【无标题】swap函数

本文介绍了C++中交换变量值的不同方法,包括使用中间变量、加减法、乘除法和异或法。强调了swap函数在结构体交换中的便利性,并展示了如何使用swap函数交换整型、浮点型和字符串类型的数据,同时指出swap函数可以避免精度损失的问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

交换两个变量的值很简单。

比如 int a = 1; b = 2; 交换a b的值

这个很简单 很容易想到的是找个中间变量比如  int temp  = a; a = b; b = temp;

不需要中间变量可不可以?

当然是可以的。

比如

【加减法】

a = a + b; b = a - b; a = a - b;

该方法可以交换整型和浮点型数值的变量,但在处理浮点型的时候有可能出现精度的损失,例如对数据:

a = 3.123456

b = 1234567.000000

交换后各变量值变为:

a = 1234567.000000

b = 3.125000

很明显,原来a的值在交换给b的过程中发生了精度损失。

【乘除法】

a = a * b; b = a / b; a = a / b;

乘除法更像是加减法向乘除运算的映射,它与加减法类似:可以处理整型和浮点型变量,但在处理浮点型变量时也存

在精度损失问题。而且乘除法比加减法要多一条约束:b必不为0。

 可能经验上的某种直觉告诉我们:加减法和乘除法可能会溢出,而且乘除的溢出会特别严重。其实不然,采用这两种

 方法都不会溢出。以加减法为例,第一步的加运算可能会造成溢出,但它所造成的溢出会在后边的减运算中被溢出回来。

【异或法】

a ^= b;       //a=a^b

b ^= a;      //b=b^(a^b)=b^a^b=b^b^a=0^a

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