设计速度。
其次,交互设计强调的是用户体验。要实现用户体验的最佳状态,首先要深入了解用户的需求。这包括通过用户研究收集用户需求信息、制定用户体验目标、需要合理的页面布局和交互设计等等。这让我想到了一则著名的用户中心设计原则,即将用户的需求放在第一位,以用户为中心进行设计,同时也满足了市场需求。交互设计课程中深入浅出地讲授了这类设计原则,对于了解和应用的比例都做了深耕细作的工作。
再次,交互设计需要多功能横向融合。交互设计对设计人员的能力和技能提出了更高的要求。作为一名交互设计人员需要熟练掌握不同软件的操作,了解用户的使用习惯和操作方式,同时也要考虑到不同的界面形态、元素样式、色彩搭配等方面。这需要我们持续学习不断提升能力,不仅硬件技能,更重要的是软件技能和思考方式。
当然,交互设计过程需要团队内部协作和外部联合作战。合作团队的角色分配和协作精神也是交互设计中非常重要的一部分。交互设计不仅仅是自己的一个人工作,而是要和产品经理、UI设计师、前后端开发人员紧密配合,共同完成完整的产品设计、开发、测试、上线和维护流程。因此,团队协调与管理能力也是交互设计人员必不可少的素质之一。
最后,交互设计不断的迭代过程中涉及到有效的反馈机制。交互设计是一个不断实验和完善的过程,设计师需要不断做出更改和调整以做到更优秀的用户体验和用户互动效果。要做到这一点,交互设计师需要充分的学术知识,清晰及时的用户反馈,同时也要能够进行设计实验和相关数据分析。